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标题: 【门派调整快报】2021年10月门派调整一览&测试征集 [打印本页]

作者: 腹黑小萝莉    时间: 2021-10-14 14:21
标题: 【门派调整快报】2021年10月门派调整一览&测试征集
本帖最后由 空蒙 于 2021-10-20 17:20 编辑

(, 下载次数: 190)


部分门派技能、奇经八脉、法宝调整,在部分服务器测试。

特别说明:本次更新后,系统将不会自动重置玩家已设置的“奇经八脉”方案,玩家可前往门派师傅处点击选项“我想切换流派-重置”进行重置操作。



[h2]门派调整汇总[/h2]

大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。


大唐官府
方寸山
化生寺
女儿村
神木林
天机城
阴曹地府
魔王寨
狮驼岭
盘丝洞
无底洞
女魃墓
天宫
龙宫
五庄观
普陀山
凌波城
花果山

附奇遇门派:东海渊


[h2]活动说明[/h2]

那么,这些调整又带来了什么影响呢?快来分享你的测试数据、个人见解,让更多小伙伴加入到讨论中来吧!



[h2]活动要求[/h2]

活动专版发布主题贴,标题中加上前缀【2021年10月门派调整快报】+标题自拟,即可参与。



[h2]活动奖励[/h2]

内容被收录即可获得5贡献度,部分优秀的稿件,将根据内容的排版、质量、难易程度额外给予5-500贡献度不等。

PS:贡献度可用于兑换点卡、游戏礼包、周边、开云网页版,开云(中国)官方积分(50点贡献度=50点点卡)



[h2]活动时间[/h2]

2021年10月26日 —— 2021年11月1日



[h2]注意事项[/h2]

不同维度的内容可分为多份稿件参与活动;

严禁抄袭,经查核实将取消活动参与资格。



[h2]通用调整汇总[/h2]
(, 下载次数: 120)


[h2]收录投稿[/h2]

[api]1064[/api]



作者: 司马大奇    时间: 2021-10-18 18:57
看不了啊
作者: 腹黑小萝莉    时间: 2021-10-18 19:05
司马大奇 发表于 2021-10-18 18:57
看不了啊

部分门派出来了,还有部分门派在整理哦~

作者: 空蒙    时间: 2021-10-18 19:32
司马大奇 发表于 2021-10-18 18:57
看不了啊

已经更新完毕啦!

作者: alizee819    时间: 2021-10-18 19:48
就是数据改了下,不是增加就是减少。。。
作者: 虫虫°    时间: 2021-10-18 19:49

法宝调整:

  龙宫门派法宝“镇海珠”、魔王寨门派法宝“五火神焰印”对特技“琴音三叠”生效。

灵宝调整:

  方寸山门派法术“催眠符”、盘丝洞经脉法术“落花成泥”在命中后的第二回合,不再会取消目标的灵宝指令。

经脉及门派法术调整:

大唐官府

  流派“浴血豪侠”:

  傲视

  原效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高8%,持续8回合。

  新效果:击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高10%,持续6回合。

  流派“无双战神”:

  破阵

  原效果:使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有8回合冷却回合。(战斗开始时冷却4回合)

  新效果:使用破釜沉舟后,不再进入休息状态,但具有6回合冷却回合。(战斗开始时冷却3回合)

  流派“虎贲上将”:

  催迫

  原效果:使用原始愤怒消耗≥120点的特技后,你的下个追加法术伤害提高10%。

  新效果:使用原始愤怒消耗≥120点的特技后,你的下个追加法术伤害提高12%

  灵能

  原效果:击飞召唤兽或召唤物后,你的下个追加法术伤害提高10%。

  新效果:击飞召唤兽或召唤物后,你的下个追加法术伤害提高12%

化生寺

  门派法术“推拿”调整:

  战斗内使用“推拿”需要点选使用目标。

  流派“杏林妙手”:

  妙手

  原效果:你的活血效果提高20%。

  新效果:你的活血效果提高25%

  仁心

  原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。

  新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。

  化瘀

  原效果:你的活血效果提高100%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。

  新效果:你的活血效果提高120%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。

  流派“护法金刚”:

  仁心

  原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。

  新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。

  磅礴

  原效果:你的“聚气”触发几率增加至50%。

  新效果:你的“聚气”触发几率增加至60%

  流派“无量尊者”:

  诵经

  原效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高15%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。

  新效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。

  无量

  原效果:队伍中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有15%几率重复释放一次。

  新效果:队伍中仅有1个化生寺弟子时:你带有佛法无边时,唧唧歪歪有35%几率重复释放一次。

  慧定

  原效果:佛法无边仅能对自己释放,但触发法术连击的几率增加18%,持续回合减少1。

  新效果:佛法无边仅能对自己释放,但触发法术连击的几率增加20%,持续回合减少1。

女儿村

  流派“绝代妖娆”:

  重明

  原效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有40%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。

  新效果:自矜状态下使用单体封印法术命中目标时,有45%几率不清空该状态,但你的暗器附加毒的几率减少4%。

  流派“花雨伊人”:

  百花

  原效果:雨落寒沙有8%几率额外作用3人。

  新效果:雨落寒沙有9%几率额外作用3人。

  流派“花间美人”:

  花刺

  原效果:“自矜”追加的伤害提高10%。

  新效果:“自矜”追加的伤害提高20%

  花骨

  原效果:进入战斗时立即获得“自矜”。

  新效果:进入战斗和攻击击飞目标后,获得“自矜”状态。

方寸山

  流派“伏魔天师”:

