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标题: 关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告 [打印本页]

作者: 以德糊人    时间: 2008-6-13 01:15
标题: 关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告
方寸是个清幽的门派
听起来确实很雅致,可是从另一个角度讲,这也意味着冷清与寂寥
众所周知,我们方寸人数之少是排在梦幻前列的,这不能不说是一种落寞的表现。
而一个门派至于如此,当然和门派的可玩性密切相关,而这些都是由门派技能的设置所决定的。
作为方寸玩家,我们能做的就是把方寸技能中的不合理之处给找出来给几位策划同学看,以促使他们能完善这些不合理。
所以——
为加强方寸可玩性,提高门派人气,特向大家征集意见和建议。

在您的建议中,请注意以下三点
1.合适
首先请明确我们是封系门派,封永远是我们门派技能的主流。
如若按您的建议修改将导致某其他类技能将成为方寸的主要技能的,请不要提出来。
比如有建议说改五雷为梦幻第一单法类的,即在此列。
2.合格
请注意您的理论基础是否合格,不要犯一些常识性的错误。
比如说封的命中和人物命中属性高低成正比的理论,即在此列。
由错误的理论推论出来的建议,可想而之是不可能被接受的。
顺便说下,某些无确凿证据的揣测,也在此列,比如说我们的封比别的门派命中更低的臆想(当然,如果您有可靠证据,请大声说出来,我很乐意加精置顶拿菜刀追策划去)。
3.合理
明显不合理的建议,请勿造次。
比如让我们的封像NPC的一样能群封的建议——明显的超乎平衡的东西,自己在家YY就行了,不要拿出来干扰其他好建议。

嗯,暂时就说这些吧,大家直接在下面回帖即可,并请尽量详细说明清楚。
本帖长期开放,我将以建议的质量和数量为界限不定期的总结归纳,分批向策划转达。
但以后再另有特意发主题帖无秩序乱喊者,一律删帖勿论!
作者: 以德糊人    时间: 2008-6-13 01:17
标题: 7月1日总结——
总结了一下,先列出部分比较有价值的。

门派特色的问题:梦幻里有鬼魂的地方太少,而对DF玩家伤害增加的特色对作为封系的FC来说毫无意义。
建议1:作为一个封系,封印鬼魂类生物才能叫真正的门派特色。;建议2:增加一个特色,在使用变身卡的时候比其他门牌有额外时间加成;建议3:对DF玩家的封印成功率增加10%;建议4:能驱飞鬼魂宠。

乾天罡气和归元咒的问题:加的太少,平时不能使用。
建议1:归元咒改为skill*1.5+20,或skill*2+20;建议2:都能在平时使用。

练级能力:作为封系,仅有的攻击力五雷咒太过单薄。
建议1:把5雷改成对NPC能攻击多人,对玩家照旧只能攻击单人;建议2:适当提高法伤系。

催眠问题:当前回合即使是先被催眠,对方也能召唤出宝宝。
建议:把一碰就破改为有几率或者人解宠不解。

定身与追魂的问题:都是封物理的,很难测试出定身与追魂防御哪个降的更多,而定身还降灵,那追魂是不是多此一举了?
建议:两技能合并,或者修改为各有特色。

碎甲的问题:碎甲一次耗200蓝,不管是V1还是V3,很不合理。
建议1:降低消耗,并改为看作用人数耗蓝。建议2:效果可以叠加,每次叠加效果可以有所降低。

神兵护法(命中F)问题:现在的命中符基本无任何用处,完全是摆设。
建议1:加大效果,即使不能比伤害符效果强,也不能差太多;建议2:改成灵力符或者速度符。

解封问题:被WZ的解封技能压制的很厉害。每个封系都有解封技能,为什么就FC没有?而且强大的WZ,他们的封却无门派可解。
建议1:取消WZ解FC封的持续效果;建议2:FC也可以解WZ的封。

救命毫毛的问题:几率太小,次数太少,作为一个3J门派法宝,综合起来佩戴价值实在太小。
建议1:提高几率,增加次数;建议2:希望改成在每回合末复活,而不是在回合初。

分身问题:有个BUG,血敏攻击分身后的FC不会miss,也就是说必定能破分身,这与命中/躲避的设置相悖。
建议:修正这个BUG。

加伤害技能的问题:技能下面无任何法术,点这个技能基本没用。
建议1:在技能下增加一个法术;建议2:把点此技能增加的伤害加成到五雷的伤害里面。

兵解符的问题:使用后固定回到山脚,很容易被人逮到,据说水遁都是随机回到LG任一坐标。
建议1:兵解后随机回到FC任一坐标;建议2:能像临时符一样做出兵解符来给他人使用。

