1.需要大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”,方可进入轮回之墟 ;战斗为“挑战模式”。
2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种类随机。
3.“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。
4.开启轮回之墟的玩家将在完成任务后获得额外的队长礼包。
5.每人每天最多进入5次轮回之墟。
1、地宫归墟分为:暗杀、同调、决斗和绝地,总共4大类。
2、地宫归墟难度分为:暗杀(★★、★★★、★★★★、★★★★★) 、同调(★★、★★★、★★★★、★★★★★) 、决斗(★★、★★★、★★★★、★★★★★)、绝地(★★、★★★、★★★★、★★★★★);其中 ★级越高难度越高。
3、不同的归墟难度不同,玩法大相径庭,今天带来的是地宫·绝地归墟玩法。
特性:
1、致命:玩家倒地附加4回合死亡禁锢效果。
2、逆境:对方场上被封印单位≥3个,立即释放玉清诀。
本归墟建议玩家携带五庄观门派或金刚怒目特技,战斗难度会大大降低。
第一场:
怪物配置与特性解析:
怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
野猪精 | 每回合优先笑里藏刀比自己慢愤怒最高的玩家 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
狂豹 | 奇数回合使用秒6翻江搅海,偶数回合休息 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
蚌精 | 使用秒3召唤兽群法 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 富豪 | 回合开始对随机一个召唤兽释放反间之计 |
雷鸟人 | 对召唤兽使用召唤兽单法 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 百姓 | 场上有空位回合开始时召唤自己填补空位 |
1、第一场战斗,进去4个酒鬼的催眠状态会立即触发对方的逆境效果,只要这4个酒鬼在每回合都会玉清。
2、开场前,卡一下愤怒让输出系变成队伍中愤怒最高的人,进场后,封系封印一个狂豹,二速金刚怒目给三速,三速直接罗汉接出来,如果有五庄直接强罗,不需要那么麻烦。
3、阵法建议开鸟阵,物理系和法系再对面混沌兽没有出手前点掉一个混沌兽,召唤兽集火雷鸟人,如果召唤兽输出不够,法系可以跟雷鸟人,第一回合要下掉一个混沌兽和雷鸟人。
4、第二回合,输出系配合召唤兽集火掉野猪精,辅助这回合进行恢复,有人物血线不健康,可以卡个大金。
5、第三回合,封系封印一个狂豹,辅助可以晶清就接晶清,不能就继续推血,输出系集火掉藤蔓妖花,这场战斗也就无难度了。
6、剩下的巨力神猿会玉清,但是它比狂豹速度慢,玉清之后,只有一个混沌兽可以出手,到这里就比较随意了,玩家可以选择集火前排巨力神猿或者后排混沌兽。
7、本场战斗最重要的就是对面出手的速度和己方的出手速度,只要在酒鬼速度后面攻击,就完全没有威胁。
8、如果实在不行,其实也可以考虑切一套血耐属性,变白熊卡片,开天阵,让法防配速宝宝抗伤害,给输出系创造一个没有压力的输出环境,从雷鸟人逐个开始点杀,血线低的时候,让法防配速给自己卡个大金。
第二场:
本场难度就没有之前那么大,不过罗汉还是要接好的。
怪物配置与特性解析:
怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
幽灵 | 对任意目标使用暗器,较小概率造成极高伤害 | 虔诚 | 拥有高级神佑复生效果 | 飞贼 | 被飞贼攻击过的目标才能攻击飞贼 |
藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 武士 | 免疫物理伤害,受到法术伤害增加 |
藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 谋士 | 免疫法术伤害,受到物理伤害增加 |
混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 捕快 | 被搜查的单位受到捕快伤害增加100% |
混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 精英 | 自身修炼等级提升 |
巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 护卫 | 血量充足时,无限保护受到物理攻击的单位 |
1、本场战斗较简单,有五庄观的直接强罗,没五庄观的直接金刚怒目强罗。
2、输出系配合召唤兽优先点掉混沌兽捕快,捕快给你挂上搜查后,后续秒你伤害会很高。
3、集火掉混沌兽捕快后,此时封系可以封印混沌兽精英,输出系配合召唤兽集火巨力神猿更夫,按照特性更夫第3回合就要开始水清了,必须抓紧时间。
4、解决掉更夫后,封印2个混沌兽精英,对面也就没有输出了,剩下的就随便打了,根据队伍需求点杀就行。
第三场:
迎来最终的BOSS战。
怪物配置与特性解析:
怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
千年蛇魅 | 每回合对2个召唤兽使用惊魂铃 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 精英 | 自身修炼等级提升 |
藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
狂豹 | 奇数回合使用秒6翻江搅海,偶数回合休息 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
夜罗刹 | 使用秒3的惊涛怒 | 好战 | 随回合提升伤害,回合越多伤害越高 | 刺客 | 拥有高级隐身技能,血量降低,造成伤害提升300% |
雷鸟人 | 对召唤兽使用召唤兽单法 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 百姓 | 场上有空位回合开始时召唤自己填补空位 |
1、开场有两个催眠的酒鬼,封系不能封印,建议直接金刚怒目给二速,直接罗汉,如果有五庄观直接强罗。
2、第一回合,输出系配合召唤兽,分别点杀2个雷鸟人,一定要保证第一回合把这两个雷鸟人击飞。
3、第二回合,输出系配合召唤兽集火掉藤蔓妖花,这样两个狂豹就不会有单位去解封它们了。
4、第三回合,如果有地府上鬼眼或者召唤兽有感知,可以先解决两个夜罗刹,如果没有就解决两个混沌兽。
5、第四、五回合,到这里修罗隐身的时间也到了,之前没有解决夜罗刹的队伍解决夜罗刹,已经解决的反过来解决混沌兽。
6、最后剩下3个怪,先把主怪解决掉,再解决狂豹即可,物理系的速度可能比狂豹快,打狂豹的时候建议物理系防御,防止翻车。
懒癌柒 发表于 2023-11-15 18:41 安徽
就5x绝地了,我2x都没敢去
老骆 发表于 2023-11-15 19:51 浙江
没事,你负责卖萌,难度我来守护你
广东莱昂纳多 发表于 2023-11-15 20:36 广东
沸 沸 沸羊羊
老骆 发表于 2023-11-15 21:38 浙江
你咋不说牛头人
凉月凌雪 发表于 2023-11-23 23:50 北京
给骆神补充:这里面的雷鸟人百姓都不会分身,可以最后打死
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