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本帖最后由 忆~江南烟雨 于 2020-4-29 03:29 编辑
风灵每层提供10点法伤,129进场2点也就是多20法伤,直接用雾杀(两层)比没有风灵时伤害高10点,用风舞心经加了12层后,雾杀比没有风灵高60点
所以1法伤=0.25雾杀(一层)=1.25雾杀4回合总伤(一层)
另外测了一下固伤灵饰,有效果但不明显,不如法伤,鞋子打神木F貌似没影响
因为受法伤影响,单层雾杀伤害约为正常秒5的个体伤害30%左右,因此点第一排第三个,在任务上可看作牺牲15%群秒伤害,换25%几率倍率为30%的小法暴(以正常群秒伤害为基数),算细点就是0.85x0.75+(0.85+0.3)x0.25=0.925,期望值低于正常群秒,对于一回合解决的战斗还是点法身好,而稍有难度的任务,几回合下来期望值有所提高因为中毒了相当于100%小法暴,而且最多还能叠三层,但是每回合每个单位毒掉血又浪费时间,如何取舍见仁见智
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