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标题: 请求网易更改胜负判定规则 [打印本页]

作者: 问终极    时间: 2007-6-19 09:09
标题: 请求网易更改胜负判定规则
原服战胜负判定规则::::::





问题出在第2,和第3条规则上
为了鼓励进攻,增加服站的观赏性和竞争力
第2条暂时不讨论

重点说下第3条规则,,本人建议改为以下几条::::

周日每场120分钟
超过时间,,
A看场上存活的人数,,活着的人,,多的一方获胜
B活着的人相同,,,取双方战斗中,放倒对手的次数,放倒次数多的一方获胜(只计算次数,不分是否同一个人)
C以上都相同,,比较场上活着的宠物..活宠多的一方获胜
D以上都相同的,比较等级,,等级低的一方获胜
E等级相同,总经验高的一方获胜(只比报名的5人总经验)
F以上都相同,,随机取


谢谢网易支持
谢谢斑竹厚爱
谢谢水民浇灌



[ 本帖最后由 问终极 于 2007-6-19 09:13 编辑 ]
作者: 261805975    时间: 2007-6-19 10:06
标题: 回复 #1 问终极 的帖子
一句话~傻的~
作者: 问终极    时间: 2007-6-19 11:53
斑竹进来,看看
作者: 恋ni蝴蝶mei    时间: 2007-6-19 11:55
路过
作者: lj99325    时间: 2007-6-19 12:15
为什么要经验多的一方赢为什么又要被放倒少的一放赢有些时候死亡不但不是累赘相反有可能是战术的需要看来楼主是暴力队的支持着想必大家都知道暴力队是可以让对手倒地次数最多的队伍因为他们的点杀实力太强试问能有几只队伍在暴力队面前不倒地多呢
作者: 问终极    时间: 2007-6-19 12:20
标题: 回复 #5 lj99325 的帖子
为了服站的健康发展,,必须提倡进攻
正如足球一样,,一旦失去了观众

服站,也就死掉了
作者: 好人长命    时间: 2007-6-19 14:43
90分钟的时间太短,难分实力,如果有队伍在时间操作上做手脚绝对够顶90分钟,有的是药
作者: 蛮女灵灵    时间: 2007-6-19 15:23
其实服战对每个区来说是公平哒
你觉得他区拖时间赢了合算...你区也可以出这样的队啊
网易又没规定你必须出暴力队还是可以打持久战的队
作者: 走就走了    时间: 2007-6-19 15:34
120分钟打平就玩点球大战啊 不过这个有点难度
作者: 高兴你就拍拍手    时间: 2007-6-19 15:37
这样的修改没几个人赞成
作者: 风★猪猪    时间: 2007-6-19 16:20
90分钟  以前109比武  成绩出来了  还继续打了1小时
就是不想让那赢的拿箱子
作者: 181988534    时间: 2007-6-19 16:35
.......会有人支持才怪。。。。。。照这样说那玩尸体战的STL,龙宫什么的都不用参加了。。。。。。全部人改加防和魔,全部开地阵不用带5龙全带大金。。。开战以后就死命防和死命丢药。。。。。。汗,哪有人比赛死的少的,这是什么道理,那照这样说世界大战期间的时候是不是遇到敌国进攻我们直接投降算了这样死人最少,我们国家又人多,算人数绝对胜利
作者: 问终极    时间: 2007-6-21 12:20
标题: 回复 #12 181988534 的帖子
尸站不意味着死的次数多
这里这样说,主要是为了鼓励进攻
只有进攻才会有人倒地
你有足够的攻击力,,就不会老死

这样还可以避免产生无限CH,,最后拖平比赛

搞不懂你怎摸想




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