|
玩梦幻玩了也又年的,最开始玩的是女儿,后来号丢了就改成了玩魔王!当初玩的时候就是冲着三味的高伤害去的!后来才发现真的很郁闷!!我有时候在想,魔王到底是加法好呢,还是加力好?看看魔王的技能把,牛劲加的是什么??是物理伤害,对于我们法术系门派有个屁用,招的牛妖,带火还好一点,不带火简直就是个垃圾,可是带火又有什么用呢 ,我们是要放弃一回合去招的!还有那个传说中的魔王回首,反纯物理伤害还是用物理伤害反击,问问你们,对于一个法术门派来说这个个屁用?难道我们5力加点?还有飞升技能,人家龙宫的鸡肋人家改了,为什么,因为龙宫人多,WY得考虑大多数玩家的建议,飞升的双龙还可以控制尸战,可我们魔王呢?有人理会吗??飞升技能那点持续伤害对与一个130+的人有个毛用??另一个更可笑,要防御才能起作用,还得是物理攻击,那我们门派 特色是干什么用的??什么??你们说三火强,就一个三火就能掩盖所有魔王的缺点吗?一个DT3连加绿法的善饿打好了可以秒杀魔王还什么三味啊,可是三味能秒杀DT吗?我呸!
在说说PK 好像就能杀过龙宫,活动听说要龙的要DT的要医生的没听过要魔王的!升级技能90以后还好点,90以前和封系差不多把!剧情 都是要DT要封系医生杀,你见过找魔王杀的吗??我们魔王的作用在哪里??龙宫秒7,魔王秒5,魔王法伤高,我承认,可是要是剩5个怪物魔王和龙宫同时秒好像就高不了多少了!
最后在后期PK中大家都知道血没耐重要把,可是为什么我们就不能加耐?我们是后娘养的,现在很多人都这么说!
你们还要反驳,那我问你 为什么龙宫和大堂人那么多,而魔王都要绝种的原因!WY不要人多的门派你们就重视,我希望梦幻能真的比较平衡! |
|