  穿透

  原效果:琴音三叠对召唤兽造成的伤害提高30%。

  新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。

  流派“五雷正宗”:

  穿透

  原效果:琴音三叠对召唤兽造成的伤害提高30%。

  新效果:琴音三叠对召唤兽和召唤物造成的伤害提高30%。

  神机

  原效果:如果你的雷法击倒了玩家单位,会立即获得1枚符咒。

  新效果:如果你的雷法击飞了单位,立即获得1枚符咒。

天宫

  流派“镇妖神使”:

  趁虚

  原效果:每次使用特技后,在接下来两个回合的封印命中率增加8%。(效果可刷新,不可叠加)

  新效果:使用特技后,封印命中率增加8%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)(仅优化描述,原效果持续回合也为3回合)

  套索

  原效果:你的“金刚镯”会额外作用1个目标,优先选择物理伤害高的玩家单位。

  新效果:你的“金刚镯”额外使目标造成的物理伤害降低10%,且持续回合增加1回合。

  流派“踏雷天尊”:

  仙音

  原效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成15%的伤害。

  新效果:琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成16%的伤害。

  流派“霹雳真君”:

  存雄

  原效果:每次使用特技后,在接下来两个回合造成的物理伤害提高10%。(效果可刷新,不可叠加)

  新效果:使用特技后,造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)

  慨叹

  原效果:“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”效果结束时,你回复10点愤怒。

  新效果:破碎无双伤害提高40%

  嗔雷(更名为“电光石火”)

  原效果:使用天雷灌注后,你带有的“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续回合延长1回合。

  新效果:【替换法术:天雷灌注】使用后同时获得“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态。【消耗】140点魔法【冷却】战斗开始时具有9回合冷却,自身死亡后冷却回合重置为9回合。

普陀山

  优化五行法术和五行攻击克制目标五行时的特效表现。

  流派“莲台仙子”:

  度厄

  原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加30%。

  新效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,“普渡”基础几率增加32%

  流派“五行咒师”:

  赐咒

  原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有50%几率额外随机作用1个单位。

  新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有54%几率额外随机作用1个单位。

  无怖

  原效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有25%几率公开自己的防御五行。

  新效果:如果你的紧箍咒导致目标死亡,目标有30%几率公开自己的防御五行。

  流派“落伽神女”:

  莲音

  原效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续2回合。

  新效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。

  怒目

  原效果:“剑意莲心”状态下,破血狂攻、破碎无双造成伤害提高15%。

  新效果:“剑意莲心”状态下,破血狂攻、破碎无双造成伤害提高16%

龙宫

  流派“海中蛟虬”:

  飞龙

  原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。

  新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。

  斩浪

  原效果:“乘风破浪”状态持续回合减少2。“乘风破浪”状态下,你的龙卷雨击有10%几率随机驱散目标1个增益状态,龙腾有50%几率随机驱散目标1个增益状态。

  新效果:如果敌方恰好有7个单位,则龙卷雨击暴击率提高7%(21%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)

  流派“云龙真身”:

  飞龙

  原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。

  新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。

  云变

  原效果:二龙戏珠额外减少(目标带有异常状态数量×80)点魔法值。

  新效果:二龙戏珠额外减少(目标带有异常状态数量×90)点魔法值。

  流派“沧海潜龙”:

  回灵

  原效果:“龙魂”和“龙骇”同时触发时,额外提高15%的伤害。

  新效果:“龙魂”和“龙骇”同时触发时,额外提高16%的伤害。

  飞龙

  原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有70%的几率获得“神龙摆尾”效果。

  新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害后,有75%的几率获得“神龙摆尾”效果。

五庄观

  流派“清心羽客”:

  守中

  原效果:受到的所有法术伤害降低5%。

  新效果:受到的所有法术伤害降低6%

  存神

  原效果:使用灵宝后,有30%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。

  新效果:使用灵宝后,有32%的几率使你的下一个日月乾坤必定命中。

  流派“万寿真仙”:

  三元

  原效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加10%。

  新效果:当你带有3个人参娃娃时,抵抗封印几率增加12%

狮驼岭

  流派“万兽之王”:

  门派法术“驯兽·幼狮”调整:

  提升驯兽造成的伤害。

  守势

  原效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低10%。

  新效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%

  狂化

  原效果:处于变身状态时,你的驯兽攻击时有10%几率造成双倍伤害。

  新效果:处于变身状态时,你的驯兽攻击时有12%几率造成双倍伤害。

  矫健

  原效果:驯兽气血≥70%时,造成的伤害提高8%。

  新效果:驯兽气血≥70%时,造成的伤害提高10%

  协同

  原效果:你的驯兽在场时,自身造成的所有物理伤害提高7%。

  新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。

  争宠

  原效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高7%。

  新效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%

  老练

  原效果:回合结束时,驯兽造成的伤害提高3%。(当前驯兽被击飞后失效)

  新效果:回合结束时,驯兽造成的伤害提高4%。(当前驯兽被击飞后失效)

  流派“狂怒斗兽”:

  狂啸

  原效果:击飞召唤兽后,获得2回合的“狂怒”状态。

  新效果:击飞召唤兽后,获得3回合的“狂怒”状态。

  狮噬

  原效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有20%几率额外释放一次。

  新效果:“狂怒”状态下,你的狮搏有30%几率额外释放一次。

  鹰啸(更名为“长啸”)

  原效果:你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。

  新效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使你获得3回合的“狂怒”状态。

  狂血

  原效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得2回合的“狂怒”状态。

  新效果:使用破血狂攻或破碎无双后,获得3回合的“狂怒”状态。

魔王寨

  流派“平天大圣”:

