修改建议,因为我玩09魔猴子,1,兴风作浪改为常驻技能,消弱点选额外伤害与其他法系持平,从0开始玩魔猴不到60没有常规输出技能,这是梦幻20年唯一的奇葩。
2,新增如意神通随机技能,画地为牢,对目标造成法术伤害,有几率使目标当前回合和下回合无法使用物理攻击、法术、特技(类似神木的冰和狮驼的象形)
2,经脉一排中间原必出兴风作浪经脉改为,每回合如意神通数增加一个,其他两个经脉也可效仿修改经脉其一,更换为增加一个如意神通数
3,现1-1威仪经脉改为,使用兴风作浪后,下一个北斗有50%几率增加10%伤害,使用北斗后,下一个兴风作浪有50%几率增加10%伤害。
4,现1-3愈勇经脉增强为+3%伤害和-3%被击伤
4,三级法宝除附带伤势效果外,增加暴击倍率(满层五行正确增加10%),以符合猴子就是玩爆击的门派特色。PS:单纯的伤势效果PVE完全没用
5,插旗叠加修改为再次使用时,已存在的回合数加一,PS:原本回合就短,叠完没几回合能用了
5,铜头铁臂改为减伤效果和增加伤害结果,不再是气血护盾,回合数与插旗相当或适当增加1-2回合,可叠加3次。PS:现在铜头上完,怪一下给你打没了,那TM上个P |