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楼主: 索斯特
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五大看点解读守军之战(小白、牛牛、长征请进)请进

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发表于 2006-11-20 09:29:04 | 只看该作者 来自:陕西
十分混乱,非常混乱,到现在还是晕的——虽然凤舞赢了,但究竟怎么赢的,我们也不知道。
杀人没有奖励——当然被杀更没有了。所以被点的时候十分之火冒三丈,更绝的是逃跑后按照死亡计算掉到的地点——建业门口,也能被点,于是反复被点,混乱中队伍根本无法迅速组起来,浪费了N多时间,最后只得到220+W经验,以及额外胜利的几十万经验和可怜的一点点钱
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32
发表于 2006-11-20 09:51:16 | 只看该作者 来自:陕西
乱七八糟的
从第一天出更新开始
就看开云网页版,开云(中国)官方的解读和分析
应该说,任务的理解还是不错的
最后我带队杀了一下午
没闹明白什么回事
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33
发表于 2006-11-20 09:55:01 | 只看该作者 来自:湖北

以为杀人有经验

昨天不断的杀别人队的,只要过桥的就杀,结果杀人没经验
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发表于 2006-11-20 10:04:38 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 索斯特 于 2006-11-16 20:47 发表
看点5:为什么允许玩家中途离场或者再入场?
解读5:方便补给,如从仓库拿五龙、大红等,从而更好得为第4点服务。


五龙金香
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发表于 2006-11-20 10:09:04 | 只看该作者 来自:黑龙江

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高级队到对方基地里去捣乱,郁闷,连自己基地都不能回了
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发表于 2006-11-20 10:24:20 | 只看该作者 来自:浙江

郁闷

任务还可以,就是经验少了点,奋斗了3个小时,才得了130万经验,还不如不抓鬼来的快
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37
发表于 2006-11-20 10:30:10 | 只看该作者 来自:江苏
垃圾任务~~~
我们组的75到80的队总是被他们120以上的队点~~
摆明欺负新人~
还玩个屁呀~
分配很不是均
不知道是按什么分的~
我们组高级的没几个人~
本身等级制度就害死人了
还充许玩家之间PK
就因为这个
好多新人没玩多久就出去了~
所以说是垃圾任务
还有待改进
真的希望能有个不歧视新人的任务
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38
发表于 2006-11-20 10:32:42 | 只看该作者 来自:江苏
还有就是,人一挂就回基地了,再组人就很难
不组人根本就不可以打得过
不是一个人玩的任务
宝宝寿命狂降
也没有增加寿命的奖励
混战一下午,越玩越没意思
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39
发表于 2006-11-20 10:37:32 | 只看该作者 来自:贵州
给人感觉是在为副本打基础
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40
发表于 2006-11-20 10:44:28 | 只看该作者 来自:山东
哭了   服务器爆满 差点进步去
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发表于 2006-11-20 11:02:06 | 只看该作者 来自:北京
周日的任务没有赶上
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发表于 2006-11-20 11:56:36 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 媛在这里 于 2006-11-20 11:02 发表
周日的任务没有赶上

赶上来惹来的也只是郁闷
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