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★加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派★

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楼主
发表于 2007-2-24 23:14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5   血;
魔族:加1体长6   血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3   蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

[ 本帖最后由 aitianshi 于 2007-2-24 23:45 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2007-2-24 23:46:17 | 只看该作者 来自:辽宁
自己顶 心得帖啊

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☆泪天使★ + 1

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3
发表于 2007-2-25 00:27:49 | 只看该作者 来自:浙江
有关命中那里,其实没有最后一位数的,1.7 2.0 2.3 这样才对
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头像被屏蔽
4
发表于 2007-2-25 00:57:03 | 只看该作者 来自:福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5
发表于 2007-2-25 01:27:46 | 只看该作者 来自:重庆
好象17173里面都有
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6
发表于 2007-2-25 01:46:10 | 只看该作者 来自:广东
猪啊~
加力不加伤害的~!
加力加的是命中~
伤害提高了,是因为3点命中转为1点伤害~!
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7
发表于 2007-2-25 06:36:29 | 只看该作者 来自:北京
请问楼上如你所说不带装备的情况下为什么命中不是伤害的3倍
不要不懂装懂可以不?
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8
发表于 2007-2-25 06:45:04 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 L.Moe 于 2007-2-25 06:36 发表
请问楼上如你所说不带装备的情况下为什么命中不是伤害的3倍
不要不懂装懂可以不?

因为门派技能可以加伤害
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9
发表于 2007-2-25 07:33:30 | 只看该作者 来自:四川
学到知识了
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10
发表于 2007-2-25 07:36:05 | 只看该作者 来自:北京
人族新建人物一个
初始能力全10 命中50 伤害41  
5点潜力全加力命中60伤害50不知道因为什么长了9点伤害...
等级提升全能力上升1点,命中提高2,伤害无变化
加4点力,命中70,伤害53符合不加伤害说-。-
然后发现
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;

伤害就是根据3命中1伤害用命中算出来的....
看来我错了= =
献丑了


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11
发表于 2007-2-25 07:50:36 | 只看该作者 来自:广西
楼上的,你这是科学的态度,竺可桢的精神啊
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12
 楼主| 发表于 2007-2-25 07:57:56 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 hinhhx 于 2007-2-25 01:46 发表
猪啊~
加力不加伤害的~!
加力加的是命中~
伤害提高了,是因为3点命中转为1点伤害~!


你说的是对的.
可很多人都不知道这点,   我就把加完力量之后的命中转为的伤害直接说出来了.
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13
发表于 2007-2-25 09:20:19 | 只看该作者 来自:北京
害我会错意...
不过以前一直没发现这种鸟问题-。-
而且力量不直接影响伤害这种鸟设定也不多见
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14
发表于 2007-2-25 10:34:36 | 只看该作者 来自:湖北
不错不错LZ厉害哟...看到这个可以认真考虑想做怎样的人物
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15
发表于 2007-2-25 10:37:09 | 只看该作者 来自:广东
魔族似乎不错
另外我发现魔王的伤害技能加伤害满高的
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