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[建议] (请策划看一下)关于调整天机城一些建议

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楼主
发表于 2023-8-24 00:17:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
关于PVP 天机城也就只有 神机圣手  辅助流PVP 还能玩磐石宗匠相信基本没人玩,暂且不讲
建议一:主要说一下对 千机修罗  在pvp  中 的优化

千机修罗第一丹 器甲  由原来的 保留   希望优化为   进场用一回合的机会选择 机甲变身的类型,三种机甲形态可以自由选择,前提需要花费一回合来变身
理由:在pvp中 天机城的破锋无效,不能进场变身,如果优化成为进场也可以变身,那是最好不过。在当今游戏PVP形态下,天机城 在没有变身的情况下,伤害低的可怜,何况还需要三回合甚至5回合6回合才能拿到自己想要的攻守之械,那么其结局就是pvp结束了 ,天机城还没有变身。那么到现在还在坚持玩天机城的玩家来说,天机城是真的喜欢的门派,不愿意放弃,都希望能坚持到策划能稍微优化一下天机城。把三回合变身时间优化成 1回合变身,希望策划能理解一个天机城PVP的心

建议二:优化 烈偃飞星的蓝的消耗 ,希望策划能理解 当一个天机城想挂机时,烈偃飞星一下100魔  一天就是一个秘制的痛苦
             建议优化  一个目标30魔

建议三:如果 建议一 建议二不被看重,那就请考虑   破击 PVP 能有三个单位   烈偃飞星 伤害系数 请调成正常100%


好了,暂时就想这么多
希望天机的小伙伴看到之后能够和谐交流
更希望策划能够好好优化下 天机城
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沙发
发表于 2023-8-24 10:57:20 | 只看该作者 来自:广西
我提供莫的飞星要一百蓝好伤
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3
 楼主| 发表于 2023-8-24 20:20:27 | 只看该作者 来自:山东
欧晓泉 发表于 2023-8-24 10:57 广西
我提供莫的飞星要一百蓝好伤

相当伤
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4
发表于 2023-8-25 02:37:23 | 只看该作者 来自:辽宁
你说的这些其实在pvp并不是最大的问题,pvp一般不会在很短回合就结束,变身是肯定能变的
最伤的是某些挑战模式,前几回合通常非常重要,等你变身黄花菜都凉了
关于pvp的问题,是这个门派分流造成的,分流之前没变身虽然没什么伤害,但是可以针锋相对减伤,还可以诱袭控制,削铁给速度慢的输出打辅助,也就是保证人形态“有用”,偃甲下爆炸输出
但是现在人形态只能输出,输出又低,等于三回合几乎啥也没干
数值来说,其实分流后到现在偃甲状态的平均输出已经比分流前还高了,但是实际上分流前高级天机城吃饭家伙并不是输出而是这个针锋相对的控制,低级天机城很爆炸没错,高级天机城论输出是很难超过狮驼凌波的
而现在千机修罗是一个纯输出流派,这样算下来大砍刀下的输出还是对不起攒三回合机甲的无所事事
如果机制不做改变,偃甲下的平均输出还得再加30%左右
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5
发表于 2024-2-20 17:04:27 | 只看该作者 来自:广东
箫笙落叶 发表于 2023-8-25 02:37 辽宁
你说的这些其实在pvp并不是最大的问题,pvp一般不会在很短回合就结束,变身是肯定能变的
最伤的是某些挑战 ...

明白人
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6
发表于 2024-2-24 14:48:20 | 只看该作者 来自:中国香港
欧晓泉 发表于 2023-8-24 10:57 广西
我提供莫的飞星要一百蓝好伤

我只干3件事儿:
破血
平砍溅射带浪涌
第三回合飞6或者四海
100蓝跟我没关系
要是改了,飞6要180蓝,我跟他急

100蓝其实不过分了,DF秒一下,140蓝呢,人家魔族,更缺
过分的是即使3攻,技能系数也不够看,同面板伤害,还持平不了无红的惊涛的单个
我3100面板的天机,只略微比自己2900面板的凌波高一点点,比1红要稳定的低一点
虽然前3回合加起来,都是打12个目标
但是,336比444无效太多了

180技能,无机甲系数80%,不过分吧,
不然飞星跟破击似的,到底是飞星太弱还是破击太强(破击就算有偃甲30%加成,也才勉强算可以玩吧)
机甲就100%,加上偃甲,就是130%×3
一点都不过分吧

实在不行,弱点机制,自己打上就生效,而不是下一次打上才生效,所有的延迟生效都是空头支票,看得见摸不着
336和弱点机制,都是那种算着贼厉害,但是实际绝大部分时间无效的sx设计

技能系数和弱点即时生效,总得改一个吧
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7
发表于 2024-3-14 08:55:03 | 只看该作者 来自:河南
太复杂了,其实只要把3器械改成俩器械。一攻一守起手刺(提高敏捷)。2攻起大刀(提高伤害),2守起盾牌(提高防御)。就是一个不小的提升
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8
发表于 2024-3-14 08:57:35 | 只看该作者 来自:河南
三个流派一个固伤,要敏捷。。一个物理输出,要伤害,一个封印坦克,要防御。变身后,属性翻倍(翻倍不现实,提高个百分之七八十就够了)。简单粗暴
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9
发表于 2024-3-14 18:06:05 | 只看该作者 来自:中国香港
往里逛逛 发表于 2024-3-14 08:57 河南
三个流派一个固伤,要敏捷。。一个物理输出,要伤害,一个封印坦克,要防御。变身后,属性翻倍(翻倍不现实 ...

那不就是巅峰时期的机制,变身提高40%,每个攻再额外20%,三攻争锋,200%×3
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10
发表于 2024-3-14 18:09:22 | 只看该作者 来自:中国香港
往里逛逛 发表于 2024-3-14 08:55 河南
太复杂了,其实只要把3器械改成俩器械。一攻一守起手刺(提高敏捷)。2攻起大刀(提高伤害),2守起盾牌( ...

这个好,空窗期也缩短了,拼脸也下降了顺便把凌波翻浆和天崩也改成2点消耗
不然我怕一个天机城装不下那么多人
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11
发表于 2024-3-14 19:50:38 | 只看该作者 来自:辽宁
怕废蓝,玩PT NR啊  PT秒6才50蓝   NR秒7 不要蓝
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