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[赛事简报] 【喵喵分享】王者归来,【折戟沉沙】斩获第23联帮派联赛冠军

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发表于 2024-8-9 03:36:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

王者归来,【折戟沉沙】斩获第23联帮派联赛冠军


  2024年8月2日至4日,23联帮派联赛冠军赛在【折戟沉沙】和【江湖】之间展开。经过三天的鏖战,最终由【折戟沉沙】以3:0战胜对手,斩获冠军。

  对阵情况如下:


  下面,让我们一起来回顾本场冠军争夺战的精彩瞬间吧:

【借光计划】


  如果说,23联帮派联赛冠军赛最夺目的是什么?那必然是【江湖】开发的全新战术“借光”。

  如【江湖】赛后复盘直播所说,单论“壁垒屏障”队伍的质量,【折戟沉沙】是领先【江湖】很多的。在这样的情况下,【江湖】根本无法依靠那些由“壁垒屏障”展开的主流常规战术在【折戟沉沙】手中拿到优势。


  以此为背景,【江湖】非常大胆的发明了一套全新的战术。比赛准备阶段,【江湖】的主力队伍会照例立起“壁垒屏障”,并分配帮派内的中尾队伍躲在“壁垒屏障”下面进行伐木。

  只不过,【江湖】的中尾队伍躲的“壁垒屏障”并不是自己主力队伍构建的,而是【折戟沉沙】主力队伍构建的。简单地说,【江湖】利用【折戟沉沙】的“壁垒屏障”保护着自己的中尾队伍。


  待比赛开始之后,【江湖】的“壁垒屏障”会直接撤掉,转入游击战状态。此时,【折戟沉沙】的“壁垒屏障”也面临了多重压力:

  首先,【折戟沉沙】的“壁垒屏障”因为需要执行保护任务,无法随意移动,这时候,他们无法将【江湖】的中尾队伍从自己的“保护”下甩出来击杀。

  其次,【折戟沉沙】的部分主力队伍因为充当“壁垒屏障”的关系,无法集中力量针对【江湖】那些全场游击的主力队伍,而【江湖】却可以在【折戟沉沙】各个队伍的调度过程中,尽可能的骚扰其行军驰援。

  从这场比赛的结果来看,【江湖】的“借光计划”很好的保证了己方中尾队伍的伐木效率。同时,这套战术还解放了自己的主力队伍,让自己的主力队伍不会因为充当“壁垒屏障”而成为【折戟沉沙】的“靶子”,有效利用了自己的主力队伍,将其用在赛场上最需要他们的地方。


  另外,面对如此新奇的战术,【折戟沉沙】也展现出自己联赛名宿的实力,临危不乱地执行着原定战术。

  到了比赛后期,【折戟沉沙】“清人+伐木”的“双管战术”渐渐发挥出效果,【江湖】的主力队伍因为【折戟沉沙】的持续打击渐渐失去游击队伍的灵活性。

  这使得【折戟沉沙】的“壁垒屏障”原地保护的必要性逐渐下降,部分“壁垒屏障”队伍开始角色转换,加入战斗,一方面加速了【江湖】游击战术的失败,另一方面使得【江湖】的中尾队伍失去“保护”,削弱了【江湖】的伐木进度。

【竞赛环节】


  在周六的竞赛环节中,【江湖】依然想利用“借光计划”来保证己方中尾队伍的生存率。


  但是,在周六的竞赛环节,充当“壁垒屏障”的主力队伍拥有一定的“行动范围”,加上周六竞赛环节中,队伍攻击人群时会随机“分配”对手,这导致“借光计划”的效果打了一些折扣。


  从周六竞赛环节的最终对战数据来看,【江湖】的剩余人数为98人。

  由此可见,虽然“借光计划”依然承担了一定的保护效果,不过效果并没有周五建设环节中展现的那么好。

【夺旗环节】


  在周日的夺旗环节中,【折戟沉沙】和【江湖】都采用了速攻战术。


  比赛开始时,【江湖】通过“单人开路”战术弥补一些双方队伍数量上的差距,但随着单人的快速消耗,【江湖】很快就露出颓势,输掉了比赛。

  综合来说,纵观第23联帮派联赛冠军赛,【江湖】在“情理之中”给了所有人一份“意料之外”的惊艳。相信在未来帮派联赛的征战之路上,“借光计划”会成为一个可以改变赛场格局的伟大战术。


  最后,让我们恭喜【折戟沉沙】找回状态,重回巅峰,勇夺23联帮派联赛的冠军!让我们一起期待【折戟沉沙】在26联和2024年帮派联赛年度总决赛上的表现吧!
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