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标题:
小议帮战的建设环节
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作者:
白木2
时间:
2008-1-14 12:13
标题:
小议帮战的建设环节
建设环节终于在一片叫喊声中改成了实际上的PK战,什么伐木工都是个幌子,不过是酒瓶装新酒罢了——不过是对战环节换了个地图。
笔者觉得建设环节刚出来的还是比较有新意的,它反映出策划的一种价值取向——PK不是游戏的唯一目的。与朋友一起挑战,对答诗词歌赋,下棋玩梦幻牌,甚至摆摊讨价还价等等,可玩的东西很多,难道只有杀人才能称得上为乐趣
?而且我也不觉得我组个120的队把对方90的队杀散,然后再单点
,再然后对方组个150的队把我干掉
,至少我感觉不到这有什么乐趣
。
当然,我也不止一次听很多玩家说玩梦幻的终极目的就是PK时干掉对手,但我也相信有很多跟我一样的玩家,在游戏中最大的乐趣是能认识更多的朋友,一起活动、一起挑战,当然能有更多的玩法最好,PK毕竟只占游戏玩法的很小一部分
。
在这里我不想讨论“意识形态的问题”,毕竟萝卜、白菜各有所爱,喜欢PK杀人也没什么问题,只是我希望策划能始终牢记梦幻的宗旨积极、健康向上的网游
本来我以为建设环节还可以出一些技巧性、趣味性、知识性更多的玩法——我一直觉得梦幻很多活动里的回答诗词这一设计很好,至少可以普及一些传统文化——文盲不要拿板砖拍我啊
最后声明本人对热衷PK,并为此抱怨门派弱什么的玩家没有恶意,只是每个人的爱好不同,发此帖的目的希望策划能够不单单只从PK角度来策划我们的开云网页版,开云(中国)官方
再最后,祝大家在游戏中都能找到自己的乐趣
最后的最后,完了
——————————
作者:
169yzy
时间:
2008-1-14 12:15
低级杀木桩去,高级的清队。。缺一不可
作者:
白木2
时间:
2008-1-14 12:18
标题:
回复 #2 169yzy 的帖子
楼上的误解我的意思了
,真悲哀,世间最大的痛苦莫过于此
作者:
dgh200812
时间:
2008-1-14 12:23
那样帮战只会复杂化 加上目前答题器流行 不可取 你认为现在的科举还有意思吗?
作者:
高兴你就拍拍手
时间:
2008-1-14 12:24
不怎么好玩
作者:
白木2
时间:
2008-1-14 12:36
我都已经说了爱好不同,观点不同,有喜欢的就有讨厌的,此帖的目的不在于讨论具体某事的孰是孰非,而是希望能让大家听到一种与以往PK至上观点不同的声音,希望大家畅所欲言,偏听则暗,兼听则明
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