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标题: {实测技术贴}高级强力和壁垒击破对战高级防御,伤害结果真实情况!!! [打印本页]

作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-10 19:03
标题: {实测技术贴}高级强力和壁垒击破对战高级防御,伤害结果真实情况!!!
本帖最后由 成都府39竞技 于 2024-8-11 10:13 编辑

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本玩家是个重度PK爱好者,热衷于猜想和实验,喜欢用实测数据来证实游戏里的一些疑点。
对于近期PK中(好像两年前就有帖子反应过类似问题),偶然发现带高级强力的宝宝不仅对玩家角色能造成极高的伤害,而且对于召唤兽同样也能造成非常高的伤害




于是本人发出两个疑问:1.带高级强力宝宝攻击对方带高级防御宝宝时,平砍总伤害是否降低百分之20   
                               2.带高级强宝宝攻击对方带高级防御宝宝时,使用壁垒击破,伤害结果到底是增加还是降低。


其实这也是两个历史遗留问题。咱废话不多说,那就用数据来说明一切吧。


实验1
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以上两个BB为测试对象,由A(高强套)进攻B,取消统御,取消特性,开场出超级偷袭时直接逃跑不参与记录数据。
获得以下数据(为了减小误差,出腾挪劲,出必杀时生产的结果也一律不记录)
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平砍平均值为1063.7,壁垒平均值为1302.5    数据正常,也符合壁垒击破的技能说明

   



实验2

(, 下载次数: 13) (, 下载次数: 10)
以上两个BB为测试对象,由A(穿不加伤害的高强套)进攻B,取消统御,取消特性,开场出超级偷袭时直接逃跑不参与记录数据。
获得以下数据(为了减小误差,出腾挪劲,出必杀时生产的结果也一律不记录)
....
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平砍平均值为1117.3,壁垒平均值为1419.7    数据正常,符合壁垒击破技能说明
实验伤害结果对比出:在面板伤害相同的情况下,攻击带高级防御宝宝,带高级强力的召唤兽比不带高级强力的更出色!!!


总结如下:
1.高级强力技能不会因为对方高级防御而降低伤害结果,从整体数据上计算,更像是高级强力负面作用未生效(对面高级防御伤害结果减少百分之20未生效


2.带高级强力的宝宝用壁垒击破攻击对方带高级防御的宝宝时,伤害结果会大幅度增加并非像梦幻精灵说会有副作用降低伤害结果值


PS:本人其实也是经过多天多次战斗得出的实验结果,为了言简意赅而没有公布太繁琐的所有数据,并非只是截取一场偶然来哗众取宠。有兴趣的朋友可以亲自测试。
终于现在理解到为何带高强力的善恶BB才是当今PK的主流宠,也是当今价格最高最抢手的宝宝。
好了不说了,俺也要去给自己的壁垒改书了。有兴趣的朋友可以自己测试,在下面留言咱一起讨论研究。



同修炼同等级的测试已经发布到13-15楼
朋友们可以自己查看数据 也可以自己亲测












作者: 因帅没人爱    时间: 2024-8-10 19:19
你怀疑技能介绍和实际不一样?
作者: zhou123lyu    时间: 2024-8-10 19:20
前排
作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 00:01
自己顶一下,欢迎朋友们亲测后反馈
作者: kiven_zhou    时间: 2024-8-11 00:17
我草?这bug要炸天哦,高强力不是无敌了?梦幻还有这么严重的bug?我去测测
作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 00:20
因帅没人爱 发表于 2024-8-10 19:19 天津
你怀疑技能介绍和实际不一样?

哈哈哈 实锤了就是不一样  测试是测试过很多次了 就是发不来文章 哈哈

作者: kiven_zhou    时间: 2024-8-11 00:20
因帅没人爱 发表于 2024-8-10 19:19 天津
你怀疑技能介绍和实际不一样?

这个貌似不是怀疑了,而是实测了就是不一样

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-8-11 04:31
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-8-11 04:42 编辑

第一组,1302-1063=239,壁垒击破增加了119伤害结果+119*0.8*1.3=242.76伤害结果,数据没问题
第二组,1419-1117=302,壁垒击破理论上同样增加了242.76伤害结果,但是实际增加了300
第二组数据可能存在问题,但是我看了下你两组数据中位数和平均数也符合,但是最后增加300肯定不对……
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-8-11 04:51
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-8-11 05:00 编辑

1655-930=725攻防差面板
725*1.3*0.9=848.25理论伤害
1063-848=215差额
(665-119)*0.1=54.6
54.6*2=109,如果是舍生击
还有215-109=106结果差,修炼差?
lz能提供下两个BB的内丹以及双方人物修炼差吗?仔细核对的时候感觉误差很大
作者: 猫咪世家    时间: 2024-8-11 07:48
Q独行侠Q 发表于 2024-8-11 04:51 浙江

期待数据帝的核查!
作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 08:39
Q独行侠Q 发表于 2024-8-11 04:51 浙江
1655-930=725攻防差面板
725*1.3*0.9=848.25理论伤害
1063-848=215差额

