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[交流] 门派平衡是绝对不可能实现的

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楼主
发表于 2011-12-1 13:30:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
是要是游戏就不可能达到游戏绝对的平衡,但是可以尽量做到不让一派独大的场面。
想梦幻可以分为 物攻、法攻、辅助、封印,4大类 而要做到游戏平衡就要让 物攻同法攻的总体伤害达到平衡伤害 辅助系有各有隔得特色
就拿HS和PT说 应该一个辅助法系一个辅助物理系 而在回复量上面也要尽量做到平衡
最头痛的可能还是封系吧  不过我觉得封系现在除了FC要稍微修改下 其他的应该都差不多
不过我始终还是觉得网易绝对是做不到平衡的一天。就像当年"一天世界晴“说的。

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静香荷 + 10

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沙发
发表于 2011-12-1 13:49:43 | 只看该作者 来自:湖南
楼主,你所言甚是?
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3
发表于 2011-12-1 14:12:00 | 只看该作者 来自:广东
说的不错
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4
发表于 2011-12-1 14:13:57 | 只看该作者 来自:浙江
没指望
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5
发表于 2011-12-1 14:31:09 | 只看该作者 来自:天津
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6
发表于 2011-12-1 14:52:51 | 只看该作者 来自:广东
梦幻分的层面实在太细了,攻击分为诅咒、物攻、法攻、,封印分为高速、辅助,辅助又分为单体、群体、单回合、多回合、错综复杂的关系,涉及越多就越鸡勒。

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wo0403023 + 1

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7
发表于 2011-12-1 14:59:32 | 只看该作者 来自:广东
以前仙族还可以,出了法宝之后平衡就倾斜了
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8
发表于 2011-12-1 16:42:26 | 只看该作者
你们知道五庄的3级法宝什么时候修改吗?
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