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标题: 小论PT加点。宝石。卡片选择。 [打印本页]

作者: 娜露    时间: 2006-12-6 11:22
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作者: 小姿情调    时间: 2006-12-6 11:30
个人觉得双抗+2魔的话,有点浪费点数,加蓝是为了能让蓝够用,所以,我觉得还是血耐+点,稍微+点蓝会比较理想
关于PK选择卡片,可能带冥思的卡片比较好
作者: 娜露    时间: 2006-12-6 11:34
标题: r
但是这样如何来面对法术门派? 我看过PT带的杂队打PT带的4龙队。PT绝对是一直在被攻击范围里的人。你靠点灵灯的那点灵力绝对叫你支持不了2回合。而且不加蓝点了冥想恐怕最多就不到1700+蓝吧。真的僵持下来只能靠冥想。卡片才行。碰到法系很难打。而且现在法宠修炼一旦点上来法宠的攻击也会叫PT吃不消。

[ 本帖最后由 娜露 于 2006-12-6 11:36 编辑 ]
作者: plata    时间: 2006-12-6 11:37
好长啊,一会慢慢看
作者: 小姿情调    时间: 2006-12-6 11:54
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作者: 娜露    时间: 2006-12-6 11:58
标题: r
你忘了双龙的作用了。说龙宫大放异彩不是什么杀BB的问题。而是双龙能压尸体。也就是说你PT一旦倒下了就别想再起来。而且PT速度几乎和龙宫差不多。你所说的。我觉得有点太依赖三药了。只能是开始有利而已。如果对方每次出手你都吃金香。你的消耗速度肯定比他快。至于你说攻宠没有定位。我觉得你错了。未来的PK攻。血。法。状态宠是平衡的。

[ 本帖最后由 娜露 于 2006-12-6 12:02 编辑 ]
作者: 雪域灵狐    时间: 2006-12-6 12:00
再高些的话就需要用高级宝石来实现了
作者: 烟雨※秋    时间: 2006-12-6 12:04
个人认为血耐比较好..我们PT不止面对法术门牌的..而且LG也不会单秒你吧..他要对付你一个人的话..那我没话说..2个DT的就可以秒了他了..
作者: 云的诉说    时间: 2006-12-6 12:07
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作者: 小姿情调    时间: 2006-12-6 12:08
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作者: 娜露    时间: 2006-12-6 12:09
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作者: 娜露    时间: 2006-12-6 12:16
标题: E
原帖由 小姿情调 于 2006-12-6 12:08 发表



LG大放光彩的确是因为杀BB的问题,而你说的双龙,确实是不错的控制实体的战术,因为双龙,LG更强大,但是很多录象可以看到,双龙的使用一般是在后期,尤其对付倒地的封系,而开始,基本上的LG都是以杀BB ...

你说的是普通的。但你试想以下一个PT在队伍中可以加灵灯来增加全体队友的抗法能力。那对面的龙宫还会容忍你一直在那加吗?所谓暴力队最少有2个以上龙宫的话他绝对可以一开始就压尸体。而且现在所谓的清宠物只是抗不住的。试想下一个隐身的或者血冲。你上来如何能把他打飞?现在都将战术很多人开始出BB的顺序也会变的。龙卷只是用来全攻的。而在你说的高级PK中大家都会用变身。高魔心的卡片加身的话龙宫的龙卷威力也会很大。最少能打600+以上吧?而且在我看过的有4龙以上的PK中任何队伍再被4龙扫过后都基本最少能掉一半HP
作者: 1988wwww    时间: 2006-12-6 12:23
想双抗么? 1魔加点,衣服打舍利就行了
作者: 雪止天晴    时间: 2006-12-6 12:24
我135PT,前面点了点魔。后来一直是3耐2体加点,120~130加的全耐。
冥想100级。魔法1900+
我也开始考虑灵力的问题了,但我把加点转到加2体,也没舍得把宝贵的点数点到魔上。
正在考虑中。
作者: 小姿情调    时间: 2006-12-6 12:24
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作者: Ltwawa    时间: 2006-12-6 13:11
我听过不少的姐姐说50J以前是2体2耐1魔的加,50J后要3耐2体或3体2耐的加~

不过我也不知道这样加好不好~
作者: 娜露    时间: 2006-12-6 14:05
标题: R
我每次帮战都带2龙以上。什么叫有开始不双龙?没有绝对的问题。只是看相对的问题。清宠物只是一种压制而已。同样的压制方法有很多种。看来你碰的高手少了。我在城隍庙打到现在还没见有你那轻松的说发,开始的龙卷作用最大只是为了试探对方每个人的实力而已。而不是真正的在那里清宠的,
作者: 月影清愁    时间: 2006-12-6 14:15
标题: ...
加点么?
我个人认为满级加临时后血在6500,防在2050,灵在950这样的加点会比较完美.当然,你也可调整下,比如血6300,防1950,灵1000,大致是这样.(这个属性对装备要求应该是比较高了)
至于什么绝对的几魔几防几血固定的加点模式没有什么实在的意义.

PT穿速度鞋会比较好.
PT变身卡首选如意天兵卡.
瓶子卡对队员的要求高,因为自身单人永恒效果并不是很明显,但当大家都高级永恒时,作用才会真正发挥出来.

[ 本帖最后由 月影清愁 于 2006-12-6 14:17 编辑 ]
作者: 夜※未央    时间: 2006-12-6 15:09
那个``我觉得
看区来的吧
不同的区每个门派的加点都不一样
看你怎么想的 咯
有个大概就好
作者: °大崎娜娜    时间: 2006-12-6 15:16
露露的这篇写的不错涅``赞一个先...`~

感觉有些地方蛮有新意的``比如4LG队伍对于芙蓉卡的选择``不过我在带4LG队伍的时候常常倾向于选择加灵的卡片,比如星灵如意,因为对面的攻击系是肯定不会首先攻击我的,但是法系一般不会攻击队伍里面的LG,这个时候我灵力的高低就很有意义了``~

我也是加魔PT``现在149J不加临时差不多1800防5800血800灵.....灵力低是因为我为了起死这个特技选择的是139灵的80链子这个一直感觉很郁闷的说`~不过偶很赞成露露的观点...不喜欢追求超高防御...区里有150+的PT号称防御2300+..可是据说才4000血灵更是少的可怜..这样的PT的生存能力

关于PT的速度我觉得必须快于法师,首先是加灵的问题,其次是法师控制尸体的问题,当然这个不是说PT要加敏,浪费那个点数没必要,可是选择在鞋子上打4J左右的黑石头,只要保证速度比法师快就足够了...

PT武器自然是打神秘了,当然TJ是必带的,PT的PK武器可以不漂亮,但是一定要有TJ,当然针对现在的力劈,为了TJ牺牲掉的伤害值可以通过LG的临时FF来弥补,我PK的时候武器上肯定是伤害,血,防御临时必打的,倒是蓝FF有时候不打,因为2000+的蓝在我看来没有显得不够用.....


BTW:是说露露怎么不去PT区回复啦```原来跑到这里来嗒




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