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这里所谓的加成时间,也就是我们通常说的“3倍”
先套用官网对“3倍”的介绍:
三倍时间奖励
等级达到60级的玩家每24小时(无论在线与否)可获得一定的系统经验奖励,最高可累计2个月时间,并每周可以向长安御林军(202,173)领取额外加成的3小时双倍时间奖励(如果叠加在已经领取的双倍时间上,则为三倍时间),额外加成时间可以累加,上限为24小时。
对于平常只能上线玩几个小时的玩家来说,用叠加方式是比较合适的:
比如我,白天要上班,只有晚上能玩几个小时,每天的师门、周一至周四的外族、周一、三的迷宫,这些是不需要用双的,基本上也就每天的21点后用用双,因为要考虑次日的工作,每天烧两小时的双应该属绰绰有余了吧?所以,把加成时间叠加在双倍上用是合算的。
下面就要说到我的另类见解了(纯属个人YY,喜欢的可以收去,不喜欢的请无视 )
对于那些在线时间相对较长,没到星期三,双已经全部搞完了的。我倒是建议不要用叠加方式,至于原因嘛,请让我一一道来:
对于没有双的情况下所得经验,在此我用“1”表示
那么我们可以得出一个结论:
领了双倍后,就是 1+1=2
再叠加加成时间后,就是 1+1+1=3
这样就是我们正常使用三倍所得的经验
但是,有这么一个情况,一般我们没有双后,如果再去烧双,就会觉得没有意义(不知道大家是不是有过这样的想法)。所以,我的意见就是,加成经验无需叠加,这样烧双也就更有意义:
依旧以经验“1”来换算:
领了双倍后,如上: 1+1=2
当双倍用完了,我们把额外的加成时间单独使用:又得出 1+1=2
最终,你有没有发觉,我们的最终得出的经验是不是比平常又多出了“1”来呢?
其实数字上根本没有变化,只是我们的感观上出现了微妙的变化而已。至于是什么,有人可以觉察出来么
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