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标题:
璧垒击破:所谓略微增加伤害结果揭密
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作者:
7225087a
时间:
2012-4-17 01:35
标题:
璧垒击破:所谓略微增加伤害结果揭密
有人说伤害结果增加5%,类似偷袭,有人说忽视部分防御等等,有道理确没用有说服力的例子来证明
今天109的lz又脑子短路跑去做黑风山,当杀到黑汉三人组时,由于另外个小号在做任务,119级的壁垒瓶子不小心2次打错对象,第一次121,第二次124
首先,我的bb功修和队里2dt一样是17,但是他们两个在倒数回合平砍全是1~4,其它攻bb也是如此
所以结论:壁垒增加伤害结果为固定值,与自身等级挂钩,为等级*1的伤害结果
其实你们应该发现,法系秒到黑风防御的怪的时候为何是50~400而物理系不管多高伤害永远是1~4,因为法伤除了计算灵力差的子公式,还有一个固定伤害子公式(与该技能等级挂钩)
作者:
282307019
时间:
2012-4-17 01:42
那红孩儿的BY野猪为什么只秒一点血
作者:
灰色代言〃
时间:
2012-4-17 01:50
直接带个壁垒套子去测试下不就得了还用那么麻烦
作者:
7225087a
时间:
2012-4-17 01:52
那红孩儿的BY野猪为什么只秒一点血
282307019 发表于 2012-4-17 01:42
两个没有可比性,如果硬要比较,我只能说,黑风的防御是针对物理(无视伤害、灵力属性高低,物理、法术伤害结果1~5,但可叠加固伤增益(牛劲、自身技能固伤等)),红孩的野猪是针对法系(无视灵力高低、固伤增益、法术伤害结果缩定为1)
作者:
〖淡然〗
时间:
2012-4-17 02:30
差不多是多等级*1感觉
作者:
傻大虫
时间:
2012-4-17 02:42
支持楼主,能不能再发表篇文章
必杀后固定值是否加倍
作者:
子王幽灵
时间:
2012-4-17 03:07
这个测试早已经有了
去搜一下哇。壁垒打不防御的目标公式还有打防御目标的公式都有了
作者:
各种化肥
时间:
2012-9-24 04:22
小挖一下坟。
今天花了几个小时的测试也得出 与平砍相比在不防御的情况下固定增加 等级×1的伤害结果。即与是否破防、修炼、白天晚上都无关。
对于6楼的问题没有测试
作者:
回首落红梅
时间:
2012-9-24 05:33
低等级这么龊的啊
作者:
惊夢.
时间:
2012-9-24 05:51
来看下这个秘密。
作者:
涨停板敢死队
时间:
2012-9-24 07:25
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