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事先声明一下,我不是专业人士,所以,我的见解也只是建立在我个人的理解基础上.
<1>队伍总体的输出伤害不如对方
我们服战队只有两个攻击系,而且一个是法术攻击系,而对方都是两个法术攻击系+一个物理攻击系,使得我们的队伍在战斗中的大部分时间里都处于被动吃药加血的状态.
<2>好象没有天宫的小孩(我没看见有,也许是有的 )
我们的法术攻击系被对方的天宫小孩打了一下,伤害一下就掉了200左右 ,假如,我们的队伍里也有天宫的小孩,那就可以降低对方的法术伤害输出.
<3>没有接受"尸战"的思想
在第3场中,对方的STL就是凭借着一个PT的小孩的救,不断的倒地,不断地鹰击,而且STL的鹰击比LG的卷要更猛烈,覆盖范围也是一样的广.(总觉得这像个BUG,因为我发现STL被拉起来以后,没有进行变身直接就可以鹰击了 )
哈,我就说这么多了,不过偶在这方面也是个新手,许多问题偶也8是很清楚,所以,还请各位大侠多多指教啦.![](static/image/smiley/yxbq/1.gif) |
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