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8楼
发表于 2022-5-26 22:47:27
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只看该作者
来自:天津
看了骆神这么久的攻略,第一次对骆神提出异议。
我不太喜欢狂暴。首先是技能效果,每回合掉20%的血,但是伤害加成只有70%,不会继续增加,并不是一个加强版的祭血。祭血掉血的回合有上限,而狂暴没有,如果对面输出高,或者自己没叠防御,血掉的吃药都补不回来。
其次,就算死亡之后,被拉起来,狂暴依然要掉血,很可能导致你拉起来就狂暴死了,非常难受。
第三个是狂暴非常吃技能搭配。不管是恢复类的,还是受伤触发的,还是角色死亡后加强召唤兽的,还是复活的再起天佑。只要后续没有这些技能,拿狂暴就非常麻瓜。另外出了法宝之后,个人感觉孤狼模式的性价比变得很高,因为法宝不加强召唤兽,而怪物依旧变强了。
最后就是我唯一能想到狂暴强的地方在于一回合,只要一回合能打死对面,狂暴就相当于2回合的祭血一回合释放。回合数一旦拉长,轮回只消耗一枚灵符,血掉的就会非常快。 |
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