[ 本帖最后由 以德糊人 于 2008-7-1 16:33 编辑 ]
作者: 斑斓ぜ沦陷    时间: 2008-6-13 01:17
我觉得归元是不是该改改

回血回的太少了。

[ 本帖最后由 斑斓ぜ沦陷 于 2008-6-13 01:21 编辑 ]
作者: 七夕的收获    时间: 2008-6-13 03:43
最应该改的就是门派特色.
什么破玩意啊
作者: 拽拽小虎    时间: 2008-6-13 05:14
我也不知道说啥。。。。。。。反正玩起来就是郁闷。。但是也不知道为啥就是在坚持  能把加伤害的那技能换下么 难道要我们FC加伤害去砍

[ 本帖最后由 拽拽小虎 于 2008-6-13 05:25 编辑 ]
作者: 拽拽小虎    时间: 2008-6-13 05:22
LZ发帖4个小时过去了,只有2个人顶 可以看出FC人少了    如果可以增加我们FC的任务能力就好了   至少任务的时候我们有队加
作者: yiyi0106    时间: 2008-6-13 05:42
把门派特色改一下就行勒!像很多同学说过的能把鬼魂BB驱走

   我知道这是不可能的啦 说下下!
作者: aa588588aa    时间: 2008-6-13 06:35
飘过`
LZ给个下水道的分吧....
作者: 2068466    时间: 2008-6-13 07:34
为什么封法没双降??
作者: decemberrain    时间: 2008-6-13 07:48
失忆符加多个封攻能力,像女儿那个一样。这个封我玩一年,只放过一次。回血jn.改为:jn*1.5+20,或jn*2+20.…
作者: decemberrain    时间: 2008-6-13 08:03
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作者: 焕焕    时间: 2008-6-13 08:26
首先`本小FC按实际的要求 说几点意见
1 。 关于 《催眠F的问题》 催眠当前回合 按理来说是不能喊宝宝的。
(我们FC速度快,把对方催眠后对方居然可以喊宝宝,特别是 抗封 高隐 的宝宝 这无疑对 我们的生命造成了严重的危害!请斑竹去跟策划提意见。被催眠当前回合不能喊宝宝。‘都被催眠了没理由能喊出宝宝来‘

2。关于《定身F 与 追魂F 的问题》 这个都是封物理攻击的!不过确实很难测试出 定身与追魂 防御哪个降的更多。还是  追魂与定身的命中不一样!要知道定身还降灵了 。 那追魂是不是多此一举了呢? 麻烦斑竹 帮我们问问 这个其中的关系。本人确实摸索不出来!
(玩一个门派 玩到这样F的定义或功效都不清楚`其实连我自己都觉得脸红)

3。关于《碎甲F》 这个技能 其实蛮好用的。特别是睡杀的时候`可追求完美! 可关键性的问题出来了。蓝的问题!FC不似WZ 封用30点蓝门派还有+蓝的技能! 我129FC +蓝帮里学到 90 级  蓝还没上 1400` 碎甲一次 200 确实 [它有时候还一个不中。这确实是比较郁闷的事]  是很大的消耗! 希望斑竹 以命中人员为个数 减蓝。

4。还有回血的技能  能不能适当的给我们补点血````139的技能回160+的血  确实是鸡翅膀一样的技能`
回蓝的技能 最好能取消  血上限的问题`


感谢斑竹  为我们FC这个大家庭做的一切!
          无条件 支持  斑`

                                                                                                              129小FC                                Мè→"焕à
作者: heartmayheart    时间: 2008-6-13 08:27
主要是增强任务能力就可以了啊……
像PT一样也行……
把五雷改成对怪时候群秒……
150的技能秒5、120技能秒4、90技能秒3都马马乎乎了……
————————————————————————————
另外把那加血加蓝的效果稍微提高一点吧……
要不纯粹是个摆设……
其实就算是效果提高了也只能在活动的时候用用……
不会影响到游戏平衡的……
PK中估计没个FC会在那里给自己加蓝加血吧
——————————————————————————————————
另外加伤害的技能能不能修改一下提高封印的命中……
要不然找不到点那技能的理由
————————————————————————————————
WZ能解FC的封并且能够持续……
现在WZ泱泱是一个大门派……
这样只要队伍中有一个WZ……
那么队伍中的FC基本就是个废物了……
希望把WZ对FC的解封修改成可以解除但是效果不持续……

[ 本帖最后由 heartmayheart 于 2008-6-13 08:33 编辑 ]
作者: 负心薄幸    时间: 2008-6-13 08:30
强烈建议:
1、磐龙灭法加伤害的效果取消,修改为增加自身属性值的技能;主技能黄庭经下移过一定数量的法术,要不点的叫人心痛;
2、回血回兰要不取消,要不增强,可按人物等级增加恢复量;
3、增加一个封特级封物理,或者封特级封法术的封,用于PK,可省出一个特技的位置;
4、要求碎甲符可以叠加并且消耗降低,每次叠加效果可以有所降低;
5、给方寸一个自身辅助的技能,比如解毒,解对手良性。比较PS的PS舞,女儿的躲避,TG的护体等。PS:现在只有WZ的封没人解,他们能解方寸而且能持续, 面对FC的时候相当于“心明如镜”了
5、这个是建议中的建议:a 门派特色需要加强,毕竟梦幻有鬼的地方太少,高级地方几乎没有方寸的影子,建议可以考虑葡萄或者老孙的什么独门技能;b加强五雷咒在任务和烧双中的伤害,飞升需要6技能130,好多无魔方寸也无奈的点了5雷,难道这技能就这么算了,难道非要我们练级的时候先失心,再5雷。有时候打怪5雷就P了1点血,人家没修低级龙卷都能卷100+,这个心寒的啊
   方寸是要改改了,堂堂一个拿过三界服战冠军的燕赵,开区4年到现在竟然没有一个满级方寸,是方寸的无奈还是玩家的无奈。。。。

