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最近在医生的加点方法上和很要好的朋友产生了严重分歧
这个医生是准备停69的
在加点上,我赞成1敏2耐2体
我朋友建议3耐2体
两种加点方法各有各的用处,各有各的长处和短处
不能说哪种是错的
哪种是对的
但是从朋友的态度中
似乎认为我给加上1点敏是完全不应该的做法
我们的分歧出现在那一点到底是要加在敏上,还是加在耐上
我承认
医生的主流玩法是3耐2体
这种玩法被大多数人接受使用
但是我认为,现在是全民提速的时代
医生亦如此
在擂台上
但凡是高水平的队伍
已经渐渐放弃了对医生的使用
取而代之的是高品质三药
比使用医生更加的机动灵活
医生本来在擂台上已经很难生存
那么怎样使医生的作用在擂台上最大化
怎样为医生在擂台上挽回一点地位
最基本的问题还是要讨论怎样加点
个人认为,医生要么高速,要么龟速,如果既不高速又不龟速,那么在擂台上就是鸡肋
医生最大的辅助对象就是DT
高速医生的作用即要比大多数的DT要快,赶在DT们出手之前给他们加上各种效果
另外的龟速医生
个人认为要在LG之后出手,在LG之后拉人
用来将LG的控尸作用影响最小化
相比后者
我个人认为拿出一点耐,改加在敏上,就是这个作用
因为我不赞成去和LG比谁速度慢
另外
69级医生本来魔就不多
如果走后者路线,那么他的魔力又能拉几个人,推几个血呢。
最后,所以我个人认为
在现在人人满宝石,高等级临时符,还有高品三药泛滥的时代里
2耐2体1敏和3耐2体相比较起来
前者在战术上的输出效率要比后者更加明显
辅助作用更大
以上全是个人观点
仁者见仁,智者见智
没有绝对的加点方法
在这里说出我的困扰和疑惑
我也在不停地反思自己到底是错的还是对的
希望大家能给出中肯的意见
诚心求教 |
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