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标题:
战意解析!
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作者:
右手叼着烟。
时间:
2013-5-28 12:41
标题:
战意解析!
取消魔法蓝条,修改为战意X条,战斗中释放某些技能或者被殴打会增加战意。具体情况参照山口山,战士怒气值。
作者:
红色小飞机
时间:
2013-5-28 12:44
我是来看殴打殴打的
作者:
l19651201
时间:
2013-5-28 12:47
既然出 了战意值,会不会增加三级药种类呢?
魔法可以用蛇蝎补
战意值用新三级药补,不过不是一下补充,是每回合回复一点
作者:
人各有志
时间:
2013-5-28 12:49
这个解析也...太少内容了吧,借帖表达观点:
根据我的理解及猜想,战意就是制约人物出手的条件了,你可以把它看成新门派的“蓝”
比如,人物进场战意=1,每次使用单体攻击技能则战意+1,可能有上限为5
每次使用连2秒2技能则战意-1,使用连3秒3技能则战意-2
那么当战意满=5的时候,可以连续2回合使用3连技能,最强力的情况。
就是说,想要强力的连续输出,需要你前面几回合的【蓄力】
而当前的战意值可能对攻击结果有加成,比如当前战意=5时,人物的攻击增加(5*系数)点伤害结果
以上
作者:
右手叼着烟。
时间:
2013-5-28 12:54
这个解析也...太少内容了吧,借帖表达观点:
根据我的理解及猜想,战意就是制约人物出手的条件了,你可以把 ...
人各有志 发表于 2013-5-28 12:49
很好的解释,我是不爱写那么多,反正懂的人自然就懂,不懂的人等彻底放出以后在懂吧
作者:
crazy〃残刀
时间:
2013-5-28 12:57
水一分的路过
作者:
阿鲁巴
时间:
2013-5-28 13:00
取消了 那辅助技能的消耗要怎么办
作者:
右手叼着烟。
时间:
2013-5-28 16:39
回复
7#
阿鲁巴
辅助技能用一下说不定不耗蓝,而且还加战意
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