|
摆摊系统是自2004年游戏开放的时候,梦幻最成功的经济策略,摆摊系统与商会系统以及交易系统的并行构建了梦幻交易结构体系。随着家具,烹饪,尤其是临时属性符的出现,摆摊也成为了GZS最有利的赚钱工具,而且,每个区都是一堆堆的摆摊号已经严重影响了游戏的运行,尤其是在几个重要位置:长安:野外门口(俗称门牌)、驿站、皇宫、兔子、PK申请人。基本上门牌是卖烹饪与3药的,左边烹饪右边3药,驿站卖77和眼,PK申请人主要是高等级玩家每周168小时不下线卖FF的地方。整个活力体力的产出是梦幻经济异常的体现,于是出现了家具的几率越来越低的情况。摆摊这个让梦幻赖以自豪的系统确实该动手术了,三界功绩也好,限制摆摊时间也罢,真该整理了。天台的环店基本要打倒了商会的环装店了,一天摆摊24小时是96点点卡按照150=180的点卡计算是115W的梦幻币,而商会不但没有体力活力的产出而且还要缴纳交易税费还有基础运营资金10间店就是90W这个是按照比较低的商会指数算的。多了也不想说了,只求能改变的现状吧,上次某位同僚说他们区摆摊号太多导致大批量卖号的事可以去借鉴。 |
|