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【建议】请不要让剑荡四方变成鸡肋!!

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楼主
发表于 2009-9-17 08:15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
剑荡四方的法术介绍太不明确了。

使用时目标受到一定伤害 并造成其他任意两个目标少量伤害

这个伤害是怎么计算的?  普通攻击的时候比如是880

那用了剑荡之后  只有332那么点,都是针对同一个怪物的。

并且用剑荡的时候就没有超过400的伤害。这是固定设置还是什么?

出了新技能大家都盼望。可是出来之后就变成了鸡肋技能。希望能明确下此技能的应用。

是不是还没成熟的作品?  这样的技能完全没有作用。 秒三 华而不实。 不如练个法宠

希望能改进!!
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沙发
发表于 2009-9-17 09:52:10 | 只看该作者 来自:浙江
本来就是垃圾技能#jxk4
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3
发表于 2009-9-17 10:45:28 | 只看该作者 来自:湖北
打本必杀和本吸血的剑荡伞 比连吸必的FR爽
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4
发表于 2009-9-17 13:29:11 | 只看该作者 来自:北京
应该是由伤害上限
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5
发表于 2009-9-18 05:50:49 | 只看该作者 来自:贵州
水一下
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6
发表于 2009-9-18 06:01:09 | 只看该作者
上高毒用来破保护……的确不怎么实用
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7
发表于 2009-9-18 09:14:19 | 只看该作者 来自:江苏
为了一分的人飘过~
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8
发表于 2009-9-18 10:15:28 | 只看该作者 来自:河南
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9
发表于 2009-9-18 10:27:41 | 只看该作者 来自:山东
唉,无底洞就是这么来的
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10
发表于 2009-9-21 17:06:58 | 只看该作者 来自:北京
没用的技能
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