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今天早上上官网看贴子,看到有HS同时修改3个技能的加血量,加强10%,然后到官网找维护,但没有看到,希望大家给个连接让我去看下出处。
1、先来看一下这10%是多少?
我是个118级的医生,首先让大家先了解一下HS,我加血技能是128,单自己加370,10%为37;单给队友加579,10%为58;群加391,10%为39。这次的10%有很大的作用没有?
2、医生有90%的技能都往队友身上点。
这次提高10%加血量,对医生自己似乎影响很小吧,能否说提高这10%的加血量对高攻和封系门派带来翻天覆地的影响,5龙从此消失?DT的3连失去威力?MW的3火烧不死人?封系封人没用?从此服战每队必带一个医生?
3、医生有太多的技能。
医生也许是梦幻里边技能最多的,但有30%-50%的技能基本上不用,医生可以+伤害、+防御、+攻击、+速度、+气血上限(是增加不是回复),加血也分单加自己、单加队友、群加,每种又分为加血、加上限、血和上限都加。如此繁复的技能,你点错一个就有可能本回合什么都没做。(如:你群加血目标逃跑或死亡)
4、我希望HS加血保持不变,甚至降低30%-50%都可以,下次练BB或过剧情只拿我当半个龙就行了,因为我也点了法攻。
5、再次希望提高PT的加血量,提高50%都不多,毕竟PTMM每回合只加一个人。
在高品3药、特技和孩子横行的年代,辅助道底有多大的作用?看着队友的倒下,BB领悟高飞,站在旁边的你心里又有何种滋味?
辅助:一个在大多数网游里都会有个门派,也可以叫奶妈、兽医。他们左右不了一场战斗是否胜利,他们不是伟大的英雄,他们站在队友的身后默默无闻,你可以夸奖DT、ST的高攻击,你可以赞美LG、MW的高法力,你可以歌颂封系那完美的控制力。对于辅助我希望大家给予一定的支持,因为我们毕竟还可以为大家服务,因为我们还能起到辅助的作用,因为我们不会看到队友的受伤而无动于衷,我们存在只是为了加血、救人。 |
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