村里的好少年 发表于 2017-4-25 14:48
你只有理论的支撑,实战呢?
你要知道,输出要和怪物的法抗等级挂钩!!!! ...
怠惰 发表于 2017-4-25 14:56
LZ没有计算分灵。。。。。
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 14:59
PT第二个公式采用的是网上普遍认为的秒人的公式,是本身单秒的;而且据我们所知PT单秒的时候反而是有加成 ...
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 14:53
我想请问你,有什么支撑你,哪些怪和法抗等级挂钩?在这个测试放出之前,我们是无法准确判断,某些怪是抗 ...
怠惰 发表于 2017-4-25 15:02
不计算分灵, 明显是错的, 你这个数值如果怪物单位是1, 那么还得加上武器伤害/2
如果是秒4, 那差不多 ...
村里的好少年 发表于 2017-4-25 15:07
我正在玩着呢,世界之窗是测试区,不要想当然,去烧双都减了
红孩儿双抗更可怕!
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 15:10
你还没看懂我的意思- -
修改前的PT公式有,
对怪的(4倍技能系数,100点基础额外加成)和1.3倍的对怪加 ...
怠惰 发表于 2017-4-25 15:17
不计算修炼的PT的公式= (技能X3+50+ 敏捷X0.7 +筋脉)X [(1-N)X0.1] +孔装 ,然后再乘以阵法就可以了
...
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 15:16
1.我没有固伤我闲着蛋疼去计算?
2.我还是五开,辅助的PT和WD都是点10J法修而且后面的还在点,我认为这 ...
村里的好少年 发表于 2017-4-25 15:51
以前的固伤是真正意义上的固伤
怠惰 发表于 2017-4-25 15:17
不计算修炼的PT的公式= (技能X3+50+ 敏捷X0.7 +筋脉)X [1-(n-1)X0.1] +孔装 ,然后再乘以阵法就可以 ...
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 15:58
发现一个有意思的结果,相对修炼高于9以后,PT借灵比推衍高了。而且增长速度非常快
怠惰 发表于 2017-4-25 16:08
另外计算的法修都没计算怪物的法抗,
我们平常刷的副本神器以及好多的活动, 怪物都有法抗的
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 16:12
所以我提的都是相对修炼这个概念,不是绝对修炼
毕竟CH肯定是鼓励难度任务(有法抗的)辅助还是辅助不要 ...
随风追空 发表于 2017-4-25 16:13
楼主,经过实际测试 固伤输出神器衰减了很多,侠士类副本也衰减很多,简单来说。。。除了场景怪和大小鬼 ...
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 15:57
以目前重新整理的计算结果为例,不考虑【首饰加成】【不考虑点选/2加成】的结算结果是
相对修炼
推衍修 ...
Q独行侠Q 发表于 2017-4-25 16:20
这种就没办法了。。。而且我怀疑大鬼也会有?= =不是测试服不清楚
喵星球的汪星人 发表于 2017-4-25 16:17
补充一段:引导玩家由雷阵转为天阵,同时引导提高敏捷加点,用天阵的-20%速度把雷阵玩家增加的敏捷点抵消, ...
喵星球的汪星人 发表于 2017-4-25 16:17
补充一段:引导玩家由雷阵转为天阵,同时引导提高敏捷加点,用天阵的-20%速度把雷阵玩家增加的敏捷点抵消, ...
随风追空 发表于 2017-4-25 16:25
大小鬼测试好像是没有法抗修炼的,但是其他很多任务都有,高低不等。。。
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