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69高手进

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楼主
发表于 2009-9-16 16:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
最近在医生的加点方法上和很要好的朋友产生了严重分歧
这个医生是准备停69的
在加点上,我赞成1敏2耐2体
我朋友建议3耐2体
两种加点方法各有各的用处,各有各的长处和短处
不能说哪种是错的
哪种是对的
但是从朋友的态度中
似乎认为我给加上1点敏是完全不应该的做法
我们的分歧出现在那一点到底是要加在敏上,还是加在耐上


我承认
医生的主流玩法是3耐2体
这种玩法被大多数人接受使用
但是我认为,现在是全民提速的时代
医生亦如此
在擂台上
但凡是高水平的队伍
已经渐渐放弃了对医生的使用
取而代之的是高品质三药
比使用医生更加的机动灵活
医生本来在擂台上已经很难生存
那么怎样使医生的作用在擂台上最大化
怎样为医生在擂台上挽回一点地位
最基本的问题还是要讨论怎样加点


个人认为,医生要么高速,要么龟速,如果既不高速又不龟速,那么在擂台上就是鸡肋
医生最大的辅助对象就是DT
高速医生的作用即要比大多数的DT要快,赶在DT们出手之前给他们加上各种效果
另外的龟速医生
个人认为要在LG之后出手,在LG之后拉人
用来将LG的控尸作用影响最小化


相比后者
我个人认为拿出一点耐,改加在敏上,就是这个作用
因为我不赞成去和LG比谁速度慢


另外
69级医生本来魔就不多
如果走后者路线,那么他的魔力又能拉几个人,推几个血呢。


最后,所以我个人认为
在现在人人满宝石,高等级临时符,还有高品三药泛滥的时代里
2耐2体1敏和3耐2体相比较起来
前者在战术上的输出效率要比后者更加明显
辅助作用更大




以上全是个人观点
仁者见仁,智者见智
没有绝对的加点方法

在这里说出我的困扰和疑惑
我也在不停地反思自己到底是错的还是对的
希望大家能给出中肯的意见


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沙发
发表于 2009-9-16 16:34:43 | 只看该作者 来自:广东
加血也影响敏的,建议加魔,69比武都用法宠
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3
发表于 2009-9-16 18:43:39 | 只看该作者 来自:河南
   不加敏
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4
发表于 2009-9-17 13:31:23 | 只看该作者 来自:湖北
我玩的是2魔2耐1体 应该可以吧
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5
发表于 2009-9-17 15:31:17 | 只看该作者 来自:天津
加耐高点,现在有宝宝修了,以后
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6
发表于 2009-9-17 15:58:48 | 只看该作者 来自:山东
不加魔不知道能加几回合的血
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7
发表于 2009-9-17 21:28:46 | 只看该作者 来自:湖北
你自己算算69满冥想多少魔吧
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8
发表于 2009-9-18 02:09:56 | 只看该作者 来自:福建
你既然要玩PK的玩!就要看你的家族队伍还是平时的队伍都是怎么样加点的!比如你队里有个尸体DT!又缺少HS!而你就要加1敏了!
要看你队伍什么队的在平均加法!
如果你是一个人的话!就2耐3血!1血往往比1防好!防可以在装备上找出
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9
发表于 2009-10-5 17:08:01 | 只看该作者 来自:广东
不加敏 带速度腰带
8速度=11点属性点左右
40血=8点体
三点属性 如果是7级宝石
差距21点属性
21点属性 是100血(强身120更多) 是30防 同样速度你别人家多30防 或者100血 不好么?
3耐2体 必要时还可以调整。带个10级特技鞋 带血腰带就龟速了 你加了敏 怎么变?

3耐到也没必要 有新临时后 打临时大概可以增加200的防御
临时之后有1050左右的防就好了 DT根本扫不进多少血。(对于2体来说 那点真的不算什么)

有点数多 冲体吧。
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