[ 本帖最后由 负心薄幸 于 2008-6-13 08:58 编辑 ]
作者: FC灵    时间: 2008-6-13 08:52
取消WZ对FC解封的持续回合

WZ的封无技能可解  

给了WZ一个剧情技能:“打坐”(非战斗中回蓝)

给了WZ一个帮派技能:“冥想”,增加魔法上限

给了WZ一些辅助的技能,点红灯点蓝灯    点N个  还持续N回合

给了WZ一个三封袖子,封上了等于杀掉了 做任务成了最抢手的门派

就以上几点  为什么还给WZ对FC多一个特技“心明如镜”呢

[ 本帖最后由 FC灵 于 2008-6-13 09:07 编辑 ]
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 08:53
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作者: 焕焕    时间: 2008-6-13 09:21
`现在是集中修改FC 不是修改其他门派`
提意见把 大哥门`
作者: 调理农务系★    时间: 2008-6-13 09:24
1.FC那个+伤害的技能确实垃圾,不要还好,免得看见有一个技能低了揪心(那个SB会加力上前砍?)
2.回蓝回红技能就加那么一点点,还不如让BB喂一个药,需要加强
3.是否应该增加一个能解封或者解毒的技能呢?众所周知,WZ能解FC封,而且还能持续数回合,但是,那个门派能解WZ的封?
4增强5雷的伤害或者把5雷改成对NPC能攻击多人,对玩家只能攻击单人
5关于失忆符,应该增加一个效果,例如封法或者封攻击
FC再不改实用点,以后全都是WZ的天下
作者: 若寒    时间: 2008-6-13 09:24
建议加强五雷伤害,最好能有固定公式忽略灵力差,凭心而说,加魔本身就是误区,有谁把魔Fc玩到120以上不后悔这样改既能使小号走出误区,又能加强任务能力(秒双抗)。至于归元就不用改了,我们不缺300红,别用改这个来收买人心
作者: 上课不要大小便    时间: 2008-6-13 09:28
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作者: watcoolbe    时间: 2008-6-13 09:32
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请大家积极提出好的修改意见,但请注意合理性和可行性。
这样我可以总结大家的意见转给策划们看到。
支持楼主第一条:.被睡(楼主应该是写错字了)当前回合不可以叫BB。


