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标题: 三大种族本身不平衡,何来门派平衡? [打印本页]

作者: 我来提点建议    时间: 2013-6-26 11:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 11335577    时间: 2013-6-26 17:00
魔族耐是一点四防御
那么请问要怎么弄种族才平衡呢

你五个手指头都有长有短啦。还种族平衡?
地府比普陀多多少气血还是防御啊

我告诉你,三个族加一样多的体耐。防御一样,魔族血最多。气血一样,防御魔族最高。

无论120还是140强身,气血差距的比例都是一样的。
作者: 11335577    时间: 2013-6-26 17:05
350体质狮驼 血腰带 月亮衣服 7800血

400体质五庄 血衣服 血腰带
7891血

都是140强身,要是变为120呢
作者: BHTN    时间: 2013-6-28 15:44
标题: 标题
这么说魔族无敌了?但是我怎么没看到几个ST比DT属性要好啊
作者: ★°哈利波特    时间: 2013-6-30 04:15
要是一样加点 魔族防御比你高 那是不可能的
除非你垃圾没人家装备好 OK
作者: 鱼棒少年    时间: 2013-7-1 20:07
仙族的魔法成长高可以改成灵力成长  这样确实合理哦
作者: 我来提点建议    时间: 2013-7-2 09:59
回复 4# BHTN


    STL门派技能加的伤害太少了,倒数的
作者: mhwyp    时间: 2013-7-2 19:17
气血对防御    伤害对灵力  感觉这样比较合理  要不然但就属性说仙族 攻不行 法没优势  而且 仙魔都追求各自的抗性的话 一个加体一个加耐  体0.3  耐0.2  对于法系来说  加耐就灵力不加耐就是放弃优势  而魔族呢 弱势 蓝成长低 笑话 法系缺蓝吗   不考虑门派的情况下 仙族已经在魔族下面了  
解决方案两种:1.种族平衡+门派平衡=平衡
              2.种族不平衡 就用不平衡的门派来制衡 这样总体也可以平衡
作者: 晨光熹微.    时间: 2013-7-3 12:54
我身为魔族的STL愿意跟人族DT的属性加成一样!(就是多给个那个价命中的JN)
作者: 命运の犬    时间: 2013-7-6 11:50
脑C吧
你一样加点魔族比仙防高?
你SM技能点\了吗?
懂怎么用法术吗?草
作者: 454294046    时间: 2013-7-18 16:10
回复 5# ★°哈利波特


    他的意思是气血一样,比如人加100体,魔加90体气血就和人一样,剩下10点属性可以加防
作者: designrlj    时间: 2013-7-24 16:37
这么说魔族无敌了?但是我怎么没看到几个ST比DT属性要好啊
BHTN 发表于 2013-6-28 15:44



   - -!表示你很拙计, 狮驼没命中技能不解释。
作者: WCN2013    时间: 2013-7-24 20:17
回复 2# 11335577
    说的对,你说的魔族强,完全可能哦,这一点倒没想过。改天计算下。

回复楼主,平衡≠平!
作者: WCN2013    时间: 2013-7-24 20:24
楼主,平衡≠平!
看楼主给出很多数据,说明楼主很会思考。
但是,平衡是很大的一个命题,包括你说的属性成长率,更包括技能、经脉,还包括属性成长率结合技能经脉后产生的综合效果。

楼主的命题肯定是模糊的,给不了修改门派平衡的有价值意见。

我们要做的,就是给企划一个点的不平衡的证据。


我提一个建议,修改狮驼铃鸟六为秒六
作者: 11335577    时间: 2013-7-25 07:20
回复  11335577
    说的对,你说的魔族强,完全可能哦,这一点倒没想过。改天计算下。

回复楼主,平衡 ...
WCN2013 发表于 2013-7-24 20:17



    老是说魔族耐成长低,加耐吃亏,所以狮驼 魔王只撑血,不要防御。一方面要加耐,力量 魔力就要减少,鸟和秒不给力。其实魔族加耐成长低真不是问题,问题是加耐之后的输出。那可以不鸟不秒吗,不秒不鸟打法又要改变
作者: 踏秋而来    时间: 2013-7-25 08:06
楼主说了这么多新苦了,虽然我不知道你说什么,但听起来很厉害的样子。
作者: 滥竽充数    时间: 2013-7-25 17:51
众人皆醉我独醒,唉,没事吃饱了撑着讨论平衡?不平衡才有特色,才有玩头,你认为那个强就选那个,一个HS可以练成法,练成功也可以练成辅助!!!各种族与各门派都有自己的特色,这种特色也许是梦幻的一个亮点吧!
作者: 我来提点建议    时间: 2013-7-27 10:15
回复 17# 滥竽充数


    问题就是仙族那样,想练好LBC,但由于仙族吃亏,力不从心。
作者: 鬼王666    时间: 2013-7-27 10:42
本帖最后由 鬼王666 于 2013-7-27 10:44 编辑

魔法应该对应气血 魔族魔都很少 防御对应伤害 我表示我血耐敏DF宁可放弃伤害加成 要防御加成- -而且现在强壮出来 仙族赚了 固定加血 要不出个系统 可以把优势属性不要 然后变成劣势属性多加一点 比如我不要伤害多加 只要防御多加 求策划修改
作者: 青城伊笑    时间: 2013-7-31 16:19
不明觉厉。。。
作者: 古神之血    时间: 2013-8-6 06:37
回复 12# designrlj


    门派技能加伤害比狮驼少的只有女儿五庄,




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