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最近的官方维护已经开始涉及到了擂台PK!首先已经明确了装备的不磨损性,随即跟上的又是擂台专用药物的使用!大大的增加了大家擂台同级比赛的信心与决心!但是,擂台毕竟只是一个擂台,没有丝毫的比武限制,很难组织同级别的比武,并且没有一个比武顺序问题!胜利队与胜利队!最后胜利的是哪个队?可以系统随即还是可以自我组队???
擂台赛的兴起是一个游戏发展后的产物,现在药物与不磨损的装备已经更改!那么出现擂台赛也是必然!天天上线的烧双,师们已经使得大部分玩家更多的只是无聊!毕竟自己无法冲次155的级别!并且一月一次的比武大会使得大家更多的只是遗憾!除了遗憾还是遗憾!比武中的掉线,忘记带的药物,等等等等!
擂台赛大可平民话兴起!更符合大家的意愿!这大大不会影响到比武大会,反而会增加比武大会的乐趣,因为大家多次在擂台上切磋,都大致在比武中发挥出了各种战略!这样还可以通过多次的比武实践,总结出属于自己队伍的不同战略!大家就会玩的更加的开心!在乏味中体现乐趣
关于擂台赛我想说下面几点:
1,擂台赛的时间为自己拟订,PK与PK的时间有几分的间隔!在报名的时候可以由某人发起,并且在一段时间内,凑够相应的人数!
2,擂台塞可分为:系统随即与人员自定两个比赛规则!就是说,你可以选择系统把这些人平均分为两派或四派,然后自己组队,或自己开始就组好队,然后系统分派类!
3,擂台赛一样为胜者晋级!并且给予排名队伍显示!在自己的组中划分!
4,擂台赛的人员希望可以是团队形式!还可以团与团之间发起PK!
更多的擂台乐趣还需要进一步的发掘,但是擂台赛的必然兴起,将会给更多的玩家带来前所未有的乐趣!!
希望网易可以给予支持!希望我们的等待不会是漫长的期待!!! |
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