  激怒

  原效果:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加)

  新效果:回合开始时,有10%几率进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续4回合。(不可叠加)

  邪火

  原效果:三昧真火伤害提高3%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)

  新效果:三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)

  魔焰滔天

  原效果:使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火法术伤害×165%)、30%几率造成(三昧真火法术伤害×25%)。不受佛法无边影响。

  新效果:使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火法术伤害×175%)、30%几率造成(三昧真火法术伤害×25%)。不受佛法无边影响。

  流派“盖世魔君”:

  邪火

  原效果:三昧真火伤害提高3%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)

  新效果:三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为目标为NPC时的效果)

  流派“风火妖王”:

  五蕴神焰

  提高基础伤害倍率

  漫卷狂沙

  不再额外作用2个目标,但提高基础伤害倍率。

  风火燎原

  原效果:获得持续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状态。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时间减少1。【消耗】50点魔法【冷却】30回合,战斗开始时冷却15回合。每次使用五蕴神焰或漫卷狂沙后,减少风火燎原5回合冷却。

  新效果:获得持续5回合的“牛劲”和“风火燎原”状态。风火燎原:回合结束时,五蕴神焰或漫卷狂沙冷却时间减少1。【消耗】50点魔法【冷却】20回合,战斗开始时冷却10回合。每次使用五蕴神焰或漫卷狂沙后,减少风火燎原5回合冷却。

阴曹地府

  流派“诛刑毒师”:

  毒炽

  原效果:攻击带有尸腐毒的单位时,临时增加10%暴击几率。

  新效果:攻击带有尸腐毒的单位时,临时增加12%暴击几率。

  阴翳

  原效果:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率增加10%。

  新效果:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率增加12%

  蚀骨

  原效果:如果敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率增加12%。

  新效果:如果敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率增加15%

盘丝洞

  流派“风华舞圣”:

  魔音

  原效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低15%。

  新效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低16%

  落花成泥

  原效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法行动。(不受化生寺门派特色影响)。

  新效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法进行除灵宝外的任何行动。(不受化生寺门派特色影响)。

  流派“迷情妖姬”:

  魔瘴

  原效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加10%。

  新效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加12%

  流派“百媚魔姝”:

  粘附

  原效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,增加(武器伤害×18%)的天罗地网伤害,且普通攻击和特技对带有你天罗地网的敌方单位造成的物理伤害提高50%。

  新效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,使用天罗地网时,增加(武器伤害×18%)伤害且附加“天罗地网”状态几率提高100%。

  罗网

  原效果:你的普通攻击有60%几率使目标附加“天罗地网”状态。

  新效果:你的普通攻击伤害提高10%,且有70%几率使目标附加“天罗地网”状态。

  凌弱

  原效果:攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。

  新效果:物理攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。

  罗刹

  原效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。

  新效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。

  绝命(更名为“牵魂蛛丝”)

  原效果:你的魔音摄魂必定命中,但有8回合的冷却回合。

  新效果:对目标附加持续1回合的“天罗地网”状态,随后对所有带有你“天罗地网”的单位发动1次攻击。【消耗】100点魔法【冷却】8回合

神木林

  流派“通天法王”:

  苍埃

  原效果:你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害16%。

  新效果:你的尘土刃会消耗所有的风灵,每层风灵提高伤害18%

  流派“巫影祭司”:

  门派法术“蛊木迷瘴”调整:

  基础法术伤害提高

  迷缚

  原效果:带有来自你“雾杀”的单位对你造成的伤害降低2%。

  新效果:带有来自你“雾杀”的单位对你造成的伤害降低3%

  流派“灵木神侍”:

  门派法术“疾风秋叶”调整:

  基础法术伤害提高

  秀木

  原效果:风灵转化为木精的几率提高20%。

  新效果:风灵转化为木精的几率提高25%

  凉秋

  原效果:疾风秋叶额外作用1个单位,但需消耗2点木精。

  新效果:疾风秋叶额外作用1个单位且伤害提高3%,但需消耗2点木精。

凌波城

  流派“灵霄斗士”:

  巧变(更名为“闪雷”)

  原效果:战意≤3时,造成的伤害提高6%;战意≥4时,受到的所有伤害减少150。

  新效果:腾雷优先消耗非超级战意。

  流派“风云战将”:

  天眼

  原效果:战意≥2时,天眼神通额外消耗1点战意,同时获得3种增益效果的几率增加50%。

  新效果:你的天眼神通同时获得3种增益状态的几率提高50%。

无底洞

  流派“妙谛金莲”:

  门派被动法术“金莲”调整:

  主技能需求等级由45级调整为1级

  烛照

  原效果:你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高15%。

  新效果:你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高16%

  华光

  原效果:燃血术强化的地涌金莲临时增加100点治疗能力。

  新效果:燃血术强化的地涌金莲额外作用1个目标,但不再恢复气血上限。

  流派“摄魂迷影”:

  阴魅

  原效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×15%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。

  新效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×16%)的封印命中等级。与NPC战斗时:你的夺魄令可以封印目标的物理攻击。

  椎骨

  原效果:燃血术强化的夺魄令增加100点封印命中等级。

  新效果:燃血术强化的夺魄令增加120点封印命中等级。

  妖风四起

  原效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续3回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合

  新效果:驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合。成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法【冷却】4回合

  流派“幽冥巫煞”:

  余咒

  原效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的20%。

  新效果:与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的25%

女魃墓

  门派飞升法术“幻魔·毒魅”调整:

  召唤的幻魔毒魅固定为无五行。

  流派“无相鬼魃”:

