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标题: 这两天一直在说属性,给大家算个明白账 [打印本页]

作者: yk29423    时间: 2012-11-5 13:51
标题: 这两天一直在说属性,给大家算个明白账
由于力体耐都加魔和速,一个魔力是0.7灵力,一个敏捷是0.7速度,我们就把一个属性等于其0.7个灵力作为属性的价值,分析一下每种属性对应的能力,这个分析的意义在于指导大家不要乱加点,以人族成长为准。
1力=1属性=0.4灵 0.1速度 2命中,1魔=1属性=0.7灵=0.7速度,2命中=0.2灵力=0.2速度,1属性=7命中。
1耐=1属性=0.2灵 0.1速度 1.5防御,1.5防御=0.4灵=0.4速,1属性=2.625防御。
1体=1属性=0.3灵 0.1速度 5血,5血=0.3灵,1属性=11.67血。
接下来看宝石,黑=8速度=11个属性,舍利=6灵力=8.6属性,玛瑙=25命中=3.5属性,月亮=12防御=4.6属性,光芒=40血=3.4属性。
这不是说属性少就不加,这个的意思是,同样加两种属性,我选择宝石效果低的加,宝石效果高的用宝石,比如如果你又加体又加耐,那就多加体,全打月亮。如果你又加力又加耐,就多加力,多打月亮,前面那个帖外皮说月亮好过玛瑙就是这个意思。
如果你不加某属性就没有意义了,比如你是全力或者力敏DT,那月亮光芒的好坏就不能用这个方法衡量。
再说简单一点,腰带打黑人加体,比腰带打光芒人加敏总属性高。
作者: 昵称ae0df1    时间: 2012-11-5 13:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 13:56
标题: 标题
本帖最后由 yk29423 于 2012-11-5 16:03 编辑

卧槽我居然用手机码了这么多字。。。
还有一点,这个算法是无视了魔法上限MP和躲避的,这两个属性大多数情况下没什么大用,如果觉得有用,可以加进去算,这样会不太一样,个人认为这俩属性没必要深究
补充一下,提供一个计算的方法而已,有些属性是没用的可以用这个方法计算然后剔除不需要的属性,比如剔除灵力结果就是玛瑙=12.5力,月亮=8耐,玛瑙大于月亮。
作者: 弥一    时间: 2012-11-5 13:56
技术贴 ……
作者: 冰菓    时间: 2012-11-5 13:57
内容学习了
作者: 天靑色等煙雨    时间: 2012-11-5 13:58
帮顶个内容
作者: 大名山    时间: 2012-11-5 13:58
邻居:“上个月我把你的除草机还你了吗?”
  汤姆怒气冲冲地说:“没有!”!
  邻居失望地说:“唉,我该怎么办呢?现在我又需要借了。”
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 14:03
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 沧海舞蝶    时间: 2012-11-5 14:10
原来1力量等于7命中,
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 14:16
本帖最后由 yk29423 于 2012-11-5 14:18 编辑
原来1力量等于7命中,
沧海舞蝶 发表于 2012-11-5 14:10



    1力等于7命中不是说真的等于,是换算的命中和防御,血,灵的比例关系。如果都是有用的属性,选择最划算的加。
如果忽略其中一项的意义,比如觉得灵力对DT没用,我灵力0也可以,那就把他的价值剔除掉。比如我是NE,FC那么力量就没用,我也不会打玛瑙。这只是一个换算的方式
作者: 就这么结束了    时间: 2012-11-5 14:26
....................学习了
作者: 童颜巨孚乚    时间: 2012-11-5 14:27
内容学习中
作者: 1162750487    时间: 2012-11-5 14:34
本帖最后由 1162750487 于 2012-11-5 14:43 编辑

......................
作者: wugita    时间: 2012-11-5 14:39
应该是因为DT内丹有力量/耐力转换成伤害,才有了帽子打月亮性价比高过打玛瑙。。。
作者: ホ风景ツ    时间: 2012-11-5 14:49
内容马克一下
作者: 东方小少爷    时间: 2012-11-5 14:51
没有前排了
作者: 沧海舞蝶    时间: 2012-11-5 14:57
回复 10# yk29423


