《开云网页版,开云(中国)官方》电脑版官方开云网页版,开云(中国)官方

标题: 关于古董商人改版后出现的一些问题 [打印本页]

作者: nicov    时间: 2023-7-2 18:37
标题: 关于古董商人改版后出现的一些问题
首先古董商人需要学到10级,每级消耗2点剧情点和10000两银子。
显然这是一个消耗了大量剧情点的技能,非但没有为玩家带来收益,反而沦为了回收梦幻币的工具,从逻辑上是不通的,最起码应该下调装备宝匣等一系列物品的基础定价。

最重要的一点在于,古董商人相关的一切数据都是不透明的,是含糊不清的。

学习古董评估的技能效果栏里只有简单的描述:和古董商人交易时将更容易获得馈赠。这个馈赠的概率是多少,为什么不公开相关的数据?

其次是装备宝匣,说是随机获得50-80级未鉴定的武器或装备,这里头50的概率,60的概率,70的概率,80的概率分别是多少,为什么又是模糊不清的。

希望相关工作人员能够早日明白这个道理,做到公平/公正/公开,不要一错再错!


作者: 秋★轩    时间: 2023-7-2 21:04
都透明了!口袋版里面的环没销量了!
作者: 木木木木威    时间: 2024-10-31 15:46
学习古董的和未学习古董的买宝匣是一样的价格,这样就给学习古董商人的剧情点的人,一个很大的打击,我希望古董商人还是改成原来的,这样我们学了古董商人的才公平




欢迎光临 《开云网页版,开云(中国)官方》电脑版官方开云网页版,开云(中国)官方 (/) Powered by Discuz! X3.3