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DF PK之技能多变
DF的技能是梦幻最多变的,我曾不止一次在PK中看到DF在不停的毒着BB和人 难道地藏王只教你毒了吗? DF的有破隐身加抗风的鬼眼,有破有益状态的魂飞魄散,打蓝的判官,霸道的锢魂术,减速度的黄泉,还会拉人,很多人都觉得这JN垃圾呀,没用啊,可我想问一句,你有没有在恰当的时候用过呢?
面对对方加了金刚的ST,DT,加个牛劲定心的MW和TG,你们想过驱散么,大多都没有吧?有人会说了,驱散了又怎样,不就少那么点伤害么,那法宠一波流是怎么来的?原理就是量变引起质变,1个回合不算什么,可多几个回合呢?再说可能就因为那么点伤害,对方就会点杀失败,那你会不会驱散呢?
黄泉之息,一个减速度兼具伤害的JN,大多人DF都不用,为啥?减速度太少啊!我承认减速度的效果并不理想,但你有没有看过黄泉的杀害?守尸利器,在金钱镖横行的时候,DF的人想过这JN了吗?既能杀人,还能降速度,虽然降的不多,但多用几次,效果也就出来了了把,尤其是己方加上流云,对方持续降速度的情况下。
判官,又是大众公认的鸡肋技能,我认为这是当陷入苦战,双方都没药的时候最犀利的武器之一。我曾经用判官和DT的破碎一起将对方的HS,FC和ST都打到没蓝,如果封系和辅助系没蓝了,那战斗还怎么继续呢?有人会说,没蓝我就补个天龙水,JN不是能放了吗?根本没啥影响,那你补蓝不需要BB吗?你BB补蓝我就打你BB,你哪个人补蓝,我就继续炸,DT来牵制,攻击的主动权在我们手上,慢慢的拖,BB耗完了,对方也就弹尽粮绝了。DF的速度完全可以比物理系快,可以控制物理,而封系想要一个回合既补蓝又出手,那BB速度必须快过封系,这时候攻击系和BB就进行针对清除。
DF法宝摄魂也是一个非常不错的法宝,不单可以用在点杀上,防点杀也可以用,摄魂可以减所有属性,未尝不是防点杀的奇招 |
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