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标题: 天机封印师的合理建议望采纳 10-11 [打印本页]

作者: 巴巴的传说    时间: 2023-10-11 18:23
标题: 天机封印师的合理建议望采纳 10-11
天机装备目前来看 比较影响体验 希望每件装备都有成长性
火甲  可以改成 根据棋子的等级提供 血量和伤害  1星就是 5血 1伤害 , 2星 10血2伤害 ,3星 15血 3伤害
小夫子衣服  1星  10%减伤 5血  以此类推

这样可以保证前期公平性 后期也有用   

封印师的几率可以调高   1个就可以加 20%防封几率  2个50%  3个 80%  5个 80%+首回合100%免封 而且防封除了防封印 还要把其他DBUFF去除 比如被火烧,扇子的后续伤害之类  也一并列入免除范围  
为什么1个就要起效呢?  因为确实没人用

巫师的无限后续伤害 要改,要么只能伤害一次  , 要么后续伤害不能叠加扇子等道具的伤害  毕竟你打的是A  A死了 传导给B  ,(巫师的伤害设定 应该是是被巫师诅咒死的 所以是用血量的40%做伤害下一个人 我没意见), 但是B也没被扇 为什么要受扇子的伤害呢?还有其他加输出的装备的伤害 也不能算在后续的伤害里面 这个要分清楚啊.不然 10局第一名 起码有9局玩巫师 就很没意思了

还有一些出不了场的下水道职业 很大原因是  角色的机制不够新,  像天机偃甲的那个防御型的技能  就可以让几个卫士  拟兽英雄也有类型的技能才对,这样才能百花齐放啊

暂时想到这么多 ,希望策划能认真看看  这游戏好玩,但是运气影响的程度太大了,有时候会让人很恼火,得不偿失的




  


作者: ⒈米缱绻    时间: 2023-10-11 18:25
谢谢楼主的建议  我记录下,反馈上去
作者: 巴巴的传说    时间: 2023-10-17 17:07
谢谢采纳  巫师终于没有那么恶心人了




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