    100力 10段月亮
    100耐 10段玛瑙
告诉我属性结果。
作者: 太随便了    时间: 2012-11-5 14:58
内容最牛逼的人,你现在很活跃啊
作者: 07o54133    时间: 2012-11-5 14:58
听说看贴回贴是种美德啊,喵!~
作者: 回首落红梅    时间: 2012-11-5 15:04
技术贴 ……
弥一 发表于 2012-11-5 13:56



    你啥时候来个技术帖
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 15:17
本帖最后由 yk29423 于 2012-11-5 15:23 编辑

回复 17# 沧海舞蝶

200命中120防御40灵,250命中150防御20灵,1灵=10命中=3.75防御,所以换算成灵力就是72灵和65灵力
如果觉得灵力没用就不用看了,加灵越多的属性越不划算
作者: 沧海舞蝶    时间: 2012-11-5 15:24
回复 21# yk29423


    带龙卷套么?
既然没用?
还要算进去?
作者: hwmzoe    时间: 2012-11-5 15:28
以人族大唐为例:
12力=8伤害+4.8灵力+1.2速度=1太阳+0.8舍利子+1.2速度
12耐=18防御+2.4灵力+1.2速度=1.5月亮+0.4舍利子+1.2速度

加耐力明显比加力量划算啊,耐力+玛瑙很显然价值大于力量+月亮。
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 15:30
回复  yk29423


    带龙卷套么?
既然没用?
还要算进去?
沧海舞蝶 发表于 2012-11-5 15:24



    是诶,你说没用就没用呗,力量不加灵力你干么
作者: 沧海舞蝶    时间: 2012-11-5 15:37
回复 24# yk29423


    有能力你可以让策划去掉。
作者: 熊熊の小饼干    时间: 2012-11-5 15:38
马克再看 还没研究懂
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 15:43
本帖最后由 yk29423 于 2012-11-5 15:45 编辑

我倒是觉得,其实最主要原因是力量加的灵力太多,物理系其实不用那么多灵,每点力量都多加伤害少加灵,就没那些问题,我反正是力体加也不打月亮。。。
力量加的伤害太少了点
作者: 沧海舞蝶    时间: 2012-11-5 15:45
回复 21# yk29423


    100力   12段月亮
    100耐   8段玛瑙  4级舍利子

再算一下?
作者: 飘逸清风    时间: 2012-11-5 15:48
合适自己好了。
作者: zfeng15    时间: 2012-11-5 15:52
1力=1属性=0.4灵 0.1速度 2命中,1魔=1属性=0.7灵=0.7速度,2命中=0.2灵力=0.2速度,1属性=7命中。
1耐=1属性=0.2灵 0.1速度 1.5防御,1.5防御=0.4灵=0.4速,1属性=2.625防御。

加100耐=150防御=12.5个月亮
加100力=66.67伤=8个玛瑙
明显加耐比加力划算
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 15:53
回复 28# 沧海舞蝶


    那不如直接算打10级舍利,不要伤害也行。力量的缺点就是加了太多灵力,然后灵力其实没啥用。
作者: zfeng15    时间: 2012-11-5 15:55
加100耐同时打8玛瑙=加100力同时打12.5月亮
当然,不考虑灵力的情况下
作者: 小情绪.び    时间: 2012-11-5 15:56
学习中,~~~
作者: 螃蟹一只    时间: 2012-11-5 16:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yk29423    时间: 2012-11-5 16:04
回复 34# 螃蟹一只


    有说全按人族算
作者: 季常    时间: 2012-11-5 16:50
楼主。109血耐大唐头盔打月亮还是打玛瑙好
作者: 那个道士    时间: 2012-11-5 18:55
DT灵力又没用,速度倒有用,灵力不算的话一点力量属性是3命中,一点耐是1.875防御。一颗玛瑙就等于8.3力量属性,而一颗月亮等于6.4的防御属性。所以还是玛瑙好多了。
作者: zfeng15    时间: 2012-11-5 19:08
回复 37# 那个道士

玛瑙好是肯定的,但作为109血耐DT,速度和灵力基本同等重要,既然血耐就要能扛得住,高防对物理系,高灵对法系
作者: zfeng15    时间: 2012-11-5 19:10
血耐DT,整条100高灵链子比弄个什么80破碎链子强多了
作者: 弥一    时间: 2012-11-5 20:59
回复 20# 回首落红梅

这辈子算是没可能了~~




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