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标题: 连胜,连败机制 [打印本页]

作者: 研究者    时间: 2023-5-24 21:51
标题: 连胜,连败机制
不知道大家有没有留意这2种机制
连败30块,每回合最大收益为14块,连胜满利息也是14。如果不对可以告知。
那么连败达成的概率为100%(只要空城就行)连胜达成的概率为多少,大家可以探讨。
这里就不难看出,勤勤恳恳的不如摆烂赌运气的。
当然有人说,胜利可以保血,简直就可笑,血量能让你拿到佳人,拿到庄周吗?5-6人口的时候,给你100满血够你扣3回合吗?
是不是该给胜利方基本的1块呢,保持胜利者该有的脸面

作者: 凌晨.    时间: 2023-5-25 20:07
但是连败的话后期容错率会低一点,很容易被一波带走,收益高风险也高

作者: 研究者    时间: 2023-5-25 20:13
你是没见过100血被2波带走。后期什么血量,什么容错,毫无意义,就期待运气好一点,庄周多单位的晚点来打我,让我苟点分

作者: 今天又赚了    时间: 2023-5-25 22:59
我最近把把玩空城了,有一说一,有抢东西的机制这版本空城才好玩。
作者: 溜达至此    时间: 2023-5-26 08:58
确实空城的现在还挺多的,具体什么操作,大神能展开讲讲不

作者: lkjkl444    时间: 2023-5-26 09:19
溜达至此 发表于 2023-5-26 08:58 河北
确实空城的现在还挺多的,具体什么操作,大神能展开讲讲不

高端几乎没空城,选好过度阵容就行
第一件装备决定过度阵容可适当D牌肉天庭或鬼潇潇过度还是比较稳
第一件装备确实垃圾可战术性卖雪第一本书再弄阵容
这版本羁绊不是绝对两本废物书一样有概率吃鸡




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