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是的,所以龙宫想打帮战,理论上是比较省钱的,秒7适合2法伤1法结,效果并不差,因为最大的法修提升,基本pvp被法抗抵消了 |
哪个秒得多用哪个![]() |
星空下的漫步 发表于 2024-4-15 12:45 江西 物理可以是这个道理。 法系群秒分灵,加面板法伤,群秒也许就比不上百分比加成和法结了。单秒系数1.0,加上阵法变身卡,法伤也许可以超过其他加成。 |
为什么这样子丶 发表于 2024-4-15 13:52 浙江 牛劲12.5%的是用身似菩提测的。幻境术没菩提方便。 |
jj20 发表于 2024-4-15 12:17 广东 LG踏涛、MW震天、SML咒法,都是直接加60点,面板法术伤害,魔TG、魔FC和魔HS,好像都有这60,偏偏NBM就没有! |
木桩是有百分比法抗的,我觉得木桩来测加成是有缺陷的。是不是用幻境术测试会好一些呢 |
我理解你的意思,这玩意就和高级强力,高级偷袭一样的概念,野兽为啥强,因为遇强则强,高偷遇到高防的,加了10%输出总数值还是打不动 |
jj20 发表于 2024-4-15 12:18 广东 我就是这个意思。 ![]() ![]() 我要说的是法术伤害力是加到面板,吃分灵。和造成的法术伤害不是同一个意思。 |
增加伤害/法伤都是直接加面板,造成的伤害/法伤增加不加面板 |
看看龙宫第二层踏涛 |
鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南 如果是一样的。那加到法伤面板的描述是什么? 就是野兽和虎头的描述的区别。野兽和护法是同类项。 |
本帖最后由 11335577 于 2024-4-15 10:41 编辑 鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南 这两个肯定是一样的。 但是我七楼的图说的是下面这个。 ![]() 这里是法术伤害力了吧? 法术伤害可以是法术伤害力。但是造成的法伤伤害就不是法伤伤害力了。 法术伤害力是对法术面板的加成。 ![]() 龙慑提升的是法术伤害力。我觉得是错的。 龙慑提升的是造成的法伤伤害。或者说提升的是法术伤害结果的百分比。 翱翔提升的是魔力*9%的法伤伤害结果。 |
我玩的双龙宫 ![]() |