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[经验交流] 求教装备效果

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楼主
发表于 2023-12-4 11:13:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
祖龙对剑的效果里面永久提升的意思是一次战斗阶段里面会累计叠加吗?感觉第二回合加的伤害加了很多,这件装备适配哪个棋子啊?

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沙发
发表于 2023-12-4 13:32:28 | 只看该作者 来自:江苏
每场战斗独立计算

第1回合提升30%,第2回合提升2/3/5点伤害,第3回合提升30%,以此循环

适合可以连续输出的群体攻击棋子,骨精灵、小夫子、哪吒(更推荐给高速单位佩戴,保证第2回合有出手机会)

不适合棋子,需要休息的棋子(剑侠客、三大王、虎头怪)
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 楼主| 发表于 2023-12-4 15:56:28 | 只看该作者 来自:湖南

那岂不是被碎寂破甲锤按在地上摩擦
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发表于 2023-12-7 21:36:47 | 只看该作者 来自:山东
增伤是叠加永久有效举例卡片7点伤第一回合打9点第二回合打10点第三回合打13点第四回合打16点,结束打第二场第一回合变成20伤第二回合23伤一直叠加战斗结束增伤效果也不会清除,适合抗揍阵容出适合前期小输出位,阵容能抗揍中后期也可以拿,
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发表于 2023-12-8 08:31:00 | 只看该作者 来自:江苏
叫啥好呢??? 发表于 2023-12-7 21:36 山东
增伤是叠加永久有效举例卡片7点伤第一回合打9点第二回合打10点第三回合打13点第四回合打16点,结束打第二场 ...

放屁还永久叠加。 就每场战斗开始计算的
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发表于 2023-12-9 01:21:43 | 只看该作者 来自:四川
叫啥好呢??? 发表于 2023-12-7 21:36 山东
增伤是叠加永久有效举例卡片7点伤第一回合打9点第二回合打10点第三回合打13点第四回合打16点,结束打第二场 ...

人才啊,明天来策划部报道
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