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标题: 十二门派PK全 [打印本页]

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:40
标题: 十二门派PK全
魔王vs大唐:其实不是瞧不起大唐的兄弟我也练过大唐但是和魔王比起来真是……抗不住几下。1个扫+宝宝爆个比杀秒了魔王(好象没可能……)基本上2轮下来大唐就扫不出来了……所以胜率80%。

  魔王vs化生:没什么好说的解决了宝宝医生就没希望了在说魔王克化生。胜率99%。

  魔王vs女儿:也没什么好说的了不用双封封个法就废了然后在用飞镖胜率5%。

  魔王vs方寸:不说了……同样封了发就废了胜率10%。

  魔王vs龙宫:这个门派就是练级还行……我们区当时我法攻3级。那个龙宫法攻10级出去连级和我打一样的血……就是比我秒的多……所以除非龙宫的宝宝次次爆1000+的血那么胜率95%。

  魔王vs天宫:天宫还会躲避我上次PK一个天宫他连续2轮没封住我,我连续2轮没烧到他。最后他封了我法后砍死我了。胜率10%。

  魔王vsPT:一把火基本保持在500-600左右固定伤害打不了多少上来废宝宝基本就解决了胜率90%。

  魔王vs五庄:我都不想说和封系的打因为没意思总是出不了手所以胜率10%。

  魔王vs狮驼:这个实在难打。狮子1下打血太多不过双方物抗都不高所以第1轮他变身你招牛他如果封就浪费1轮不封每回合都掉血……高自身10级的牛妖不是那么简单的……胜率50%。

  魔王vs地府:5血地府打不了其他加发的都能打,这个不好说魔族烧魔族的其实最多少600-800血左右(95级左右的,抗攻相同)现在5血地府也多了实在不好打每次还炸你蓝……胜率50%。

  魔王vs盘丝:唉~~~有的盘丝打魔王根本不用封,直接吸你蓝也够了。不是一般郁闷封了在吸就更郁闷……胜率1%。

  魔王vs魔王看装备了和灵力没什么说的。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:43
上面是MWZ的
下面就是DT的啦
大唐VS大唐:此乃两人数同一门派,胜负要看技能和BB了,有时胜有时负。胜率50%。

  大唐VS方寸:方寸山打大唐一般用先用符封了大唐和BB后,狂用一些攻击招数比如五雷咒,对这种封系门派,最好的办法就是在敌人封你前将其杀死,或等对方魔干时东山再起,方取得胜利,对这种门派。胜率35%。

  大唐VS女儿:这种门派说实话,真挺厉害,用似玉生香后狂丢暗器,一旦被封,很难挽回局面,所以功略跟上面的差不多,就是在敌人封你前将其杀死,或等对方魔干时东山再起,方取得胜利。对这种门派胜率:25%。

  大唐VS化生:化生注重加血,第一回合你用横扫,BB打,第二回合化生加血,BB保护你,第三回合,你再放横扫,BB再打,化生就挂了[一般是这样],然后你放个后发,BB打,慢慢磨死他。胜率85%。

  大唐VS狮驼;这种门派和大唐一样。注重+攻,狮驼一般比大唐血厚,所以比较难打,可是狮驼要不速度慢,要不防低,最重要的是他们变身要一回合,这样可以给大唐机会,奇迹很容易发生。对狮驼胜率55%。

  大唐VS魔王:魔王血要比狮驼厚一些,他们第一回合一般放召唤或三味,对大唐费的挺多,所以我建议第一回合别用横扫,否则费的血加倍,用后发最合适,和同级魔王打,一般3个后发就K了,各位玩家不要心急,心静才能赢。胜率45%。

  大唐VS地府:对这种门派我也没办法,谁叫他们天生克大唐呢。第一他们用克大唐的法和一个判官令,差不多就挂了,BB也难逃一死,所以我建议遇到地府赶紧跑,上次和我大号和一个同级的挑,我4500的血,他13700多滴血,吓人呢。胜率15%。