本帖最近评分记录
┦背剑抚琴ミ   2008-6-12 10:58   人气   +5   为FC说话就是好斑竹我们就支持你
404448109   2008-6-11 16:57   人气   +1   终于看到斑竹说话了
小楼昨夜听雨   2008-6-11 15:11   人气   +1   等了你N年了终于肯出来给FC说句话了
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 09:36
18l楼的第4条不可实现,自己看清楚咱们斑竹说的话再发表。第5条好模糊,不清楚你在说什么。
20楼的问题 封的命中要改 是不可实现的,自己看清楚咱们斑竹说的话再发表。
作者: 红尘未了    时间: 2008-6-13 09:37
说说我的建议:
一:主技能黄庭经里面只有一个必杀,而且不加任何属性!希望能将一个加防或加灵的效果加到主技能上!
二:修改技能追魂符,在定身存在的情况下,追魂相当摆设!建议改成封物降速,或封法降速!
叁:增加回血回蓝技能的回复量!或回血能回上限,非战斗时可用,否则,此技能为摆设!
肆:增加FC活动任务能力和烧双能力,5雷改成任务群秒!
伍:取消WZ解封免疫效果!
陆:命中符该改了!怎么改自己看着办!改成加灵或加速!
呵呵,感觉要求有点高哈!我也没要求全改啊!能改一条是一条!
作者: leo_ljj    时间: 2008-6-13 09:42
1.看了大家的帖子,本人是109比武号FC,级还比较低,对于飞升技能分身和碎甲没有使用过,不过看过许多的贴,反应的问题是一个敏血宝宝就可以破分身,和碎甲的耗蓝很多。
2.对于FC,敏比不过NE,血拚不过PS,TG,耐没有WZ和TG高,因为人家的门派和种族有加成。而我们FC有什么,有的是加敏拼速度而放弃了血耐。在咱们的门派技能加一些属性可以增加一些FC的生存能力。
3.WY对WZ的偏爱大家有目共睹。任务中WZ的霸道使大量WZ的横行,FC在任务少有的身影,使WZ和FC的人数比例完全没法比。但是WZ还能解FC的封,还有持续......比武时当对面有2个WZ上来互借的时候,我们FC要做什么呢    所以本人最想的就是把持续能够取消
本人可能说的不好,请师兄师姐们补充,谢谢
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 09:54
支持24楼
作者: 红尘未了    时间: 2008-6-13 10:05
我们特色很垃圾吗?我感觉吧!比WZ,STL好多了!把鬼魂打飞?改的希望不打啊!
还有分身,现在血敏破分身很头疼!网易不是想搞miss吗?希望血敏攻击分身时出现miss,不然一个敏宠就把该技能给废了!
作者: feeling_love    时间: 2008-6-13 10:17
最后一小顶留在这里了 成不成看这次了
作者: watcoolbe    时间: 2008-6-13 10:26
总结一下FC弟兄们的建议:
1。修改门派特色:可以驱飞有鬼魂技能和高鬼魂技能的鬼BB,或可以封住鬼魂和高鬼魂宠。
2。加强五雷咒,使五雷咒变得更牛或可以像PT那样任务专用。
3。定身术与追魂术的修改。
4。碎甲术与分身术的问题。
5。关于WZ持续解FC封的问题。
6。归元咒和乾天罡气技能的问题。
7。关于FC法宝救命毫毛的问题。
8。封的机率的问题。
以上多点是归于对弟兄们的总结,希望可以改一条或更多,那就最好了。面对第8条封的机率,小弟129满法修满技能FC有时杀妖王时比不过109FC是正常的,机率嘛。
最后,无论怎么样,都十分满意版主对我们的关心,版猪的真身现形,使我们看到了希望。无论以后FC变成怎么样,希望大家对游戏保持游戏的心态,也希望国产网游第一的网游给我们玩家一片自己的天空。
同一个世界,同一个梦想,同一帮弟兄姐妹为自己的门派说话,哪有不挺的理由呢。
纹川挺住,FC也要挺住。
中国加油,FC也要加油
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 10:27
分身我不太懂,如果分身就不会躲避了,那我们FC封系加的敏捷里含有的 速度 和 躲避 就废了。。。
希望分身能够躲避普通攻击!要不然要那么多躲避来摆设?
作者: 上课不要大小便    时间: 2008-6-13 10:32
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作者: xsqdx666    时间: 2008-6-13 10:35
方寸 技能 用蓝 都比较多。。。
作者: watcoolbe    时间: 2008-6-13 10:36
请FC的朋友要提下建议,不要单纯的说顶呀,建议版主把不提建议的贴子回复删掉。
作者: lijiahuif    时间: 2008-6-13 10:37
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作者: wlsz1104    时间: 2008-6-13 10:38
改吧 ,改吧 。。 早就该了。
作者: 78507634    时间: 2008-6-13 10:44
标题: 我的天啊终于等到今天了
1.回血回蓝的技能一定要改,不然真的就是鸡肋.至少要在平时能用吧.
2.梦幻五大封系.女儿的解毒.躲避,速度.天宫的高防还有灵灯.PS的高防高血.盘丝舞.五庄的高防,蓝灯红灯.就是说,其他几个门派都有自己的良性状态.我们什么也没有.这是根本不公平的.
3.五庄解方寸封的技能.现在五庄和方寸的人数完全是压倒性的优势.再解我们的封还持续N回合.这不是要我们的命吗?解可以解你不要持续行吧.不然真的没办法打.
4.关于失忆符.最好把他合并到其他封中.不然真的没法用.也不敢用,除非我方压倒性的优势,不然真的不敢用.追魂也改下吧.有了定身的双降.又来个追魂单降.有什么意义喃.既然封物理攻击有双降.那为什么封魔法攻击却没有双降呢.
5.最后建议.先改回血回蓝,到少能平时使用.技能删掉一部份吧.给方寸一个良性状态.主技能最好能,加点血什么的.不然那个技能如果不是必点的肯定没多少人学.
版主啊我的神啊.你一定要努力啊.方寸都N多年没有人动过了啊.
作者: 红尘未了    时间: 2008-6-13 10:45
那你可就说错了,速度F,灵F影响平衡!那血F,防F也应该影响平横老,再说了,有防F没灵符对物理攻多不平衡!
练想都不感想,那怎么可能有呢?
作者: xsqdx666    时间: 2008-6-13 10:46
加强五雷咒,使五雷咒变得更牛或可以像PT那样任务专用。
定身术与追魂术的修改。
碎甲术与分身术的问题。
关于WZ持续解FC封的问题。
归元咒和乾天罡气技能的问题。
关于FC法宝救命毫毛的问题。
希望抓紧改,新区玩的方寸,期待。。改不好就要考虑换门派了。
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 10:48
原帖由 lijiahuif 于 2008-6-13 10:37 发表
我也是个飞了的小FC。
建议之前。我要说一点。请大家都客观一点。理智一点。
    1. 取消WZ对FC解封的持续行?我本人认为这不仅不现实。且不合理。我们换位思考一下。改了以后WZ会怎么想。为什么别的门派解封 ...