  蚀灵

  原效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高30%。

  新效果:场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高32%

  狂焰

  原效果:每个怨灵会使你造成的伤害提高3%,若怨灵数量≥5,额外提高5%。

  新效果:每个怨灵会使你造成的伤害提高3%,若怨灵数量≥5,额外提高6%

  血泉

  原效果:目标的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭造成的伤害提高3%。

  新效果:目标的每层“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”会使你的炽火流离和誓血之祭造成的伤害提高4%

  凋零

  原效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。

  新效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低5%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。

  俱灭

  原效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,并且不会触发“降魔斗篷”、“蟠龙玉璧”。

  新效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,且驱散目标随机1个增益状态。

  流派“唤魂山鬼”:

  腐蚀

  原效果:怨灵和幻魔对带有诅咒的单位伤害提高(1%×总层数)。

  新效果:怨灵和幻魔对带有诅咒的单位伤害提高(1.5%×总层数)。

  贪魔

  原效果:幻魔对玩家单位造成的所有伤害提高10%。

  新效果:幻魔对玩家单位造成的所有伤害提高12%

  焚引

  原效果:焚魔烈焰有20%几率对目标附加1层随机诅咒。

  新效果:焚魔烈焰有22%几率对目标附加1层随机诅咒。

  凋零

  原效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。

  新效果:怨灵和幻魔受到的伤害降低5%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。

  俱灭

  原效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,并且不会触发“降魔斗篷”、“蟠龙玉璧”。

  新效果:场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗1个怨灵,此次法术必中且伤害提高30%,且驱散目标随机1个增益状态。

  幻视

  原效果:幻魔攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得(3%×总层数)的吸血。

  新效果:幻魔攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得(4%×总层数)的吸血。

  流派“幽影怨灵”:

  浸怨

  原效果:堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(1.5%×总层数)。

  新效果:堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(2%×总层数)。

  引魂(更名为“降灵”)

  原效果:与NPC战斗时:进入战斗时会立刻获得一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵;怨灵只会攻击处于诅咒的单位,且伤害提高100%。

  新效果:与NPC战斗时:进入战斗时立刻获得1只堕灵。

  魔舞

  原效果:堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×2%)。

  新效果:堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×3%)。

  血芒

  原效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高12%。

  新效果:堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高15%

  魂契

  原效果:堕灵击飞目标时,会召唤1个怨灵。

  新效果:堕灵击飞目标时,会为自己增加1个怨灵。

  汲血

  原效果:堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得10%的吸血。

  新效果:堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得12%的吸血。

天机城

  流派“磐石宗匠”:

  匠运

  原效果:使用“匠心”类法术后,封印命中等级增加(等级×1),持续2回合。

  新效果:使用“匠心”类法术后,封印命中等级增加(等级×1),持续3回合。

  灵机

  原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  流派“千机修罗”:

  门派法术“勠力一击” 调整:

  偃甲状态下基础伤害倍率随师门技能等级提高。(师门技能为75时与原有伤害相同)

  门派法术“烈偃飞星” 调整:

  基础伤害倍率随师门技能等级提高,偃甲状态下基础伤害倍率随师门技能等级提高。(师门技能为75时与原有伤害相同)

  门派被动法术“机枢”调整:

  偃甲状态下每枚攻之械的伤害由8%提升至8%/9%/10%(对应师门技能为1/100/150时)。

  门派被动法术“通窍”调整:

  原效果:你的物理攻击命中没有“弱点”状态的目标时,有25%几率附加“弱点”,偃甲状态下此几率增加至40%,持续5回合;你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高25%,且触发成功后移除“弱点”状态。

  新效果:你的物理攻击命中没有“弱点”状态的目标时,有30%几率附加“弱点”,偃甲状态下此几率增加至45%,持续5回合;你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高30%,且触发成功后移除“弱点”状态。

  器甲

  原效果:若你的偃甲由3枚守之械构筑,退出偃甲状态时,有50%几率保留1枚守之械。

  新效果:若你的偃甲由3枚守之械构筑,退出偃甲状态时,保留1枚守之械。

  破锋

  原效果:与NPC战斗时,烈偃飞星的伤害提高20%,但使用后不能获得机枢;进入与NPC的战斗时,随机获得1~2枚机枢。

  新效果:与NPC战斗时:若进入战斗时自身当前气血值的个位数为“一、三、六”其中之一,则立即进入偃甲状态;但你附加“弱点”的几率降低50%。

  淬刃

  原效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续2回合。

  新效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续3回合。

  灵机

  原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  流派“神机圣手”:

  痊愈

  原效果:使用洞若观火后,你的治疗能力增加(等级×1),持续2回合。

  新效果:使用洞若观火后,你的治疗能力增加(等级×1),持续3回合。

  灵机

  原效果:使用特技后,有30%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

  新效果:使用特技后,有32%几率获得1枚机枢,优先获得当前持有数量最多的机枢。

花果山

  门派法术调整:

  降低如意神通中“当头一棒、杀威铁棒、泼天乱棒、神针撼海、棒打雄风”的基础伤害倍率。

  流派“齐天武圣”:

  不坏

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。

  新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%

  流派“斗战真神”:

  自在

  原效果:使用如意神通后,有30%几率下回合额外随机1个如意神通。

  新效果:使用如意神通后,有32%几率下回合额外随机1个如意神通。

  顽性

  原效果:你使用的如意神通有30%的几率额外出现在下回合。

  新效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。

  通天

  原效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高16%。

  新效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高18%

  威震

  原效果:对召唤兽的伤害提高(5%×本回合可使用如意神通的数量)。

  新效果:对召唤兽的伤害提高(6%×本回合可使用如意神通的数量)。

  不坏

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。

  新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%

  流派“通天行者”:

  门派法术“意马心猿”调整:

  原效果:对敌方单个目标造成法术伤害,并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未死亡,则额外对敌方多个单位造成法术伤害。

  新效果:对敌方单个目标造成法术伤害(但基础伤害倍率提高),并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未死亡,则额外对敌方多个单位造成溅射伤害。

  顽性

  原效果:你使用的如意神通有30%的几率额外出现在下回合。

  新效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。

  得意

  原效果:使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高15%。

  新效果:使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高16%

  大圣

  原效果:对召唤兽造成的伤害提高15%。

  新效果:对召唤兽造成的伤害提高16%

  不坏

  原效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高30%。

  新效果:自身气血≤(气血上限×30%)时,回复类药品效果提高32%

东海渊

  如醉如狂

  原效果:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【条件】当前气血比例≥50%【消耗】最大气血*10%。

  新效果:海龟石像立刻释放半数海龟,每个海龟有30%概率出现目标偏差,使用后休息1回合。【消耗】最大气血*10%。

  悔悟

  原效果:“沉没”境界下,每回合结束时有60%概率自动清除1层梦魇。

  新效果:“沉没”境界下,每回合结束时自动清除1层梦魇。


作者: rhmassw1    时间: 2021-10-18 19:52
五庄这改的……
作者: 咖妃    时间: 2021-10-18 20:18
改不改没区别
作者: NieR    时间: 2021-10-18 20:44
这是改了个寂寞?
作者: 【逍*遥】    时间: 2021-10-18 20:45
我想问一下,系统不重置,我也不去换经脉,这样就等于没削弱吗?
作者: 真的很大    时间: 2021-10-18 20:50
就是调数据
作者: 柠檬有一点萌    时间: 2021-10-18 20:52
这改了几乎和没改一样吧?
作者: 疯丶为爱逆战    时间: 2021-10-18 20:59
我大盘丝是不是又回来了????
作者: 星夜哥哥    时间: 2021-10-18 21:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: qsxft    时间: 2021-10-18 22:05
5%改6%,简直史诗级加强,8%改7%大削弱啊。
作者: 夕阳ぃ    时间: 2021-10-18 22:16
龙宫的恰好7个单位是指的只能有7个的时候才会触发还是7个以上都触发法爆?
作者: 专业捧CH30年    时间: 2021-10-18 22:18
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:23 编辑

策划组辛苦啦,顶了再看
作者: 清风123232    时间: 2021-10-18 23:12
大唐有改过吗?我想问
作者: 爱情各种炫    时间: 2021-10-18 23:23
调整了个寂寞。魔王那么强了还加强呢,龙宫始终不改
作者: 梦幻浩浩o    时间: 2021-10-18 23:28
水涨船高,只想说神木亲儿子吧
作者: 梦幻浩浩o    时间: 2021-10-18 23:30
清风123232 发表于 2021-10-18 23:12
大唐有改过吗?我想问

不影响打图哈
作者: 节度使    时间: 2021-10-18 23:43
夕阳ぃ 发表于 2021-10-18 22:16
龙宫的恰好7个单位是指的只能有7个的时候才会触发还是7个以上都触发法爆?

刚好7个,控制好,全屏烟花
作者: 节度使    时间: 2021-10-18 23:44
梦幻浩浩o 发表于 2021-10-18 23:28
水涨船高,只想说神木亲儿子吧

神木林法宝应该对琴音三叠起效,打6下,不然和魔王对比不公平
作者: 牛牛呀    时间: 2021-10-19 00:23
五庄改了什么??这也叫大改?
作者: 梦幻人生十余载    时间: 2021-10-19 07:52
这也算大改?????????????
小弟一专科文凭发表一点不成熟切纯娱乐的看法
开云网页版,开云(中国)官方从已经过去十几个年头,当年的大唐现在可以扫四下,当年的龙宫现在可以秒10个,玩法不断更新,才能在稳住老玩家的前提下引流新鲜血液。

文采有限,谈谈前段时间的大改,总结一下就是鸡肋,食之无味弃之可惜,并没有本质上的突破,而是让更多有想法的玩家在经脉方面的选择方面出现了纠结。

话不多说,谈谈我的改法(不喜勿喷)

各种门派都已经成熟,玩法也已经达到上限,不得不说我们组队任务也好,PK擂台也好,你组到的某个门派中10个人有9个人的装备宝宝玩法加点经脉打法套路都是一样,这无形中就是一种无趣,如大唐都是溅射带追加法术套,(即便本次改版还是万变不离其宗,走的还是溅射法术套),再比如龙宫,老玩家可以看的出来,基本上可以算是3年没改过,什么伤害加个1%,什么几率加个2%,都是没实质性的意义。本人15年梦幻生涯期间玩过一段时间的60版本的DNF,不得不说那段时间DNF异界套装的玩法确实很新颖很有趣,在这里不多介绍,毕竟没玩过的听不懂,不多废话,下面我直接引荐到开云网页版,开云(中国)官方上,望各位玩家老板或是策划大大看到了能关注一下,谢谢。