  大唐VS盘丝:盘丝阵挺厉害,打她的最好办法是放横扫,如果玩家等级在50以内,一个横扫有60%几率打死对方,怎么打BB我也不说了。胜率80%。

  大唐VS天宫:这种只讲究几分之几的门派来说,大唐根本不算什么,及高用五雷,及底用普通攻击或天雷斩,真实欺负大唐,可是天宫血少,是他们唯一弱点,大唐可以从此处找到突破口。取得胜利,胜率75%。

  大唐VS龙宫:因为大唐克龙宫,他们要不血少要不防低,但普遍速度慢,一个斩龙决就差不多死了。胜率98%。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:46
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作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:48
女儿部分PK
这是女儿姐妹们最想知道的。盘丝和女儿真可谓是各有千秋,盘丝会吸血吸蓝,禁疗,女儿会毒会封特级会群秒。当同等级的女儿对盘丝的时候,往往是女儿先出手(前提是盘丝MM没有加3敏或4敏)上来就是似玉生香,一定要封住,否则后果不堪设想,我们会死的很惨并且很痛苦,想必姐妹们应该有体验的。封住后的第二回合,上来就满天,盘丝血多,很适合下毒,然后全力打她宝宝,最好自己带一个会驱鬼的宝宝,盘丝也许会用的,3会合内要把她的宝宝清理掉,这时似玉生香也快解了继续似玉生香,一定要中啊。中了后有两种打发,一种是折磨,一种是痛快的。先说第一种,她的毒没有解,不用管她了,开始楚楚可怜吧,跟她耗,看谁耗过谁,这是不保险的打发,万一中途出状况难以把握,你不会出危险,可是要为宝宝想想啊?第二种打发就是一直满天,这是比较保险的,可是死得不太痛苦。

  再说盘丝和女儿谁比较厉害,个人认为盘丝的技能很多(能掉蓝啊,这太厉害了)女儿的蓝少,这是一大缺点,不过盘丝的攻击实在是不怎么样,不说和传说中的攻击女儿比,就是和血女儿也是不能比的(有满天花雨吗),女儿对盘丝主要就是第一回合,可以说是一回定乾坤,不是你死就是我亡。

  还有建议女儿的姐妹们不要加力,物理是大唐的饭碗,我们怎么能抢人家吃饭家伙呢?不过我们不等于放弃物理,因为满天。建议进行物理攻击修炼,这样子和盘丝这样的门派回很有优势,你想啊,我们会封,会毒,又会打,这样子就可以弥补暗器的不足了。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:50
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作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:53
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作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:56
STL的也有
1、准备工作:

  PK前首先的准备工作是一定要搞好的,第一是你的师门技能,主技能定是要高自己10级,生死搏至少要高自己5级不然狮子打不动人,连环可以看你等级来定,若你30+级就必须把连环冲到40(连3)若40+级就只要冲到与自己等级相符合就差不多了。60+级的时候,一定要冲到70(连4)可以比以前多打一下了,这多一下就有可能注定你在这回合内连不连得死他。另外加防御的魔兽反噬和加躲避的大鹏展翅你可以选一个来练(针对新手),高于55级的人物当然都要冲到自己的等级级数。个人认为还是多冲加防御的魔兽反噬。毕竟DT的扫和后发你躲避是躲不过去的,还是加防吧,有钱的新手朋友就冲点灵力的训兽决,跟LGPK时不至于被打很疼。第二是装备,第一我们必须搞清楚我们所站的位置,我们象DT那样还有加命中的师门技能,不要学象DT那样生砍,你绝对砍不过他,所以,我的武器要伤害高,多打太阳石,这样我门才能在伤害上占优势。另外速度是必不可少的,所以要在鞋子上多打黑宝石与多个门派PK时讲的就是速度,这些将会在下面讲解。还有衣服当然要防高的拉,下面就是各个等级装备基础防御最高值。

衣服、帽子、腰带、鞋子:  
0-20:没研究 30:55、17、21、20以下 40:78、25、25、25  
50:94、31、29、31 60:115、44、35、35 70:146、54、40、40  
80:160、65左右、36左右、45  