改垃圾了我就删号走人,改好点的话我就坚持吧!
FC实在要挺不住了!
33楼的你是不是五庄来的啊?你不说话没人当你是哑巴,如果你是FC的话,那你就是FC的败类。
你没见过化生龙宫解毒都是没有带持续效果的吗?
你没见过龙宫解女儿的封也是没有持续效果的吗?
凭什么五庄能解FC的封还带持续效果的?

[ 本帖最后由 拽拽龍爺 于 2008-6-13 10:55 编辑 ]
作者: by_036    时间: 2008-6-13 10:50
门派修改建议帖,发了这么久才三页,如果是其他门派,最少10+了吧,FC真的要改了, 看这人数
作者: 上课不要大小便    时间: 2008-6-13 10:51
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作者: feeling_love    时间: 2008-6-13 11:04
希望血敏攻击分身时出现miss,不然一个敏宠就把该技能给废了!
作者: lt_vaxiang    时间: 2008-6-13 11:13
个人意见:方寸任务烧双能力太差,当然五庄盘丝也一样[天宫有了飞后秒3]别说加队任务,哪怕自己带队都很难人满;敏捷加点,对应增加速度太少,敏点大于速度。命中符,卖不出去,见议能和伤害符叠加。
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 11:15
强烈支持 修改 命中临时符,改为 灵力临时符 或者 速度临时符。
大家都知道“命中临时符是废物,摆设用的”因为谁都宁愿用伤害临时符也不去用命中临时符,建议:改为 “灵力临时符,速度临时符” 这样就是一石二鸟 各门派都有 防御临时符 伤害临时符 气血临时符  MP临时符,就是我们FC的命中临时符是废的。
要不然就改伤害临时符和命中临时符能够重叠。

[ 本帖最后由 拽拽龍爺 于 2008-6-13 11:18 编辑 ]
作者: feeling_love    时间: 2008-6-13 11:23
法宝救命毫毛删了吧!看了伤心还接不到
作者: 爱ポ耍酷    时间: 2008-6-13 11:24
1.增加驱鬼效果
2.救命毫毛神佑效果
3.被睡了还能招BB要改.
作者: menghuanlijiaxu    时间: 2008-6-13 11:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sm_qy    时间: 2008-6-13 11:34
标题: 分身
分身以后,血敏宠点一下你,不管打的到打不到(宠是没有出手动作的),都会破分身,这个要改,改成被打到才能破分身,这样我还能想到去点点我的回门派技能。
作者: mostshuxi    时间: 2008-6-13 11:35
标题: 回血的技能
希望把回血的技能改成能加伤势的`不过份吧`
作者: 红尘未了    时间: 2008-6-13 11:37
楼上的太没追求了!我敢说只要他敢改,他就什么都敢改!策划这点“魄力”大家是有目共睹的!
只希望别改垃圾了才好!
作者: izual    时间: 2008-6-13 11:38
建议将  黄庭经或者霹雳咒
改成类似 天宫傲世诀(按技能等级提高HP上限) 改为 提高魔法上限
作者: zw_1981_1    时间: 2008-6-13 11:56
版版都出来了。。。呵呵,平时我潜水,今天出来顶顶,不能让方寸灭门(该说的师兄们都说了,我也就不用JJYY了)
我以前是大唐号,后来号给人了,就练了个方寸号,现在才105级,没升上去,因为过了D5,就真的没有我们方寸能够练双的地方了。
作者: xchl    时间: 2008-6-13 12:03
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作者: wgz3958    时间: 2008-6-13 12:12
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作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 12:20
1.四大封系  WZ 有加魔技能 PS有加防技能 NE有加速度技能  我们FC要个加灵或者躲避的技能!
2.可以适当调高回血回蓝技能 要不就改成有持续状态或者在平时可以使用
3.飞升后的分身术  一定回合里躲避每回合的首次攻击,感觉给FC的定义是用来单P的  可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,与怪物的战斗中除外
4.关于练级的问题 可以考虑飞升后来个五雷秒2,只能在分身状态下使用!