开始正题:我们可以选择一个道具(类似附魔宝珠),这个道具可以对装备进行点化(消耗经验/现金/储备金/装备耐久等),不同的门派可以依据自身门派技能进行对应的选择,举个狮驼岭例子,如鹰击单位+1,或鹰击伤害加1%,或鹰击有10%的几率不消耗蓝,或鹰击单位-1单伤害增加10%~30%,狮搏攻击次数+1,连环击攻击次数+1等等,在附加类似符石套装效果上限(同类型效果只允许同时携带1~2件)。打破常规,可以让玩家更加多元化的选择,比如我喜欢打的多,那就攻击单位+1伤害减少,我不喜欢一下一下飞6次,可以减少一个单位换来伤害。开云网页版,开云(中国)官方这么久,提到盘丝啊五庄啊天宫啊这些给人的印象就是秒三,秒太少了不好玩,提到DT就是溅射,miss了还贼尴尬,提到龙宫就是挂机,你不断网他不下车,提到FC就是单挑,催眠牛逼,门派是死的,套路是活的,完全可以通过装备或是符石等等这一类道具的效果来让一个门派10个人有10种不同的玩法。

再比如,大唐官府:1物理平A攻击次数+1,伤害减少10%,2破釜沉舟攻击单位+1,伤害减少10%,3横扫千军攻击次数+1,伤害减少10%,横扫千军攻击次数-1,伤害增加20%,这样我以后就可以遇到扫5下或者6下的大唐,破釜沉舟也可以当个挂机能用,或者是必带连击的溅射大唐,又或者是横扫千军一刀3W流的大唐。

其他门派一样,增加攻击单位/次数减少伤害,或者是减少攻击单位/次数增加伤害,以后可以看见飘5或者烟雨4下的五庄,或是雷霆万钧秒5的天宫,天罗地网秒5的盘丝,每次都秒9的龙宫,或者秒5伤害跟神木林魔王寨一样的龙卷雨击,组队会有更多乐趣。

再说说这个道具的产出与获得,首先如果真这么改的话肯定是打破游戏平衡了,那么在PK中一时半会是不能放出来的,并且这个道具的产出不能那么随意也不能那么苛刻,要让氪金玩家感受到氪金的乐趣,也不能让爆肝玩家的肝白爆,可以设定个副本,这个副本固定产出这个道具,每天每个玩家只有一次挑战机会,可以选择100W/200W/500W/1000W一次的副本,也可以选择不消耗金钱的副本,根据消耗的金钱来决定这个道具的每日产出,且这个道具不可以交易,这个道具打在装备上后装备也不可以交易,设定个NPC,找这个NPC可以取消装备上来自这个道具的属性,取消之后,装备可以自由交易,这样不会破坏现有装备的价值,也不会出现这个道具天价或者此类玩法成本太大的局面。

心血来潮,突发奇想,还是没有系统的好好的想过细节方面,不喜勿喷,祝看到这个帖子的帅哥美女身体健康万事如意。

作者: 你好,周杰伦    时间: 2021-10-19 08:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小王大    时间: 2021-10-19 09:00
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:23 编辑

力女儿力地府力PS那些新物理经脉有啥用,要不女儿的秒8永存要不PS技能基数改成70左右,DF秒四挂毒能启效九幽。
作者: luciferfxy    时间: 2021-10-19 09:00
花果这是砍一刀再给两块止血贴吗
作者: 小王大    时间: 2021-10-19 09:09
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:24 编辑

顶一下~

作者: 超越神的兵    时间: 2021-10-19 09:53
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:24 编辑

66、C66,灵宝,家具希望能一组组上架
作者: 超越神的兵    时间: 2021-10-19 09:56
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:25 编辑

召唤兽上架问题,之前收摊了还保存价格的,现在每次收摊上架又得重新输一次价格。不下线都保存,行吗?
作者: 开心晓冉    时间: 2021-10-19 10:27
五庄是摆设 玩个寂寞~~大唐也一样~~~
作者: 肥显君有点饿    时间: 2021-10-19 13:55
0改了,但好像没改
作者: 青枝    时间: 2021-10-19 18:14
改了,数值增加和下调的,相当于没有改,花果山和凌波城被砍的有点通;所以,物理套子和碎星套子,都要掉价,魔力套子会涨价
作者: 义乌猴哥    时间: 2021-10-19 21:42
此次调整,大部分门派有一定提升,其中凌波城被无情削弱,腾雷技能根本无人使用,因为该技能实际PK中实用价值极小,去掉巧变用腾雷,对凌波城玩家来说极不公平

作者: 夕月卜    时间: 2021-10-19 22:17
夕阳ぃ 发表于 2021-10-18 22:16
龙宫的恰好7个单位是指的只能有7个的时候才会触发还是7个以上都触发法爆?

恰好七个~!不是七个以上也不是七个以下~!如果出现的是10个怪~!你要保障队友能点死三只~!或者出现7个怪的时候你要优先出手~!带小号捉鬼都未必每次能遇到7个怪~!这条件太苛刻了~!
作者: 牛牛小22233    时间: 2021-10-20 00:05
力天宫 存雄经脉能不能放在中间位置,实在想不出点破碎的必要性。有那愤怒不如放破血了。策划考虑考虑吧
作者: 哔哔啥    时间: 2021-10-20 08:40
征集的什么呢
作者: 栗子李子    时间: 2021-10-20 13:37
我大盘丝亡了
作者: 义气大魔王    时间: 2021-10-20 14:24
改了,但没完全改,我心态崩了啊,凌波活生生少了6%输出,
作者: 峰峰峰峰峰FF    时间: 2021-10-21 23:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 二蛋?    时间: 2021-10-22 13:10
早安   错字小萝莉
作者: 空蒙    时间: 2021-10-22 18:50
[h1]2021年十月修改简评[/h1]
作者:冰若芈曦

[h2]一、大唐官府[/h2]  

“浴血豪侠”流派在本次改动中强化了129级以上的PK能力,成功击杀玩家将会获得更高的伤害增益,但增益时间有所削弱。

“无双战神”流派减少了破釜沉舟的冷却CD,启动速度有所提升。

“虎贲上将”流派提高了同法术套装联动伤害效果,这是“双修”流大唐官府的大胜利!

