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[属性] 求教关于高必高连的效率问题

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楼主
发表于 2011-7-27 23:03:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
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沙发
发表于 2011-7-27 23:15:09 | 只看该作者 来自:吉林
大家应该多关心一下这位LZ,不要让他一个人呆着,多陪他说说话,参加一些集体活动。如果还不见好转的话,可以送到医院观察一下。

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发表于 2011-7-27 23:52:17 | 只看该作者 来自:黑龙江
高连高必只要把你那个1.3多和1.25乘起来就行,因为那是乘法关系。

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发表于 2011-7-28 00:35:40 | 只看该作者 来自:上海
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5
发表于 2011-7-28 00:51:09 | 只看该作者 来自:福建
我也不喜欢高连

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发表于 2011-7-28 03:37:43 | 只看该作者 来自:广东
不用这么算, 这么算也是错的
对于怪物没有反震和幸运之类的
高连击的效果是增加0.24, 高必是0.2, 夜战是0.1,高偷0.1
如果你的BB白板的时候,平均每次打100,然后打上以上技能,就相当于是平均每次打164

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7
发表于 2011-7-28 03:58:42 | 只看该作者 来自:德国
高偷好

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 楼主| 发表于 2011-7-28 05:27:32 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2011-7-28 05:29:35 | 只看该作者 来自:山东
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10
发表于 2011-7-28 10:44:25 | 只看该作者 来自:河南
上高飞吧,现在的NPC,高感高夜高飞神马的都有了,每个飞行加命中很蛋疼,当然如果有壁垒击破这种必中技能更好

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发表于 2011-7-28 12:26:14 | 只看该作者 来自:北京
LZ辛苦了!!

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发表于 2011-7-28 12:38:34 | 只看该作者 来自:北京
LZ辛苦了!!!

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13
发表于 2011-7-28 14:52:21 | 只看该作者 来自:陕西
任务高必足以。。。

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14
发表于 2011-7-28 14:59:13 | 只看该作者 来自:河南
貌似神马就是浮云

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 楼主| 发表于 2011-7-29 13:33:34 | 只看该作者 来自:山东
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