以上是我的个人建议,可能有些不足或者不妥之处,日后再做修改!我们FC要团结啊,现在飞升了可是我快没有坚持玩FC的毅力了,不改确实很难坚持下去,谢谢支持和关注FC的朋友!大家加油啊   
给我加些人气啊 谢谢了
作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 12:24
忘记说了,TG有加HP的技能,应该是5大封系
作者: lt_vaxiang    时间: 2008-6-13 12:26
希望在加伤害技能下增加一个能秒3的技能[只能对怪使用,剧情时对主无效]
作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 12:30
门派法宝应该在每回合的最后一个复活
作者: 拽拽龍爺    时间: 2008-6-13 12:30
54楼 你是不是说错话了?
你说的1:后面的改为躲避的技能?有什么用?
你说的3:飞升后的分身术  一定回合里躲避每回合的首次攻击,感觉给FC的定义是用来单P的  可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,与怪物的战斗中除外
这中间的: 可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,那遇到血敏不躲避就被破了?
你应该说改为 对方BB首次攻击方寸分身效果 会根据FC本身的躲避来定MISS。
作者: 空洞    时间: 2008-6-13 12:42
方寸需要改进如下:
1 门派特色能够驱走鬼魂怪,使高驱特色名副其实;
2 催眠符当前回合中了就不能再招宝宝成功,都4年多了,这Bug怎么还不改啊;
3 命中FF,市场惨淡,能够改为增加命中:150%-300%,这样基本和伤害FF持平,也不会影响龙宫伤害FF的市场(一个服务器满160技能的真的是数得过来 );
4 失忆技能能够叠加别的封,现在搞得这个封法都不敢用,用不好自己就变成内奸了;
5 五雷咒的伤害太低了,不如宠物的单法高,请提高伤害系数,或者如pt的可以打怪的时候群秒,给方寸一个学习五雷咒的理由;
6 回血回蓝技能,本来就没几个人用,请把技能使用的限制去掉并能够回复气血上限,要么你就让我们平时能用;
7 门派法宝,救命毫毛,我修了10层,还是水属性的,死了不敢救,等着自己起来又没起来过 ,方寸经验本来就不好挣,请写明了具体的几率吧,也让我们权衡下到底能不能修,另外也请解除只能复活3回合的限制,谁会为了虚无飘渺的复活三次花3亿多经验和一个法宝佩戴位置带个连几率都没写名并且还有回合限制的“救命毫毛”

另外就是方寸的一生都是跟网易所谓的几率打交道,什么时候能把几率这东西给我们公布出来啊,别出事了就用几率搪塞我们。

[ 本帖最后由 空洞 于 2008-6-13 12:53 编辑 ]
作者: 天空血印    时间: 2008-6-13 12:48
修改意见有:
1、回血,回蓝,技能要加强;
2、技能消耗蓝量要减小;
3、碎甲消耗的蓝要按封中的计算;
4、分身后,第一次攻击到才能算破解,要不分身没有意义,打不中都能算破,也很可笑;
5、催眠符当前回合中了就不能再招宝宝;
6、方寸就是降妖驱魔的,所以带鬼魂和高级鬼魂的,方寸都能封。而且打死后能驱走;
7、别的门派封,都能接其他门派的封,方寸也要求能有个解其他门派封的技能。(最好能解五庄 )要不,要求解封也和封一样有概率的,不能总是100%解封。

[ 本帖最后由 天空血印 于 2008-6-13 12:50 编辑 ]
作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 12:53
标题: 回复 #58 拽拽龍爺 的帖子
恩  你多的对  分身躲避的是人物首次攻击  BB视为由自身躲避决定MISS
作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 12:56
恩  你说的对  分身躲避的是人物首次攻击  BB视为由自身躲避决定MISS
作者: by_036    时间: 2008-6-13 13:01
恩  你说的对  分身躲避的是人物首次攻击  BB视为由自身躲避决定MISS
作者: 3375157123    时间: 2008-6-13 13:01
FC只想要个封TJ封法的 不过份吧 貌似其它封系都有
作者: xchl    时间: 2008-6-13 13:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 13:47
1:修改催眠封后还能叫宝宝的BUG.
PS:着应该是个BUG吧?.. 催眠应该不能叫宝宝的才对
2:增加封系(天师符等)法宝的抗封几率.
PS:现在9层的封系法宝 带着似乎比不带还好被封
作者: ′︷陌熙逸°}    时间: 2008-6-13 13:57
才准备玩个FC不知道有什么缺点

   还有啊这个玩FC就是为了PK么

   改个加点方法是不是也可以任务了
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:01
标题: 增加封系法宝抗封几率~
多增加封系法宝的抗封几率
就能结束目前的封系拼敏
解决暴力系的猖狂
也不影响其他门派的利益
作者: z32069145    时间: 2008-6-13 14:09
原帖由 ′︷陌熙逸°} 于 2008-6-13 13:57 发表
才准备玩个FC不知道有什么缺点