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以上就是两BB属性  

作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 08:41
Q独行侠Q 发表于 2024-8-11 04:51 浙江
1655-930=725攻防差面板
725*1.3*0.9=848.25理论伤害
1063-848=215差额

多增加的伤害就是高强力119*0.55=65.5  所增加65点伤害带来的额外效果啊
所以我就感觉 高强力面对高防御压根就没有减伤
我也用了其他宝宝做了这个实验 数据也是一致的

作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 09:42
俺又重新找了一个修炼和等级都和我一样的号做了测试
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作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 09:44
现在是不带高级强力的测试
(, 下载次数: 9) (, 下载次数: 8) (, 下载次数: 8) (, 下载次数: 9) (, 下载次数: 10) (, 下载次数: 8) (, 下载次数: 9)

作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 09:46
下面是带高级强力的测试
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作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 09:48
Q独行侠Q 发表于 2024-8-11 04:51 浙江
1655-930=725攻防差面板
725*1.3*0.9=848.25理论伤害
1063-848=215差额

我已经在13-15楼做了最新测试
按照你说的 同修炼 同等级
发现伤害结果也是类似 说明高强力忽视高级防御的负面技能
根本就没有起效

作者: 白菜菜12    时间: 2024-8-11 10:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 白菜菜12    时间: 2024-8-11 10:32
顶顶顶顶顶
作者: 白菜菜12    时间: 2024-8-11 10:34
游戏自身的错误,却要让玩家来承担
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-8-11 13:49
成都府39竞技 发表于 2024-8-11 08:41 重庆
多增加的伤害就是高强力119*0.55=65.5  所增加65点伤害带来的额外效果啊
所以我就感觉 高强力面对高防御 ...

是第一组数据本身,因为你这两只还存在五行克制
第一组的普攻数据和壁垒击破的数据也对不上,包括你后面补充测试的,壁垒击破的提升我记得是没那么多的(砍过一次)
回头我找找有没有合适的召唤兽我自己测一下
因为你的这几组基础数据有点奇怪,但是我找不到是啥

作者: 韩剧感觉好怪    时间: 2024-8-11 14:05
争锋关了没有
作者: 轻描眉    时间: 2024-8-11 16:43
壁垒击破本身就会加伤害结果,这个要扣除,还有高强本身是加的有攻击力,壁垒会忽视防御技能所加的防御,然后再在结果扣减20%,这个就有点复杂了。粗略列个比方就是面板2000攻击打面板1000防御的,高强壁垒打就是相当于2100攻击打1000防御,结果再扣除20%。没高强壁垒打,相当于2000攻击打1000防御,结果不扣除。就会出现波动!其实总体上,高强还是属于负面作用,还占用一个格子!服战善恶有高强是因为善恶并不是主要为了打宝宝,更多是为了打人
作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-11 21:06
轻描眉 发表于 2024-8-11 16:43 广西
壁垒击破本身就会加伤害结果,这个要扣除,还有高强本身是加的有攻击力,壁垒会忽视防御技能所加的防御,然 ...

老铁,我这个是有对比说明的啊。
先我们还不算壁垒这些复杂,就拿平砍来说

不带高强套的BB平均砍出来的数据是1063  
按照你的说法 高强加65的伤害上去  那我算多一点 算他平均能打1200
然后按照高强的副作用结算1200*0.8=960

但是我带高强套以后实际平砍出来的平均的结果是1117   
1117比960多这么多  我觉得这个结果是对比非常明显直观的

而且我也不止测试了这两只BB 我是私下还拿了很多BB做对比实验
你有兴趣的话 也可以找个朋友的号 来搞搞对比实验 就一目了然了

作者: hellohihello    时间: 2024-8-11 22:39
这样测试波动太大,不准确的~
最好用快坏了的 高强力套装~
战斗中打坏,数据就很直观~
个人体验就是带高强力的争锋壁垒伤害明显偏低~
作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-12 00:00
本帖最后由 成都府39竞技 于 2024-8-12 00:03 编辑

[CC]66b8dfc15a2007fe1dca148f[/CC]
[CC]66b8dfe25a2007fe1dca14a9[/CC]
这个是无套平砍和带高强套平砍的区别

作者: 成都府39竞技    时间: 2024-8-12 00:02
[CC]66b8e06d5a2007fe1dca14fa[/CC]
[CC]66b8e0865a2007fe1dca1508[/CC]
这个是无套装壁垒和带高强套壁垒的区别

作者: 就来瞧瞧    时间: 2024-8-12 23:14
我记得可以自己打自己,宝宝也点自己宝宝,可以实现站着不动。测试的时候只有一只宝宝攻击会显流畅,至于加血可以找个无底洞不带宝宝挂机加吧,就算擂台药也浪费吧
作者: 轻描眉    时间: 2024-8-14 22:32
成都府39竞技 发表于 2024-8-12 00:02 重庆

虽然你的数据证明了你的理解是对的,但是策划写明减伤害结果,毕竟每一场物理攻击波动太大了,所以我还是只能持怀疑态度,改宝宝的这个代价我是承受不起的。其实最好的测试方法如楼上所说,找个1耐久的高强套,同一场战斗来测试,最有说服力。




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