|
平时小号喜欢在CS挂店卖临时,这周忽然发现平时吼的3星+++的队伍全部变成2星了,跑到杨戬那一看果然是明火珠,有两个神器是只看人叫就知道类型的,黄金甲是4星,明火珠是2星。忽发奇想,最近经常听到顶级人士抱怨,说生死都没难度了,服战又上不去,闲着无聊就去杀人玩。而满星级的神器估计没多少人去碰,一是难度太高,二是奖励没特色,性价比严重失调。要知道满星级的神器难度恐怕不亚于生死最后几场,但是由于奖励不足鲜有问津,试想下满星级的明火珠死扛10回合最终的奖励只不过是多刷几次低星级就能达到的,那么谁还无聊去刷他。所以建议神器奖品兑换中添加神奇的几率投放150书或者铁,2选其一,当然这个几率选择时间段比较合适,不要那种一刷新就能看到的,想当初一坨人蹲在国境带着近e的钱等刷孩子书,结果被无聊的人一个个点过来的时候.....顺便加个兑换条件:只有完成全部满星级神器的人员才有兑换的资格。
如果怕由此导致150书铁泛滥,可以调整为年内只能兑换一次且兑换后记录刷新需要重新杀一套满星。超高的难度加上神奇的几率外带长时间的间隔,恐怕刷生死拿书都要比刷神器来的省事。不过这样能满足大量无聊的顶级人士对150新武器的追求,顺便还可以满足官方大规模回收经验金钱的意图,又能防止顶级人员无聊到处挑事的情况,一举三得啊![](static/image/smiley/yxbq/18.gif) |
|