|
好。。首先呢我属于开云网页版,开云(中国)官方上新手。不怎么会编辑。大家将就着看。。但是我所写都是我内心感悟。。希望大家有耐心看完。。当然这个纯属是封印蚩尤的战术。。并不适用FZ~~
好几联都没有封印蚩尤哥了。。不知道大家想到一些蚩尤哥的缺陷没有?
1..蚩尤没有法宝。。(这点很重要!)
2..蚩尤怪多数是物理和法系输出。。只有很少封系。就算有也很少用封系技能。。
3..蚩尤怪解封只依赖玉清晶清。。
首先我们要看看我心里适用于封印蚩尤的几个门派。第一DF。。(必须的)第二HS。。第三NE。。第四MW。。第五PT。。
当然这些只是我觉得适用。。我们要先给自己做个定位。。在这个蚩尤哥很黄很暴力的年代。。只有站稳才能继续打下去。。所以我觉得打蚩尤哥目前来说速战速决是不现实的。。只有一个方法。。拖!
那么怎么拖。更有效的拖才能拖死蚩尤呢?为什么我说DF是必须配置的?首先DF崛起的象征是什么?小死亡?对。。但是更实用适合PK和活动的是-------九幽
九幽 | 恢复 | 100 | 阴曹地府 | 被动 | 利用尸腐毒为己方成员增加血量
| 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。
佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标)
|
还记得我说的第一点么?蚩尤哥没有法宝 。。PK的时候还可以用七宝解。。所以我的建议是带双血敏耐DF。。每回合什么事都不干。。专门毒。。运气好的话1个回合毒2个目标 因为蚩尤怪血多。。所以基本上每回合2个DF都毒一次就是1500的血 毒2次就是3000的血。。而且 没有七宝解。。所以每回合开局全队都会有加血!!!并且不占用回合数。蚊子再小也是肉。。对面晶清玉清?巴不得呢!我们正好继续毒。。!而且 毒的话 血多的怪按比例的话 最少都1500 看52联的DF毒蚩尤怪都是2300+这也是削弱对面血气。而且比物理输出更加实用!
第二HS。这个不需要太多解释。。因为HS的慈悲 传说中的小四海。。暴血一下爽歪歪。。保证全队的回血量。。在这个很黄很暴力的蚩尤哥统治下有很强的存活性!!
第三我为什么会说是NE呢?为什么不是3封的WZ?高命中的FC?其实还是因为技能的原因和门派特色!
娉婷嬝娜 | 功效:令对手一定回合无法使用装备特技和物理攻击
使用条件:闭月羞花技能达到25级
消耗:40点魔法
|
记得我说过的第二点么?蚩尤怪基本上都是普通物理攻击+法术物理攻击+加法术攻击 这个技能可以一下封2个而且要比WZ的命中高。。而且我说的第三点。蚩尤怪都是靠特技解封。。所以能够有几率封住一些用特技或者普通攻击的怪!那法术怎么办?别忘了女儿的飞升技能哦!
一笑倾城 | 功效:封印对方多个目标的法术释放权
使用条件:人物飞升且“倾国倾城”技能达到120级
消耗:60点魔法
|
这个可以封3个 运气好的话3个全封上 不是说很犀利 但是和蚩尤哥PK就是运气的比拼。。所以 RP爆发的话。这个JN。。啊哈。。!
女儿还有一点我很看重!她的门派特色!
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
这个大家都知道 NE的多镖加有毒。。要知道 DF的毒和PT的紧箍咒每回合的掉血都是固定的。!而且毒的话 是按血量百分比往下降的!蚩尤怪的血量大家都知道。一旦毒上。。每回合的掉血量绝对很黄的!女儿的门派法宝曼陀罗对掉血还是有加成的!而且我说的拖字诀不是保证不死 更加注意的是要有效的在己方生存的情况下有效削弱对方!
第四是MW。为什么输出上我只选了一个MW?还是JN原因!
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
火甲术 | 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击、法术时将自动使用三味真火进行反击。
使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到120级
消耗:60点魔法
|
门派特色招架。。还有这个。。火甲术 第二点还记得么?蚩尤怪的特点 很大几率都是普通攻击 而MW最爱的就是你平砍我。。有时候你平砍我我不掉血我还能烧你一下 多哈皮 多爽。。啊哈。。
第五是PT这个和HS原理一样 但是没有HS效果好。。
下面说带什么BB好。。
首先 攻法宠在蚩尤哥面前是站不稳的。。那么什么能站的稳?四吸收BB?NONONO。。还记得龙龟大阵么?高防加法防。。传说中的油盐不浸。。嘿嘿~~而且BB只需要2件事 喂药和保护 每个人大概3只就能撑全场吧。。~·
最后说法宝 蚩尤哥没有法宝 所以除了九幽还有什么法宝适合对抗蚩尤哥?苍白纸人 。无魂傀儡。五彩娃娃 。发瘟匣这些常用的 还有有个。类似高级反震的法宝记得么?混元伞。。蚩尤哥暴力 既然你打我那么多血我无法改变 那我也要让你付出点带价 。。嘿嘿!
混元伞 | 辅助 | 100 | - | 主动 | 魔法反弹
| 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
|
最后的最后。。变身卡的选择 我推荐除了MW其他都变红鄂仙子。因为在漫长的拉锯战里 每隔几回合加蓝是很浪费回合数量的~~久了的话浪费的是战机。。MW是输出 而且蓝多。。所以变高魔心卡。。
以上就是我对封印蚩尤哥的全部感悟。。不会编辑。。写的也匆忙。。希望将就着看。。其实 。。我也想出名。。哇哈哈。。
我是安徽汴河的小地府_、Injury`- -!学生玩家 没钱砸号 只能看着前辈们奋战武神坛!所以喜欢胡思乱想。。~希望版主觉得写的好加精哦~~希望对服战前辈们有帮助!! |
|