【前言】:相信大家肯定已经看过轮子同学对于活动在开发测试区呈现,如今全服放出,应虫虫的要求,对一些活动内容进行更加详细的说明与补充。
玩法说明:右键点击诱饵箱,出现挖古董的界面,等一段时候后就能布下诱饵了,在诱饵比较多的地方会让消耗的诱饵值减半。每次消耗一定诱饵值,诱饵值不足的时候,不能进行该玩法。诱饵引诱来4种妖灵和3种小鬼,分别会触发不同事件,详见如下。 |
类型一:第一回合对方除主怪之外全都变成不同的召唤兽,然后玩家需要找出主怪提示的召唤兽,然后进行物理攻击即可,在进行物理攻击之前召唤兽们又会变回BY黑山的造型。这就要考大家的眼力和记忆能力了,千万要看仔细了。如果选择错误,则选错的那个召唤兽会龙吟攻击玩家。结果测试,如果错误达到6次以上,则对面会全部逃走,最后没有经验奖励。 |
类型二:回答问题,也是正误的判断,回答错误,不能再次回答哦! |
类型三:熟悉的拓印玩法,比较简单,都是粗线条的字哦! |
类型四:给予随机的烹饪即可,有烤鸭,烤肉,珍露酒这些,普遍都是相对比较便宜的烹饪。(无品质要求) |
在引诱妖灵过程中,有可能被捣蛋鬼、好吃鬼、顽皮鬼这些小鬼附身,小鬼灵力有限,每次只能附身5分钟,时间一到便会离去,离去时,会根据附身期间的开心值给予玩家奖励,越开心则奖励越好。
被好吃鬼附身的5分钟里,看到诱饵,便站在附近,使用好吃技能或者点击好吃鬼,通知好吃鬼来吃,吃完后,好吃鬼会增加开心值,5分钟过后,根据开心值的高低,好吃鬼会给予玩家不同的报酬。如果能吃到玩家刚刚放下的诱饵,会增加更多开心值。
好吃鬼:好吃鬼可以吃掉地上的诱饵,当然也有诱饵比较多的地方,吃的也比较多,增加的开心值也多。当吃掉还没有引诱来妖灵的诱饵时,则放诱饵的玩家的诱饵会消失,并且传送到该场景的随机位置。 (每次技能冷却时间为10秒) |
被顽皮鬼附身的5分钟里,使用顽皮技能或者点击顽皮鬼开始涂画,涂画成功后,顽皮鬼会增加开心值,5分钟过后,根据开心值的高低,顽皮鬼会给予玩家不同的报酬。连续涂画成功次数越高,开心值增加值越多。
顽皮鬼:可以在地上进行涂画,涂画出很多漂亮的标识哦!涂画的方法也比较简单,大家在平时的活动中,应该也遇见过,是按住鼠标,然后到蓝色的区域松开,如果没有到达蓝色区域,则涂画失败。不同的区域,开心值也不同哦,尽量都能在范围里面,然后尽可能的靠近蓝色边缘吧!同时,我认为这个小玩法,获得的开心值会比较高,容易获得较高的经验奖励。 (每次技能冷却时间为10秒) |
被捣蛋鬼附身的5分钟里,看到有其他玩家在放置诱饵的时候,站在附近,使用捣蛋技能或者点击捣蛋鬼,让捣蛋鬼成功干扰其他玩家放置诱饵后,捣蛋鬼会增加开心值,5分钟过后,根据开心值的高低,捣蛋会会给予玩家不同的报酬。
捣蛋鬼:捣蛋鬼干扰玩家放置诱饵,可以增加固定5点的开心值,而被干扰的玩家的诱饵会消失,获得少量经验,并且随机传送至该场景的某处。正在放置诱饵的玩家会呈现“跳舞”的动作,这时候就可以出动了,不过对方有坐骑的话,跳舞动作就没有了。另外,如果遇见带有上面两种鬼的玩家,点他们也会增加开心值哦! (每次技能冷却时间为10秒) |
关于开心值:开心值可以在任务栏中看见,并且会出现当前的状况(不开心,开心,很开心),之间间隔25点的开心值。开心值会影响最后的奖励情况,主要是经验奖励,物品奖励目前看应该是随机的,我只拿过宝图。另外,如果鬼不开心的话,也就是开心值较低,最后会少45%的气血。 |
编者总结:周四的这个活动【巧诱妖灵】一般情况下,能在1个小时到一个半小时里面完成,所以请大家分配好整点怪的时间。经验方面比较可观,能在较短的时间获得大量的经验,也会有随机的物品奖励。前期的准备较少,建议包袱或者仓库里面多一些低烹饪,方便活动。测试等级109级,每一环引诱来的妖灵有3W经验,而小鬼视开心值情况,5—12W经验不等。 |
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