   还有啊这个玩FC就是为了PK么

   改个加点方法是不是也可以任务了


作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:16
标题: 策划多年前的失算...
策划也没想到155以后会这么不平衡
龙宫的高灵,ST的高级飞机,魔王的高秒.
无论连级,连宝宝,赚钱,杀剧情,周末活动,官职,抓鬼,迷宫,种族,封系辅助系(除WZ)都比不上他们
如果说封系就是应该升级慢,但PK厉害.我也就认了
可是现在 封系辅助系不论帮站 比武 还是服站 出战率都极低 PK也都垃圾的不行
如果说封系辅助系本来就应该一无是处,我也认了 可是我4年前刚玩的时候怎么不说是这样?? 当我们投入了大量的精力和财力的时候才告诉我们原来怎么练都是一无是处.这样公平吗?
作者: 9696    时间: 2008-6-13 14:18
把WZ能解封改拉就行其他不奢望!都知道现在WZ人越来越多拉,相对FC就显得越来越弱!
作者: feeling_love    时间: 2008-6-13 14:18
恩  你说的对  分身躲避的是人物首次攻击  BB视为由自身躲避决定MISS
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:25
标题: 当时选择的时候.
当时选择封系的时候就是因为:
升级慢我们能忍,因为PK我们厉害.着才是促使我们玩下去的信心
但是现在成了一个什么样子 -升级快的是法系攻系,PK厉害的也是法系和攻系;升级慢的是封系和辅助系,PK垃圾的也是封系和辅助系.
试问现在服战有哪个服务器敢不带龙宫?又有哪个服务器敢带方寸?
龙宫一个门派的出战率比5大封系的总和还高很多
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:29
标题: 各大门派都是极端加点
由于各个高暴力门派都是极端的加点,所以方寸的降属性封就不那么明显了,甚至看不出效果.单封没有任何意义#104
作者: 9696    时间: 2008-6-13 14:31
font=黑体]做为FC我也130多J拉,那个雷你加不加伤害无所谓拉,从玩懂FC就没指望有人烧双会带我,关键是那个解封的WZ要改下,不改也行你也搞个速度加层的JN我们或者可以挂着灯回蓝回血或者抗封20%,都是封系你自己数数我们有什么优势?面对对面有WZ的队,那WZ带一个高速BB你都没办法打。
考虑下吧实在郁闷!!!
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:40
标题: 不用增加升级速度或者多秒
增加升级速度或者多秒我看就算了吧
封系的初衷就是应该升级慢,PK强
1.应该限制一下暴力系的加点 不那么极端(那么封系就回归了,也带动辅助系的回归)
2.增加封系法宝抗封几率(那样封系就不会拼速度了 增强了耐性 也带动了辅助系)
上面2条只要采用1条就够了
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 14:49
分身躲避MISS程序来说不是那么好做吧?
还是改点实用的好 首先消除催眠能喊宝宝的4年多的BUG
魔王飞砂打天宫的BUG都能改 催眠符的BUG也该改改了
作者: 睡不醒的猫    时间: 2008-6-13 15:41
终于收集建议,不容易,让我又有动力了
说下建议:
1、催眠的当前回合还能招BB的问题,这应该是个BUG吧
2、分身问题,试问不分身的情况下,血敏BB(没有必中技能)能打中FC的几率有多大 5 ,但一分身可好,这几率变成100%,是不是不公平
3、FC回蓝回血的技能是不是可以多加点,这不影响门派平衡吧,最多也就是任务的时候用,PK谁用啊
4、因为没有飞升,不知道碎甲符耗蓝是怎么算的,但是我看录像经常的不中的情况,如果一个不中费200蓝那是不是太多了,这技能用不了几次就没蓝了
5、是不是给我们一个加属性的技能,别的封系统都有,或者可以解封,解毒,唯独FC没有,如果可以,千万别加在磬龙灭法技能下,因为这个技能没几个人点吧
6、救命毫毛是不是可以改成低神佑一样的效果,不要谁去装备他,宁可带两个金甲
作者: ″行不辞远°    时间: 2008-6-13 15:42
中间的伤害技能是和力劈华山有关系的吧 不点 会被打的多 是吗?
不是FC
作者: 睡不醒的猫    时间: 2008-6-13 16:04
忘记说了,WZ解我们的封可以,不是不把持续效果去了
楼上的大哥,你有钱可以点伤害技能防止被力劈打的血多.况且不是每个人都有大力
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 16:06
原帖由 睡不醒的猫 于 2008-6-13 16:04 发表
忘记说了,WZ解我们的封可以,不是不把持续效果去了
楼上的大哥,你有钱可以点伤害技能防止被力劈打的血多.况且不是每个人都有大力

没那加伤害的技能 就被大力秒了
作者: shijieggee    时间: 2008-6-13 16:13
弄鸟啊... 直接给FC一个点蓝灯就可以了...
作者: 月亮下等你    时间: 2008-6-13 17:02
原帖由 8887932qu 于 2008-6-13 14:40 发表
增加升级速度或者多秒我看就算了吧
封系的初衷就是应该升级慢,PK强
1.应该限制一下暴力系的加点 不那么极端(那么封系就回归了,也带动辅助系的回归)
2.增加封系法宝抗封几率(那样封系就不会拼速度了 增 ...

