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五庄之痛:
前面讲的是WZ无后起之秀的技能。那么WZ强大的不需要修改的那些技能现在又有怎样的处境呢?
首先说的是袖子。命中之痛,无人能语。封系的挠痒作用尚且不大,何况挠不到?
再次是招牌辅助加血。满级能加277*6。没人能把1个2J药不到的加血量当做依靠。做为不浪费回合数的回复,咱们只能说一句,有总比没有好。
而补蓝,满级加80点MP。而这个数字,不能让空蓝的ST飞出去,不能上空蓝的LG秒出去。他的意义在耗,而“耗”是不符合时代潮流的。不适者淘汰是必然的。
来几块甜点:
虽然刚刚忽略了飞升技能。但并不表示他们一无是处。
1.乾坤妙法有个很好的作用,乾坤状态下,已经使用的乾坤玄火塔依然是能够有作用的。因为乾坤妙法的作用回合数是4-5回合。在这段时间下,你的队友可以安稳的加加SP。天塌下来,也不会砸到你。等你从乾坤妙法中出来,SP已经够你使用任何特技了。
2.由于天地状态下,不受任何魔法影响,那么做一个尸体WZ也是可行的。使用这个法术,因为防御减半伤害加倍,你的防御值已经没有意义;因为法术免疫,你的灵力值也没有意义。唯一有关系的属性就是速度。你以一种藐视一切的态度看待对手。想什么时候出手就什么时候出手,潇洒~。这更适合于平时帮战省钱,因为不用打F就能去帮战。正规PK的时候,也可当作备用方案。
3,天地的法术防御效果现在显然扩大到了法系的伤害,封系法术,DF的毒和小死亡。随着DF的崛起,这个免疫效果的作用将大大增加,让我们拭目以待。
4.其实吧,FC的崛起对我们来说也是个不错的消息。因为我们有解FC封的驱魔。
关于平时任务乾坤和天地的那些应用我就不说了。
WZ已经连续几届服战参赛人数都是倒数,这是必然的。WZ的达人们早就看到这个趋势。而且人数必将越来越少。好玩的是,WZ的小号却几乎人手一个,可谓居家旅游必备。
WZ缺少显眼的PK技能。既然存在既为有理,PK中选择WZ做为封系的队伍持续减少必然有他的道理。现在的WZ不像是个中庸的门派,他显然失去了做为中庸的实力。在其他门派日益强大的时候,原地踏步的他,是不能中流砥柱的。
难道那些特技的使用,那些充当避雷针,做为辅封,如何控制队手真的需要这么多文章来反复强调吗?那算是一个门派的特色和存在的意义吗?如果WZ要重回PK舞台一展风姿,那么必须在加强辅助或者封的命中率上下足功夫。后者估计有失平衡。而保护队友,是策划给WZ技能的定义。那么我们缺少的也只是,保护队友的能力。
你可以感叹WZ的后天失调,也可以感叹自己的生不逢时。现阶段,WZ人真正能做的,只是淡定and自强不息去吧。大仲马说,等待是人生最大的智慧。 |
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