[h2]二、化生寺[/h2]

化生寺本次大改削弱了“仁心”状态下“活血”的回复效果,但为“杏林妙手”流派提高了部分经脉的“效果”,“护法金阳”流派则是提高了“聚气”BUFF的触发几率。

“无量尊者”流派则是强化了“唧唧歪歪”的法术连击效果和“佛法无边”状态下法连的几率。

[h2]三、女儿村[/h2]

女儿村在本轮大改中提高了低等级的经脉基础。

“绝代妖娆”提升了“重明”经脉“自矜”状态的持续几率,该加成全等级玩家均可享受,但需要有选择性的进行选择。

“花雨伊人”流派略微提升了秒“10”经脉的触发几率,在日常任务中可以感受到略微的变化。

“花间美人”则是提高了经脉从基础效益,需要在基础伤害和触发方式上进行抉择。

[h2]四、方寸山[/h2]

封印流派的方寸山在本次大改中没有变动。

以“魔属性”为核心的“伏魔天师”、“五雷正宗”流派在本轮大改中增加了召唤物这一选项,是的琴音三叠的伤害效果会有明显提升。此外,“五雷流派”中“神机”经脉放宽了触发条件,成功清宠、清幻魔时也可以触发了。

此外,方寸山门派法术“催眠符”将不能影响灵宝的使用。

[h2]五、神木林[/h2]

神木林本次修改中有明显的增强。

“通天法王”流派中强化了“尘土刃”经脉相关的伤害效果。
“巫影祭司”流派则是提高了门派法术的基础伤害效果和经脉中的减伤效果。
“灵木神侍”流派则是修改了经脉中“风灵”向“木精”的转换概率,并提升了“秒6”法术的基础伤害和额外伤害,势必会影响飞升129以上神木林的PK格局。


[h2]六、天机城[/h2]

天机城本次改动中的重点为优化各流派之间的特色。

“磐石宗匠”流派提高了“匠心”附加封印命中的持续时间,使其控制能力有所提升。

“千机修罗”流派提高了基础伤害数值的同时,对门派技能给予了一定优化,该流派的“偃甲”状态也比之前容易触发。

“神机妙手”流派则是提高了恢复能力的持续时间和“机枢”的获取概率。

[h2]七、狮驼岭[/h2]

狮驼岭的本轮修改着重强调了流派特色。

“万兽之王”流派中通过技能、经脉的方式强化了“幼狮”的伤害属性,整体伤害能力比之前提高不少。

“狂怒斗兽”流派则是强化了“狂怒”状态,提高了狮驼岭的清宠效率。


[h2]八、魔王寨[/h2]

魔王寨强化了一定的清宠能力和伤害能力。

“平天大圣”流派在提高了魔王寨“激怒”BUFF持续时间的同时,提高了三味真火的基础伤害(“盖世魔君”流派也受益)和魔焰滔天的冷却回合,令该流派魔王寨的爆发伤害上限更高。

“风火妖王”流派则是优化了技能机制,不仅提升了法爆倍率,还优化了门派技能的基础机制,使得该流派玩家日常体验更佳。

此外,魔王寨门派法宝“五火神焰印”对特技“琴音三叠”生效。

[h2]九、阴曹地府[/h2]  

阴曹地府在本轮修改中提升了“诛刑毒师”的伤害上限和触发几率,其余流派未做修改。

[h2]十、盘丝洞[/h2]

盘丝洞在本轮修改中削弱了封印能力,强化了力盘丝的伤害效果。

“风华舞圣”微调了禁疗状态下的减伤几率,同时将“落花成泥”可以封印灵宝的特性移出,这个改动势必会影响到如今武神坛的格局。

“迷情妖姬”流派则是强化了瘴气状态下“姐妹同心”的打蓝效果。

“百媚魔姝”流派优化了“力盘丝”的伤害能力,并为其增加了条件式“群秒”物理技能。

[h2]十一、无底洞[/h2]

无底洞在本轮修改中优化了各流派之间的特色。

“妙谛金莲”流派提高了回复效果和“燃血术”状态下“地涌金莲”的作用单位,使其治疗能力有了明显提升。

“摄魂迷影”流派增加了封印命中几率,但削弱了“妖风四起”的持续回合,由3回合变为2回合。

“幽冥巫煞”流派则是提高了与玩家战斗时“裂魂”的触发几率,使固伤无底洞的玩法变的比之前略强。

[h2]十二、女魃墓[/h2]

女魃墓在本轮修改中极大的优化的各流派之间的特色和基础数值,同时将幻魔定义为无五行,提高了其生存能力。

“无相鬼魃”流派优化了伤害能力,该流派女魃墓群秒伤害效果有明显提升。

“唤魂山鬼”流派则是优化了幻魔的伤害能力,该流派女魃墓的召唤物将拥有更高的伤害上限。

“幽影怨灵”流派优化了发动机制,任务中可以直接召唤“堕灵”,使得该流派的女魃墓伤害根据特色。

[h2]十三、天宫[/h2]

天宫在本次大改中提高了封印天宫的功能性,同时优化了力天宫的伤害机制。

“镇妖神使”流派中修改了“金刚镯”的降伤机制,使其技能效果更为明显。

“踏雷天尊”流派则是提高了与琴音三叠特技之间的伤害联动。

“霹雳真君”流派优化了基础机制,加强伤害能力的同时,也将其特色优化的更为明显。

[h2]十四、普陀山[/h2]

