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标题: 跪求梦幻新门派有亮点。 [打印本页]

作者: sweetfrank0405    时间: 2013-6-2 04:37
标题: 跪求梦幻新门派有亮点。
认识梦幻:
从大学就开始玩梦幻,现在都不知道多少年了,就记得大一下半年梦幻就出了,那时候一直玩的是龙宫,感觉一直玩得很有目标,从秒2,到秒3,从秒3,到秒4,一步步走,一步一个脚印,特别充实。
慢慢地,开始秒5了,可是感觉防御很弱,一下就被扫死了,那时候最高才109级,没有出修。于是就玩了天宫,因为那时候喜欢捉鬼。尽管五雷的命中是如此要命,可是我就是喜欢。
一个人喜欢一个物品,那不像喜欢人,慢慢你会根据这个东西的一成不变而失去兴趣,毕竟我们那时候还是小孩,对于天宫不像龙宫一样有一个明确的目标,攻击门派,在意攻击,增加伤害目标。对于一个上大学不是很有头脑和时间的半成年人,却要去对一个四不像门派做一个专业的分析和研究,最后却花费大量时间去练他。使我对梦幻渐渐麻木,失去信心。
疏远梦幻:
在对梦幻每个门派都了解后,却发现自己真的不愿意玩任何一个门派,大唐有扫后减防御,狮驼岭要变身,龙宫防御低。我那时候心里想,怎么会有那么缺陷的门派存在呢?每一个门派都有弱点,每一个门派都有1到2个技能是不需要点的。每一个门派都有很多缺点,那时候和朋友玩新区,我却玩不起来,因为我真的不愿意加入任何一个门派,这是为什么?为什么每一个门派都有缺陷?
这时候出来了一款游戏,叫开云网页版,开云(中国)官方,一款10年研发的游戏,我玩了后,就感觉到了一个问题,魔兽和梦幻其实治疗辅助和输出职业的抗性有明显的差别,魔兽是装备的类别和技能增加抗性,而梦幻是靠属性点数去提高抗性。我就一直穿插在魔兽和梦幻之间玩了5到6年时间。之间我一直在对比2个游戏。魔兽的珠宝,梦幻的符石,魔兽的雕文,梦幻内丹,其实很多东西大同小异,可是开云网页版,开云(中国)官方他从一开始的让别人觉得有点遗憾的职业,到最后都变成非常完美的职业。**作这些之前觉得,要是天赋多10点就好了得职业后面真的多了10多点的职业去玩,觉得非常挥洒自如,唯一输给别人的就是装备和技术,可是梦幻不一样。我输给别人的,还有加点和很多门派缺陷。为什么要每一个门派都不完美呢?为什么都要带着缺陷呢?为什么不给每一个门派一个真正的目标呢?比如天宫?他在哪一个领域会得到认同?输出?封?而大家为了一些四不像的职业,全血,全耐,费尽心思去开辟,为的是什么?可是开辟这种冷门玩法,真正有意义吗?比如说力天宫,任务可以说是一流,可是PK呢?总觉得梦幻总是有那么多的惋惜,为什么一定要在PK和任何里面选择一个?为什么一定要在暴力和生存里面选择一个?就不能像开云网页版,开云(中国)官方一样?存在一些完美的门派,让我们输了,只会埋怨自己的技术和装备。比如五庄和FC打,在装备一样下2敏FC面前1敏WZ可以说没有太多优势,那我输在什么?加点?那更明显一点?3敏FC和2敏FC打呢?还是输在什么?加点?
习惯梦幻:
现在工作了,觉得玩梦幻没有那么累,捉鬼什么还可以看看电影,就拉朋友和女朋友玩回来,有空可以5开神器,也觉得舒心,只是这种遗憾一直都伴随,现在看到梦幻要出新门派了,真心的高兴,因为现在你让我重玩,我都不知道选哪个门派,因为都有太多的缺点,希望梦幻可以借这次机会,真正意义上的完全每一个门派,不要老是有那么多四不像,给大家一个练级的目标和动力,不要只有一秒飞升,下一秒渡劫,那样太累,像天宫这种不像龙宫可以秒2秒3一步步充满干劲的走的门派,有多少人可以走到底啊,希望可以这10级门派里面多个技能,下10级又有个技能,不要飞升了,技能就摆在那里了,每天练也会累得。
真心建议:
看了凌波城的资料,心里立刻就想起一个门派,能想起另外一个门派的门派,还能是一个有创意和亮点的门派吗?这不是一个进化的力五庄?战意给我感觉就像开云网页版,开云(中国)官方里面盗贼的能量点一样。这样的门派已经加暴击了?还要设定一个多重攻击?这不是羡慕死其他多重攻击的门派了……
无底洞看了更不是滋味,和玩TG一个感觉,只能选择封系,不能复活的治疗,怎么会是完美的?充其量就是个能疗伤护士,和五庄差不多……可是又比五庄好……又让人纠结了。
又是让人矛盾的遗憾出现了,真心希望出来的门派,有自己的亮点,给吸血,给暴击,这种都不算,亮点其实就是攻击的方式。让别人可以很快定位自己应该怎么玩,这个号才更好。
作者: 遗忘何时    时间: 2013-6-2 04:39
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