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标题: 【资讯分享】在测试区泡了5小时 我终于将龙宫的改动全部都测了出来 [打印本页]

作者: 鲸喵喵    时间: 2024-4-14 22:07
标题: 【资讯分享】在测试区泡了5小时 我终于将龙宫的改动全部都测了出来
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-7-10 15:36 编辑

[h1]在测试区泡了5小时 我终于将龙宫的改动全部都测了出来[/h1]
        四月门派调整登录开发测试之后,引起了各位少侠的激烈讨论。

        其中,关于龙宫的修改占据着“门派调整热搜榜”的榜首位置。

        那么,龙宫经过调整后的强度究竟如何?

        今天,就让小编为各位答疑解惑吧。

        【以下内容均为开发测试区内容 最终以正式服上线为准】

        神器技能沧浪赋重做,新效果为:提升龙宫法术伤害力60/120点。

(, 下载次数: 15)

        小编的模特龙宫神器属性中原本有39点法术伤害,加上沧浪赋的效果,佩戴神器一共可以增加159点法术伤害力。

        测试开始,为了测试的准确,小编的龙宫没有学习经脉技能。且没有佩戴武器,防止出现五行克制的情况引起数据波动。

        ☆未佩戴神器的输出情况

(, 下载次数: 11)

        ☆佩戴神器时的输出情况

(, 下载次数: 16)

        由于切入战斗时,灵力会出现轻微的波动。而摘除或佩戴神器必须进行两次战斗。所以,我们对比龙腾的输出数据可知,两场战斗中,神器实际增加了108点法术伤害力。

        另外,我们观察两场战斗龙卷雨击的输出数据可知,神器增加的108点法术伤害力受到了龙卷雨击分灵(龙宫的群法衰减下限为50%,神木和魔王的群法衰减下限为60%,俗称“分灵”)的影响,实际增伤结果只有60左右。

        ☆法术伤害力和法术伤害结果

        最近很多少侠在争论法术伤害力和法术伤害结果。小编为此也进行了一个简单的试验。

(, 下载次数: 9)

        本场试验的模特为正式区神木。在同一场战斗中,对比同样在3层风灵(1层风灵会提高10点法术伤害力)的情况下,没有“凭虚御风”(0点法术伤害结果)和满层“凭虚御风”(240点法术伤害结果)情况下落叶萧萧的输出对比:

(, 下载次数: 10)

        从测试数据可以看出,法术伤害力的增伤会受到各种因素(如分灵)等影响,而法术伤害结果则更加稳定。

(, 下载次数: 11)

        另外,各位少侠需要知道的是:法术伤害结果是根据最终伤害数据进行加法计算的,因此也不会受到罗汉金钟的影响。

        ☆关于龙慑和翱翔

(, 下载次数: 14)

        首先,需要说明的一点,龙慑提升的是法术伤害力,而翱翔提升的是法术伤害结果

        如上文所述,法术伤害力会受到分灵等因素的影响,因此在实际测试中,翱翔的增伤效果是优于龙慑的。

(, 下载次数: 13)

        当然啦,小编这里说的只是增加伤害。在实战中,龙慑实际上还提供了4%的法术暴击几率,而翱翔还有减防御的负面效果。因此,龙慑和翱翔孰强孰弱,还需要各位少侠细细品味。

        另外,随着越来越多的经脉和五行属性挂钩。那么,灵宝中的乾坤卷轴是否会影响这些经脉的发挥呢?

        小编在同一场战斗中,通过乾坤土卷修改龙宫武器五行属性,对这个问题进行了测试。

(, 下载次数: 13)

        从测试的结果来看,输出数据只出现了10%的伤害波动(五行克制),并没有出现2%的伤害波动(龙慑)。

(, 下载次数: 10)

        由此可见,包括龙慑在内,如女儿的经脉“花舞”、神木的经脉“神木”可能都不会受到五行卷轴的影响。

(, 下载次数: 15)


        ☆【亢龙归海】

        今天推文的最后

        让我们来聊聊龙宫“海中蛟虬”流派大招“亢龙归海”的调整。

        只看“亢龙归海”,调整后增加了50%的伤害,同时增加了4回合的冷却回合。

(, 下载次数: 12)

        另外,因为“亢龙归海”是按“龙腾”的伤害进行参照,那么小编来测试一下新调整的经脉技能“波涛”对“亢龙归海”是否有增伤效果。

(, 下载次数: 14)

        从测试数据可知,“亢龙归海”实际上就是“2次龙腾攻击”,接受包括经脉“波涛”龙腾技能符石组合等所有增伤手段的提升。

(, 下载次数: 14)

        需要注意的是,龙宫的被动技能“龙骇”对于“亢龙归海”的增伤效果只体现在第一下,第二下施法时“龙骇”状态已消失,不再提供增伤。

        好啦,关于龙宫在本次门派调整中的解读就到这里啦,少侠们还有什么疑问,可以在评论区留言一起讨论哦。



●再次鸣谢各位玩家的分享,所有图源均来自公众号后台投稿

●本文内容由玩家供稿和转载组成,仅代表玩家观点,不代表官方立场哟!

