羁绊调整 【阴曹地府(3/5/7)】 原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/65%/80%。 新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/60%/70%。 【无底洞(3/6)】 原效果: 每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。 (3)下个行动伤害提高40% 下个技能额外作用1个单位 获得3点护盾 本回合受到伤害降低35% (6)下个行动伤害提高100% 下个技能额外作用2个单位 获得8点护盾 本回合受到伤害降低65% 新效果: 每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。 (3)下个行动伤害提高50% 下个技能额外作用1个单位 获得4点护盾 本回合受到伤害降低35% (6)下个行动伤害提高100% 下个技能额外作用2个单位 获得8点护盾 本回合受到伤害降低65% 【封印师(2/3/4)】 原效果:所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。 新效果:所有棋子封印命中率提升30%/60%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。 棋子调整 【剑侠客】 原效果: 横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。 新效果: 横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,2,4/2,4,6/4,8,12点物理伤害,休息一回合。 【无常鬼差】 原效果: 六道无量:对目标造成3/5/10物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。 新效果: 六道无量:对目标造成2/3/6物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。 【毒云龟】 原效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失3/6/12点气血)。 新效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失2/4/8点气血)。 【长眉灵猴】 原效果: 普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。 罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低40%,持续1回合。 新效果: 普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。 罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低30%,持续1回合。 【英女侠】 原效果: 定身符:50%/75%/100%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。 新效果: 定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。 【连驽车】 原效果: 普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。 战斗开始时:前排单位获得2/4/10点护盾。 新效果: 普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。 战斗开始时:前排单位获得3/6/15点护盾。 【玄彩娥】 原效果: 天神怒斩:对目标造成6/12/120点物理伤害。 不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%(至多3层)。免疫封印。 新效果: 天神怒斩:对目标造成7/14/140点物理伤害。 不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/25%/33%(至多3层)。免疫封印。 梦幻人生调整 【超级神龙】 不再出现,但保留了“超级神龙+” 【生死判官】 原效果: 替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。 新效果: 替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点但作用人数减少1人。提供一个“虎头怪”。 装备调整 【云芒带】 原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。 新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少30% |
羁绊调整 【剑侠客】 原效果: 横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,2,4/2,4,6/4,8,12点物理伤害,休息一回合。 新效果: 横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,2,3/2,3,5/4,6,10点物理伤害,休息一回合。 【杀破狼】 速度从4调整至5。 【玄彩娥】 原效果: 天神怒斩:对目标造成7/14/140点物理伤害。 不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/25%/33%(至多3层)。免疫封印。 新效果: 天神怒斩:对目标造成7/14/140点物理伤害。 不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低22%/25%133%(至多3层)。免疫封印。 羁绊调整 【大唐官府(3/4/5)】 原效果: 大唐官府”自身每有一点星级提升8%/12%/18%伤害。每个阶段随机获得个"大唐官府”。 新效果: 大唐官府”自身每有一点星级提升5%/10%/15%伤害。每个阶段随机获得一个个”大唐官府”。 装备调整 【斩妖泣血】 原效果:提升15%伤害和15%最大气血。首次击飞单位后,再次获得。 新效果:提升20%伤害和最大气血。首次击飞单位后,再次获得。 |
机制调整 棋手战胜时,场上的1星3费棋子造成的伤害从1提升至2。其他棋子不变。 第3阶段战胜时,造成的基础伤害从5提升至6。其他阶段不变。 羁绊调整 【无底洞(3/6)】 原效果: 每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。 (3)下个行动伤害提高50% 下个技能额外作用1个单位 获得4点护盾 本回合受到伤害降低35% (6)下个行动伤害提高100% 下个技能额外作用2个单位 获得8点护盾 本回合受到伤害降低65% 新效果: 每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。 (3)下个行动伤害提高60% 下个技能额外作用1个单位 获得5点护盾 本回合受到伤害降低40% (6)下个行动伤害提高100% 下个技能额外作用2个单位 获得10点护盾 本回合受到伤害降低70% |
棋子调整 【羽灵神】 原效果: 云暗天昏:对2个目标造成2/4/8点法术伤害。 新效果: 云暗天昏:对2个目标造成2/3/6点法术伤害。 【虎头怪】 原效果: 百爪狂杀:对2个目标造成3/5/10点物理伤害,有70%概率附加“毒”,(每回合损失1/2/4点气血)。 新效果: 百爪狂杀:对2个目标造成3/5/10点物理伤害,有50%概率附加"毒",(每回合损失1/2/4点气血)。 【葫芦宝贝】 原效果: 金蟾:消耗自己50%当前气血,使2/3/5个友方获得消耗气血200%/200%/500%的护盾。 新效果: 金蟾:消耗自己50%当前气血,使2/4/6个友方获得消耗气血200%/200%/1000%的护盾。 |
羁绊调整 【领袖(2/4/6)】 原效果:每个位于前/后排的"领袖"给同排单位增加2/4/6最大气血或10%/20%/30%伤害。 新效果:每个位于前/后排的"领袖"给同排单位增加2/3/5最大气血或10%/15%/25%伤害。 棋子调整 【虎头怪】 原效果: 百爪狂杀:对2个目标造成3/5/10点物理伤害,有50%概率附加"毒"(每回合损失1/2/4点气血)。 新效果: 百爪狂杀:对2个目标造成2/3/6点物理伤害,有50%概率附加"毒"(每回合损失1/2/4点气血)。 【英女侠】 原效果: 定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。 新效果: 定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高30%。 |
羁绊调整 【阴曹地府(3/5/7)】 原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/60%/70%。 新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少40%/50%/70%。 |
BUG修复与优化 1.修复了护心甲导致“天宫”羁绊无法正常生效的问题。 2.修复了业火三灾、蛮擘的衣服的灼烧伤害无法触发“凌波城”羁绊效果的问题。 棋子调整 【英女侠】 原效果 定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高30%。 新效果 定身符:40%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高30%。 |
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