武神坛环节 | 开始时间 | 结束时间 |
报名 | 9月1日 | 9月11日 |
玩家投票 | 9月11日09:00 | 9月13日16:00 |
申请挑战 | 9月13日16:00 | 9月13日18:00 |
挑战赛 | 9月13日21:00 | 9月13日23:00 |
战神附体、调用储备箱 | 9月14日09:00 | 9月15日06:00 |
档案复制、指定记者 | 9月15日09:00 | 9月16日14:00 |
预赛日 | ||
服务器“武神坛”开放 | 9月17日08:30 | |
第一轮比赛 | 9月17日10:00 | 9月17日11:30 |
第二轮比赛 | 9月17日13:30 | 9月17日15:00 |
第三轮比赛 | 9月17日15:30 | 9月17日17:00 |
第四轮比赛 | 9月17日19:00 | 9月17日20:30 |
第五轮比赛 | 9月17日21:00 | 9月17日22:30 |
输赢判断 | 周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平;各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。 | |
决赛日 | ||
服务器“武神坛”开放 | 9月18日08:30 | |
16进8 | 9月18日10:00 | 9月18日12:00 |
8进4 | 9月18日13:30 | 9月18日15:30 |
半决赛 | 9月18日16:00 | 9月18日18:00 |
决赛 | 9月18日20:00 | 9月18日22:00 |
决战蚩尤恶神 | 9月18日22:10 | 9月18日23:10 |
输赢判断 | 决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负: 1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜; 2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜; 3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。 4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。 |
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