作者: 11335577    时间: 2024-4-14 23:06
龙慑写的是造成的法伤伤害,不带 力 字。所以是提高百分比法结,翱翔是公式性法结。

法伤伤害力,应该是对面板法伤的加成的描述。
作者: 鲸喵喵    时间: 2024-4-14 23:20
11335577 发表于 2024-4-14 23:06 广东
龙慑写的是造成的法伤伤害,不带 力 字。所以是提高百分比法结,翱翔是公式性法结。

法伤伤害力,应该是对 ...

和神木的描述是一样滴
作者: 我还要沖    时间: 2024-4-14 23:23
灵饰词条上的法术伤害结果会分灵吗
作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-4-14 23:29
不玩龙宫
作者: 鲸喵喵    时间: 2024-4-14 23:47
我还要沖 发表于 2024-4-14 23:23 中国
灵饰词条上的法术伤害结果会分灵吗

法伤分灵。法结不分灵,不吃所有加成,但是也不会受任何抗性抵消

作者: 11335577    时间: 2024-4-14 23:56
鲸喵喵 发表于 2024-4-14 23:20 海南
和神木的描述是一样滴

看图,哪里一样了!
作者: 11335577    时间: 2024-4-15 00:00
11335577 发表于 2024-4-14 23:56 广东
看图,哪里一样了!

手机输入法,?打成!。按了发送才发现打错。九宫格输入法。
作者: 鲸喵喵    时间: 2024-4-15 00:05
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-4-15 00:08 编辑
11335577 发表于 2024-4-15 00:00 广东
手机输入法,?打成!。按了发送才发现打错。九宫格输入法。

我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~ (, 下载次数: 14) (, 下载次数: 20)


作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-15 00:12
唏嘘惜别天 发表于 2024-4-14 23:29 辽宁
不玩龙宫

我玩的双龙宫
(, 下载次数: 17)


作者: 11335577    时间: 2024-4-15 09:00
本帖最后由 11335577 于 2024-4-15 10:41 编辑
鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南
我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~
...

这两个肯定是一样的。
但是我七楼的图说的是下面这个。
(, 下载次数: 18)
这里是法术伤害力了吧?

法术伤害可以是法术伤害力。但是造成的法伤伤害就不是法伤伤害力了。
法术伤害力是对法术面板的加成。


(, 下载次数: 12)
龙慑提升的是法术伤害力。我觉得是错的。
龙慑提升的是造成的法伤伤害。或者说提升的是法术伤害结果的百分比。
翱翔提升的是魔力*9%的法伤伤害结果。

作者: 11335577    时间: 2024-4-15 09:02
鲸喵喵 发表于 2024-4-15 00:05 海南
我说的是这个描述是一样的,有一个大佬通过测试后,告诉我法术伤害和法术伤害力是一样滴,只是多一个字~
...

如果是一样的。那加到法伤面板的描述是什么?
就是野兽和虎头的描述的区别。野兽和护法是同类项。
作者: jj20    时间: 2024-4-15 12:17
11335577 发表于 2024-4-15 09:02 广东

看看龙宫第二层踏涛
作者: jj20    时间: 2024-4-15 12:18
增加伤害/法伤都是直接加面板,造成的伤害/法伤增加不加面板
作者: 11335577    时间: 2024-4-15 12:32
jj20 发表于 2024-4-15 12:18 广东
增加伤害/法伤都是直接加面板,造成的伤害/法伤增加不加面板

我就是这个意思。


(, 下载次数: 16)


(, 下载次数: 16)

我要说的是法术伤害力是加到面板,吃分灵。和造成的法术伤害不是同一个意思。


作者: 星空下的漫步    时间: 2024-4-15 12:45
11335577 发表于 2024-4-15 12:32 广东

我理解你的意思,这玩意就和高级强力,高级偷袭一样的概念,野兽为啥强,因为遇强则强,高偷遇到高防的,加了10%输出总数值还是打不动
作者: 为什么这样子丶    时间: 2024-4-15 13:52
木桩是有百分比法抗的,我觉得木桩来测加成是有缺陷的。是不是用幻境术测试会好一些呢
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-15 14:02
jj20 发表于 2024-4-15 12:17 广东
看看龙宫第二层踏涛

LG踏涛、MW震天、SML咒法,都是直接加60点,面板法术伤害,魔TG、魔FC和魔HS,好像都有这60,偏偏NBM就没有!
作者: 11335577    时间: 2024-4-16 09:54
为什么这样子丶 发表于 2024-4-15 13:52 浙江
木桩是有百分比法抗的,我觉得木桩来测加成是有缺陷的。是不是用幻境术测试会好一些呢

牛劲12.5%的是用身似菩提测的。幻境术没菩提方便。
作者: 11335577    时间: 2024-4-16 09:57
星空下的漫步 发表于 2024-4-15 12:45 江西
我理解你的意思,这玩意就和高级强力,高级偷袭一样的概念,野兽为啥强,因为遇强则强,高偷遇到高防的, ...

物理可以是这个道理。
法系群秒分灵,加面板法伤,群秒也许就比不上百分比加成和法结了。单秒系数1.0,加上阵法变身卡,法伤也许可以超过其他加成。
作者: 梦里阑珊千楼    时间: 2024-4-16 10:39
哪个秒得多用哪个
作者: 星空下的漫步    时间: 2024-4-16 16:30
11335577 发表于 2024-4-16 09:57 广东

是的,所以龙宫想打帮战,理论上是比较省钱的,秒7适合2法伤1法结,效果并不差,因为最大的法修提升,基本pvp被法抗抵消了




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