昨天晚上用手机上开云网页版,开云(中国)官方看到这个帖子!心里多少有点开心!因为我觉得方寸修改是有点希望了! 但是看到这么多的回复!有的建议是不错的!也有些建议让你没法看! 如上 什么叫封系的初衷就是应该升级慢,PK强 抛开擂台不说 那根本算不上真正意义的PK!那是切磋切磋 服战不是强人你别去!每个月有次英雄大会算是一次!因为大众都可以参加!别跟我说野外!没仇没怨无纠纷的我想没人会去野外吧?除非是吃饱了没事找抽型!大部分的人还都是以升级啊..交交朋友啊什么的为快乐之本的!就好比人这一辈子有一半在睡觉!至于你的第一条可以无视了 斑竹开贴 关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告  请你大眼看清楚!如果说要牺牲别的门派换来方寸的强大!我宁可不要!为什么要把自己的快乐建立在别人的痛苦之上? 第2点更不可以无视!是人都知道抗封最直接的方法就是点修炼!法宝这种后期产物!我想策划的意图是在增加PK乐趣!PK在战术上更加多样化? 从修炼法宝的要求上就不难看出!如高额的经验和每个人一天只能修炼适当的次数!如果你所说增加了法宝的抗封几率!我想更多的人会去修法宝!法宝成为封系的必修课!(到底谁收益了谁?)更是加重原本就升级慢的封系的负担!你还说什么增加升级速度或者多秒我看就算了吧!那么多经验你去给我刷官刷师门刷种族?双方都带同样的法宝修练相当的情况下!谁又能封谁?还不得拼速度抢一手?又何以能让封系摈弃现在的高速?


也许我的看法还不太成熟!有错误的地方希望大家多多批评!既然斑竹开了贴!机会难得!我希望大家在提建议的时候能够多考虑下可行性!不要盲目的乱提一通!毫无建设性的就别说了!希望这次策划能圆了方寸多年的修改梦!

[ 本帖最后由 月亮下等你 于 2008-6-13 17:27 编辑 ]
作者: xchl    时间: 2008-6-13 17:25
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作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 17:32
30年河东,30年河西 暴力门派的利益还小啊?
这么大的不平衡 WY又不是看不出来
作者: 上课不要大小便    时间: 2008-6-13 17:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 17:38
增加封系法宝的抗封几率就能彻底分开封辅助
WZ继续带葫芦去当他的辅助 魔天宫继续带天书去当他的法系
封系拼速度是恶性循环 不过现在暴力横行 高速能参加服战的没几个了
现在带俩9层封法宝 能增加2%抗封吗 我怎么看不出来
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 17:44
现在封系不是经验少的问题
何况封本来就该升级慢才对
PS:除了WY的宝贝 WZ
作者: 一生为红颜    时间: 2008-6-13 17:57
啥也不说了,能改就很感动了
作者: lhb070809    时间: 2008-6-13 17:58
LOOK LOOK我们技能的名字:
追魂副  追魂嘛就应该有人追着是吧  强烈建议改为封攻且有几率让本方的BB们多攻击一次被追魂的人物
失忆副  失忆代表什么  失去记忆 失去记忆就谁也不认识了  建议改为封法且有几率让中封的人物随即攻击他们队的角色
失心副  失心 人无心则死  建议改为封法 掉灵力且每回合掉血和上限 象中毒
落魄副  人有3魂7魄(书上看的)  建议改落魄可叠加落魄的技能  落魄1次降命中  落魄7次则无命中
封特级的那技能也得改 怎么改我还没想到   
至于五雷嘛 改不改的我感觉关系不大 谁见过群K的时候FC一个劲的五雷来
再说一个根本不可能的改法---为使FC成为名副其实的独孤杀手 建议FC杀人得经验  经验在对方身上扣
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 18:00
原帖由 lhb070809 于 2008-6-13 17:58 发表
LOOK LOOK我们技能的名字:
追魂副  追魂嘛就应该有人追着是吧  强烈建议改为封攻且有几率让本方的BB们多攻击一次被追魂的人物
失忆副  失忆代表什么  失去记忆 失去记忆就谁也不认识了  建议改为封法且 ...

楼上是疯子
作者: lhb070809    时间: 2008-6-13 18:03
楼上的  只是建议  不是FC别来凑活
作者: zurs    时间: 2008-6-13 18:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: watcoolbe    时间: 2008-6-13 18:09
无论修改可能是否,我们都要感谢版主。顶起以德糊人。
作者: lanlandeai    时间: 2008-6-13 18:18
我个人的感觉是策划大人给我们FC的定义是单P的,其实12门派的平衡包括练级与PK,FC也有追求练级的权利!说到PK厉害,主要看的是战术的配合与自己的实力。没有PK的王者,*9FC应该改变自己PK比别人强的想法,哪个门派都有自己的强人的。。  楼主加点人气噶 前面叫加还没加呢
作者: xchl    时间: 2008-6-13 18:32
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作者: lhb070809    时间: 2008-6-13 18:37
   怎么两个人说了  都说是建议了    是FC都想这样改
作者: 8887932qu    时间: 2008-6-13 18:41
其实WY早就有限制人物点数的设置好象是800点
现在怎么不敢出了啊
作者: lhb070809    时间: 2008-6-13 18:42
刚刚看了那边的帖子  觉得有一条不错  就是增加FC做的FF----兵解副
作者: wxinalfj    时间: 2008-6-13 18:58
标题: 回复 #13 heartmayheart 的帖子
绝对不能把FC改为秒的   要不然你封系秒也行封也行别人还用玩的吗?




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