小议“表白日”门派技能修改【魔族篇】
魔族
狮驼岭
“乱破”调整:
原效果:使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。
新效果:使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。
“爪印”调整:
·印记增加的伤害从“8/16/24”调整为“24/48/72”
·印记上限从“10”调整为“5”
“邪力”调整:
原效果:当回合中每损失气血上限35%/30%/25%/21%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升3%。
新效果:当回合中每损失气血上限30%/25%/20%/15%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升11%。
“背水一战”调整:
·附加的伤害从“爪印个数*60/120”调整为“爪印个数*100/200”。
“四方”调整:
原效果:使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。
新效果:使用定心术时,有50%/100%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。
魔王寨
“蹈火”调整:
原效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有15%/30%/45%的几率获得其中一种状态,下回合有效:
1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。
2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。
新效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有30%/50%/70%的几率获得其中一种状态,下回合有效:
1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。
2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。
“魔冥”调整:
原效果:摇头摆尾持续伤害效果增加20/40/60点。
新效果:摇头摆尾持续伤害效果增加30/50/70点。
“威吓”调整:
原效果:法术暴击时对召唤兽伤害增加4%/8%/12%。
新效果:法术暴击时对召唤兽伤害增加5%/10%/15%。
阴曹地府
“伤劫”调整:
原效果:使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%/12%/18%伤害力进行攻击。
新效果:使用技能“六道无量”攻击玩家时,双方防御下降(双方防御差)*0.15/0.3/0.45(最高为自身等级*2),持续2回合。
盘丝洞
“鼓乐”调整:
原效果:魔音摄魂的成功率额外增加2%/3%/4%/5%。
新效果:魔音摄魂的成功率额外增加3%/6%/9%/12%。
“落花成泥”调整:
原效果:100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措、额外受到10%伤害,同时一定几率无法行动,几率为60%/80%,忽视化生寺门派特色。施法消耗:50SP。
新效果:100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措、额外受到15%伤害,同时一定几率无法行动,几率为60%/80%,忽视化生寺门派特色。施法消耗:50SP。
“忘忧”调整:
原效果:封印住目标后,每回合开始时目标损失15/30/45/60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*2的气血伤害。
新效果:封印住目标后,每回合开始时目标损失15/30/45/60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害。
“倾情”调整:
原效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有10%/20%/30%的几率额外施放一次含情脉脉技能。
新效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有15%/30%/45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。
“偷龙转凤”调整:
原效果:对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的50%/10%,持续2/10回合。施法消耗:100SP,但为法术技能,受封印法术限制。技能冷却回合:15/10。
新效果:对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的50%/10%,持续2/8回合。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。技能冷却回合:10/8。
无底洞
“追魂”调整:
原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。
新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。
“化莲”调整:
原效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*3%/5%/7%/9%点。
新效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*6%/12%/18%/24%点。
“涌莲”调整:
原效果:地涌金莲有40%/60%/80%/100%几率额外作用1人。
新效果:地涌金莲有40%/60%/80%/100%几率额外作用1人;自身封印命中率下降0%/2%/4%/5%。
“妙法”调整:
原效果:地冥妙法等级≥人物等级时,地涌金莲作用人数增加1人。
新效果:地冥妙法等级≥人物等级时,地涌金莲作用人数增加1人;自身封印命中率下降5%。
“劝世”调整:
原效果:摧心术作用人数有40%/70%/100%几率额外作用1人。
新效果:明光宝烛、金身舍利持续回合增加1/2/3回合。
“布施”调整:
原效果:队伍中只有1个无底洞弟子时:地涌金莲首目标额外恢复HP,效果为“地冥妙法等级*1/1.5/2/2.5/3点”。
新效果:队伍中只有1个无底洞弟子时:地涌金莲首目标额外恢复HP,效果为“地冥妙法等级*1/2/3/4/5点”。
“因果”调整:
原效果:如果法宝金蟾没有被击破,则在自身在法宝结束回合恢复法宝层数*10/20/30/40点气血。
新效果:如果法宝金蟾没有被击破,则在自身在法宝结束回合恢复法宝层数*人物等级*0.2/0.3/0.4/0.5点气血。
“持戒”调整:
原效果:惊魂掌命中率提高2%/4%/6%/8%,目标受好友保护几率减少为原来的75%/50%/25%/0%。
新效果:惊魂掌命中率变为原先的150%/200%/250%/300%(无视命中率上限),但持续回合上限变为2回合,目标受好友保护几率减少为原来的75%/50%/25%/0%。
“精进”调整:
原效果:明光宝烛、金身舍利首回合效果加强,额外抵抗80%/120%/160%/200%。
新效果:明光宝烛、金身舍利效果增加80%/120%/160%/200%,该效果每回合会减少20%/30%/40%/50%。
“忍辱”调整:
原效果:每当你被对方封印时,无论是否成功,都有80%概率获得2/4/6点愤怒。
新效果:每当你被对方封印时,无论是否成功,都有100%概率获得2/4/6点愤怒。
“追魂”调整:
原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。
新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。
“炼身”调整:
原效果:自己获得的明光宝烛额外持续1回合。
新效果:自身气血小于50%时,自己获得的明光宝烛额外增加2回合且效果增加100%。
“炼心”调整:
原效果:自己获得的金身舍利额外持续1回合。
新效果:自身气血小于50%时,自己获得的金身舍利额外增加2回合且效果增加100%。
“妖风四起”调整:
·命中率由“夺魄令成功率+10%/20%”调整为“夺魄令成功率+10%”。
·持续回合由“1回合”调整为“1/2回合”。
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