普陀山在本次大改中进行了略微调整。

“莲台仙子”流派提高了法宝普渡的基础触发几率,略微提高了治疗能力。

“五行咒师”流派强化了紧箍咒效果,使其与五行法术之间的联动更为紧密。

“落伽神女”流派则是优化了伤害机制,提升了流派特色。

[h2]十五、龙宫[/h2]

龙宫在本次修改中强化了各流派的生存能力,同时对其定位进行了优化。

“海中蛟虬”流派提高了群秒效果,在敌方单位为7时可以秒出极高的伤害数据。

“云龙真身”流派则是提高了“二龙戏珠”的打蓝效果。

“沧海潜龙”流派略微上调了“双BUFF”状态下的法术伤害能力。

此外,龙宫门派法宝“镇海珠”对特技“琴音三叠”生效。

[h2]十六、五庄观[/h2]

五庄观在本轮修改中变化不大。

“清心羽客”流派略微提高了生存能力和封印能力。

“万兽真仙”流派则是提高了抗封效果。

[h2]十七、凌波城[/h2]

凌波城在本次大改中有所削弱。

“灵宵斗士”流派取消了战意的伤害、抗封能力,转变为对“腾雷”技能的优化提升。

“风云战将”流派则是优化了“天眼神通”的触发机制,使其伤害能力更为平滑。

[h2]十八、花果山[/h2]

花果山在本轮修改中变动较大,对其基础物理伤害技能均有倍率调整。

“齐天神通”流派只提升了药品回复效果,由于该流派属于常用的PK流派,所以只要技能基础倍率调整了,该流派也就遭到了一定程度的削弱。

“斗战真神”流派提高了与“齐天神通”的联动机制,伤害能力有略微提升。

“通天法王”流派提高了【意马心猿】的基础技能伤害,同时略微提升了其PK效果。

[h2]十九、东海渊[/h2]

东海渊在本轮调整中优化了技能机制,使得攒“乌龟”战术有了更高的提升空间,同时优化了“悔悟”经脉效果,将概率清楚变为必定清除,使其伤害能力有所提升。



本文仅代表作者本人观点,不代表游戏或开云网页版,开云(中国)官方官方立场。



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[h1]玩家测评精华集锦[/h1]
以下内容均为玩家个人测评结果,不代表游戏或官方开云网页版,开云(中国)官方立场。


[h2]盘丝洞:秒6了秒6了![/h2]


修改:
百媚魔姝
绝命(更名为“牵魂蛛丝”)

  原效果:你的魔音摄魂必定命中,但有8回合的冷却回合。

  新效果:对目标附加持续1回合的“天罗地网”状态,随后对所有带有你“天罗地网”的单位发动1次攻击。【消耗】100点魔法【冷却】8回合

来源:
盘丝,你要的飞机
/thread-7428737-1-1.html
(出处: 《开云网页版,开云(中国)官方》电脑版官方开云网页版,开云(中国)官方)

[h2]天机城:各流派全面加强,力天机开场偃甲变身[/h2]
  
                                          修改前                                                                                                      修改后

来源:
我的维护前后对比图
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[CCsdbf]61778c9d75882ab49553b1a9[/CCsdbf]来源:
改版后175天机城伤害
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另有天机大佬Q独行侠Q带来的全面分析,字太多,本小编不会提炼!!!(超级理直气壮)你们去原帖里看吧!他还提供了各个流派的奇经八脉加点建议哦。
来源:
【2021年10月门派调整快报】天机城全面加强,力天机城开场偃甲变身
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[h2]狮驼岭:万兽之王流派综合提升1000伤害力[/h2]

先说结论:考虑到伤害波动的情况,幼狮本身伤害力提高了500左右(175级),奇经八脉的提升也是500左右,综合提升了1000的伤害力。
来源:
【2021年10月门派调整快报】狮驼万兽之王测试
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[h2]花果山:修改前后数据对比,疑似减伤约15%???[/h2]


来源:
猴子的修改前后数据出来了~~
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其他参考测评:
【2021年10月门派调整快报】10月大改后花果山的表现
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[h2]凌波城:九天武圣稳定输出和以前一致,灵霄斗士威势+煞气玩几率[/h2]



来源:
129五丹凌波城两个流派4条经脉测试对比(10月大改后)
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[h2]天宫:三流派均有加强,霹雳弦惊和雷怒霆激效果可同时存在[/h2]
[CCsdbf]616e9249b647e504b524718e[/CCsdbf]
来源:
【2021年10月门派调整快报】天宫三流派均有加强,霹雳弦惊和雷怒霆激效果可同时存在
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作者: 天堂不二    时间: 2021-10-27 06:41
虫虫° 发表于 2021-10-18 19:49
法宝调整:  龙宫门派法宝“镇海珠”、魔王寨门派法宝“五火神焰印”对特技“琴音三叠”生效。灵宝调整: ...

能不能不修改任务栏的设置?????

作者: 林小鸟儿大    时间: 2021-10-27 12:32
能不能把力五庄改一下 任务的时候能不能把烟雨剑法不受血量限制啊
作者: 萌新回归    时间: 2021-10-28 17:00
你们有没有发现方寸山修改在玩文字游戏?单位?单位?含义不明,有两层含义,具体是哪一个意思,是包括召唤兽,还是仅仅只是只人物单位?
作者: 橘来    时间: 2021-10-29 12:00
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 腹黑小萝莉    时间: 2021-11-17 20:47
【门派调整快报】2021年10月门派调整一览&测试征集
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