Xylon杨 发表于 2016-8-24 23:09 PT+DF+HS+2法系, 灵动+防御+鬼眼,这三种状态几乎是开局必上的~ 这种组合DF完全有足够的机会驱散~ |
定心逆鳞进入战斗必卡几秒,施法再卡个几秒,带定心并不能提升多少有用输出,只是让别人看起来你秒的比较多而已。。。而且用多了会吐 我现在任务用灵鹤套,主要是出套装不会像炎魔神那样扣气血,PK带的百套蜃气妖 |
聚会很纠结 发表于 2016-8-24 19:03 定心加多少灵力??? |
xal520 发表于 2016-8-24 17:22 动物套花的钱少 |
一只小熊本 发表于 2016-8-24 22:19 这样可以的 变身几率还挺高 ![]() |
Xylon杨 发表于 2016-8-24 23:09 1、身上 三个状态(PTWZ灯除外) 不仅是增益 就会随机顶掉一个 2、DF在PK中 会玩的肯定会吹状态 不是无脑毒 3、现在PK能在8回合内解决的那也叫PK?? 4、增加的是属性点 比如你带附加状态套我带动物套 其他都一样 我就比你多几十点属性点 这就是差距 越高端越明显 就像金字塔 任务用的话可以选着低级卡片动物套 变身几率高哦!! 继续普及 1级卡片动物套 3&4件33% 增加属性 人物等级/6+5 5件100% 增加属性 人物等级/6+10 2级卡片动物套 3&4件17% 增加属性 人物等级/6+5 5件50% 增加属性 人物等级/6+10 3级卡片动物套 3&4件10% 增加属性 人物等级/6+5 5件30% 增加属性 人物等级/6+10 4级卡片动物套 3&4件8% 增加属性 人物等级/5+10 5件25% 增加属性 人物等级/5+15 5级卡片动物套3&4件7% 增加属性 人物等级/5+10 5件20% 增加属性 人物等级/5+15 6级卡片动物套3&4件5% 增加属性 人物等级/4+10 5件15% 增加属性 人物等级/4+15 7级卡片动物套3&4件3% 增加属性 人物等级/4+10 5件10% 增加属性 人物等级/4+15 8级卡片动物套3&4件3% 增加属性 人物等级/4+10 5件10% 增加属性 人物等级/4+15 8级卡片动物套3&4件3% 增加属性 人物等级/4+15 5件10% 增加属性 人物等级/4+25 9级卡片动物套3&4件3% 增加属性 人物等级/4+15 5件10% 增加属性 人物等级/4+25 9级卡片动物套3&4件3% 增加属性 人物等级/3+5 5件10% 增加属性 人物等级/3+15 |
Xylon杨 发表于 2016-8-24 23:09 这话说的有点矛盾了,既然状态套能一开始取得爆发优势,有地府为什么不把这个优势吹掉?为什么要让对方这个优势保留着虐自己 以前帮战比较熟悉的有几个定心套的魔王天宫,开场都是直接吹掉状态。 |
虽然不知道楼猪在说什么![]() |
动物套就两种,120级以下几种和120级以上几种。然后就看你喜欢什么动物了。 |
...我来说一个吧,用状态套装的话不但是施法多几秒钟,开场也会卡几秒的,大家可以实践下 |
你就是说出朵花来,用动物套的人大多数还是跟风。 动物套除非是带特技的,要不然同等属性下绝对是状态套在PK中好用,别扯什么DF驱散,状态会互顶,说这种话的人就根本没PK过。 真正PK的时候,对面DF会浪费一回合来驱散你的状态? 一场PK里你有多大概率可以同时被加上三个状态? 还有就是说什么状态套有回合限制,但凡要超过8回合的PK,你动物套就算多出几十点属性也没明显优势,但是状态套却能让你在一开始就取得爆发优势。 |
如果是固定队伍,日常任务假如可以加快一回合可以选状态套,比如节日常规,带动物套打3回合,带定心和逆鳞套2回合结束,这样状态套还是划算的,否则就动物套吧 |
首先不是跟风,因为 定心任务是在太烦 时间, 就算能多秒 我也不想看到套子,变身除外,那是没办法 |