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标题:
关于帮派联赛周日夺旗赛制的一点小建议
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作者:
快乐的康胖子
时间:
2024-11-27 11:54
标题:
关于帮派联赛周日夺旗赛制的一点小建议
现在周日都无敌队拿旗,低战号卖体遇怪跑出去,然后剩下高战拼击杀,太没意思了!基本无敌队拿到旗子,对手很难再把旗子拿回去的,毕竟一场帮战才90分钟,参考群雄、服战等一场PK打满90分钟120分钟都很正常!!!
建议改一改,给对手有拿回旗子的希望,建议如下:拿到旗子队伍,遇怪一次全属性降低1%(含BB)并且怪第3回合跑完,遇非5人队胜利全属性降低2%(含BB),遇满编队胜利全属性降低5%(含BB),降低上限30%。具体上限看策划大大心理预期吧,30%是比较恐怖的,比如一个16+10耐法系1.2W血,3200防,2600法伤,全属性降低30%就变成8400血,2240防,1820法伤,连11+7都不如了,对手可以轻松拿回旗子。
作者:
快乐的康胖子
时间:
2024-11-27 11:57
另外还得加一点:帮战场地,逃跑成功率提升,使用缩地尺扣除双倍体力回到复活点或因体力不足出场。
作者:
刷刷刷子
时间:
2024-11-27 13:19
策划:你来
作者:
一笑生花
时间:
2024-11-27 13:38
夺旗本来就是要策略的,这样降属性不就一样回到没人夺旗,拼击杀数的情况了吗,那和周六有什么区别。
充了钱还减属性,这样谁还充钱,都玩5固伤刷怪完事了
作者:
£箫哥哥£
时间:
2024-11-27 13:49
洗洗睡吧,你花一百块最后打不过十块的,你还玩么
作者:
wlf2fs
时间:
2024-11-27 13:53
我看还是 改成匹配到你的帮派自动判负好了 !
作者:
ォへ诗月〃
时间:
2024-11-27 16:43
没有原来的偷袭机制后是这样的,无敌的队伍等于真的无敌,不像以前可以靠打完怪的自动一回合偷袭强队
作者:
五刀
时间:
2024-11-27 17:00
帮战没意思的很大一个原因就是双方可能只有一个主队,甚至可能只有一方有主队,其他队伍完全没有参与感
没参与感的帮战参与的次数多了,就连那点蚊子腿奖励都看不上了,混都懒得去混
作者:
赛博落叶2023
时间:
2024-11-27 22:48
华山好像有针对负的队伍的加成
作者:
★金尼尔★
时间:
2024-11-27 23:17
低战号卖体遇怪跑出去 是啥意思
作者:
好キに
时间:
2024-11-28 09:59
拿旗子后与5人战斗多少场后不交旗子,旗子会掉。这才是正常点的逻辑,这逻辑纯属被人杀的找不着北还想杀回来的心理作祟。
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