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标题: 花果山第二经脉 [打印本页]

作者: 相亲失败三次    时间: 2024-8-26 09:48
标题: 花果山第二经脉
花果山第二经脉大招是不是有点过分了
任务几乎没用啊,哪怕你改成武装那样,来个括号pvp10%(pve5%)也行啊
作者: 往里逛逛    时间: 2024-8-30 16:18
可以玩第一个经脉呀
作者: 独孤逸之    时间: 2024-9-8 16:08
猴子实在弱爆了
不敢加强1脉,怕3回合连续6飞机,这个虚拟的极其高上限
那改下第二脉吧
其它物理都有两条脉能玩的,猴子的2脉都是啥玩意儿啊

至少:每击飞1个单位,下回合额外随机一个神通,刷新出圈圈时候,额外增伤结果10%(再战16%呢,要不看齐一下更好)
更进一步:每个可用神通,增伤5%,5个就是25%,比现在20%略加强
梦想:击倒单位,不要只限于人物单位,挑战模式也给用用可好

其它门派也是,PVP、挑战、非挑战,明明三种模式好不,又要分,又要让挑战玩法缺胳膊少腿
作者: 往里逛逛    时间: 2024-9-13 10:22
斗战真神经脉的初衷是PVP的时候,让平A触发多个神通的刷新,配合第四排通天经脉,提高20%输出伤害。而且平A可以叠加漫天花雨套装。
大招“战神”会给队友本回合内一个10%的伤害BUFF。这就要求速度会比队友输出单位速度要快才能实现。
而且PVE的时候,平A可以在叠加神通数量的时候,触发套装效果(比如浪涌套、裂石套等等或者龙卷套),无需手动时候可以挂机,需要当头单点时候可以有效触发20%伤害加成,但是少了提高触发套装几率的经脉,并且少了后两丹80点的伤害,因此不如齐天武圣经脉。




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