  这些JP装备没有全部买来的必要,衣服只要和他差不了9点10点的防御就行了,其他的装备差个4点5点没得问题。

  还有就是游戏中主要的成员,你的召唤兽,也就是BB,35级前带个毛毛是最好的,加全功倒5级换个牛或者是马,有钱的朋友可以各带一只。到45买个法瑞兽,55级时,只要你有钱,就买个JP天兵带,比牛马要好,地狱也不错,65强烈推荐65级法宠,个人认为还是凤凰比较好,虽然龙的法资比凤凰高5、6百,但是凤凰的技能总体上可以弥补这些缺陷,凤凰的速度资质和高神佑绝对可以在战斗中获得优势。之后的75级带个JP芙蓉和巡游,有时间的话练个巡游血宠起来,以后会有用大用处的。

2、与各个门派PK:

  好,现在进入正题,以下是本人在长时间的擂台切磋和高人的指点下总结出来的。

  STL对DT:都是物理攻击的两大门派,两门派人物PK的时候主要看速度,若你按照我说的在鞋子上打黑宝石,那一般的都是我们先出手,接着就是分析对手的战术,DT打你有两种方法,一种是先空砍或扫上来灭你BB,二是直接后发你人,第二种很少人做,多是先BB,你BB第一回合防是比较好的。还有,DT有个致命的弱点就是扫了防,只要扫你,下回合马上连上去,高我10级的我都可以打死。呵呵。胜利率70%。

  STL对LG:只要你技能和血不差,一般都能赢,第一回合你先变身,看他是什么BB,是功的就让你BB打他BB,是法的就打他人,LG是极度贫血,你3下狮子基本就完了,除非他一龙腾你掉1/4的血,否则你不会输。胜利率80%以上。TL对HS和尚没攻击力,唧唧歪歪只能掉你一点点血,但抗性很高,和尚PK主要靠BB,你的狮子加你的BB都打他的BB,打完了他自然会跑,不跑的话你也慢慢狮子,看他加的多还是我和BB打得多。

  STL对PT:这护士别看是女的,比和尚还要强,而且有五行,说不定打到你装备的五行掉了上限,血都不能加,那算玩完了。你先狮子,看破防效果怎么样,不好的话就只能丢暗器了,但人家还能加血。胜利率40%。

  STL对FC:这门派厉害,先睡封你人,然后封你BB,灭了BB后在睡杀你人,你拿他没办法。被睡封了什么也不能干。胜利率30%以下。

  STL对DF:谁叫我们STL魔少呢,他判官几下你魔就光了,没了魔的STL等于没了牙的老虎,怎么半?人家血又那么厚,你空砍也砍不完。胜利率45%。

  STL对NE:先封你人,在封你BB。看我们的情况在丢镖。跟封系门派打,特别是NE备个带鬼魂的BB是好的,自己丢暗器。有可能帮你扭转战局。45%。

  STL对MWZ:有全梦幻最厉害的三味,是个很强的对手,很少赢得了。人家先招牛妖再打你BB,之后就是3打1了,看你打谁好,个人建议打人,若有破碎装备就先炸他的蓝,再和他耗。胜利率50%。

  STL对TG:这门派的人只能用刚板来形容。硬。最好弄个法宠,带鬼魂更好,这样他就封不住了,你一有机会就使特技,没有就只能丢镖了。胜利率50%。

  STL对PS:跟这些MM们打我看你还是转个身,从这消失。她们先封在吸你蓝和血人家也不怕暗器,你说怎么办。36计走为上啊胜利率30%以下。

  STL对WZG:你想呢,人家是克我们的,又硬,还能加血加蓝,一但被封那就是什么都不能干了,完了就烟雨你,即使打不动你,就用克我们的太极生化打一下我们,一中就去了一半多的血。胜利率40%。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 11:58
盘丝是大家非常熟悉的一个封系门派,现在WY把盘丝的吸血改成大吸,盘丝又成为仅次于TG之后的抓鬼门派。练盘丝注定是一个烧钱的差事,别以为吸血吸蓝可以为你省下不少药钱,那点钱跟你疯狂点技能所花掉的钱相比简直不值一提!如果想让自己抓鬼有人要,练级不被鄙视,PK和女儿平起平坐,那就必须努力把JN练满,盘丝的技能虽多,都十分有用,别想抛弃几个比较冷门的技能,到用的时候就知道后悔了,武器一定要JP,命中必须高,不然即使把对方封住了也打不死他们,那就成为五庄这样辅助型的了。下面介绍一些阻挡盘丝MM成为PK皇后的主要绊脚石:

1、女儿

  首当其冲的当然事这个天生的PK女王了,在等级相同,JN都练满,忽视一切特技和修炼效果,排除运气成分,+点正常的情况下盘丝是很难打赢女儿的,虽然暗器免疫,但女儿的满天花雨威力实在厉害,盘丝血多,怕的就是毒,对方要是把你毒上后再楚楚可怜,那耗就能把你耗死,但上述的情况是不可能的,建议PS的MM带鬼魂宠,不怕毒,还可以复活,打持久战专用!特技最好能解除一切异常状态,在这里提到心如明镜,这可真是个好特技啊,简直就是为了对付女儿创造的,当然对付其他速度比自己快的封系门派也不错,可以避免一切异常状态,对方封不住你,毒不到你,那就稳赢了。

2、五庄

  这个门派实在能耗,打持久战的高手,可以化血为蓝化蓝为血,持续+蓝+血,袖子戏法连特技也封。虽然对方MP不多,但吸蓝绝对不是上策,因为他还能用血变出蓝来!但这个门派速度慢。况且高手不多,现在的五庄大多是剑综的,力量可以和DT匹敌,烟雨下来简直要命,但速度慢,血少,防低,不堪一击,而且烟雨有高于百分之七十五血的限制,带个抗封宠不封也能死他们,如果碰到气宗的五庄就难办了,血还是不多,但速度和防御增加不少,可是攻击力超低,即使在被对方封住的劣势下对方也很难打死你,何况PS的速度绝对高于五庄。

3、方寸

  这个门派速度和盘丝不相上下,有的甚至高于盘丝,而且独门战术睡杀,如果对方带一个速度慢的BB的话配合催眠,比五庄的袖子戏法打法还慢,缺点同样是攻击不高,五雷咒打下来跟挠痒痒似的(在天外魔音技能较高的情况下),但方寸的封法成功率实在低,即使满JN的方寸在封同等级玩家是成功率也不理想,要抓住机会,借对方失误的机会反咬一口封死他,如果运气不好也不要紧,方寸的封都是单封,PK是大多靠失心混,+过力量的盘丝上去抽几鞭应该不吃力吧,也可一喝酒助兴,愤怒上来后抛给对方一个夺命丝,不死也重伤了。

  其他的门派本人认为没什么好怕的,有人说LG克盘丝,但LG的血那么少,几下就吸干了,对方喝酒都来不及就领悟高飞了,哪有机会用必杀技啊。

  下面谈谈盘丝带宝宝的问题,前期带狼,高连的狼BB其实很实用,狼的防御差那就不加防,直接加血,+点4力1血,这样到你的狼BB就不必牛马差,我有只狼一直带到61级,血1000+攻击600+,PK超强,SM压镖之类的,基本2回合结束,抓鬼时一下就飞对方一个喽啰,等到带天兵的时候,狼也就下岗了,55级以后的攻宠如果经济条件允许的话建议大多数都打鬼魂书,这样才能在PK的时候耗得起。至于法宠本人只能说在PK得时候远没有攻宠有用,只有攻宠得超强攻击力才能使对方陷入绝望,法宠基本上是练级、打牛头鬼、带徒弟、打友好之类消灭大量菜鸟级小怪和克制抗物理怪时才派上用场的。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:01
方寸部分PK
一、vs大唐。如果DT的速度比你FC的快的话,FC必死无疑。为什么?因为DT的第一回合三连打完你之后脚上不是就出现了两个小圈么?这个时候FC再去封的话,系统会提示你:对方已中了被封的法术。第二回合依旧是“对方已中了被封的法术”。到了第三回合,DT就又能用三连啦。就算FC速度比DT快,可不一定能封中啊。当然封中了就另当别论了。

  二、vs狮驼岭。这个和DT差不多,都是物理攻击超强的门派。不过相比较来说,STL的对FC所够成的威胁不是很大。我睡,我睡,我睡睡睡。

  三、vs天宫。这……是个比较棘手地人物。TG隐藏技能的是敏捷,有一定的几率躲避法术攻击。有敏捷属性的当然速度上也不会弱到哪里去,想要胜过TG,难啊。

  四、vs盘丝。怎么说好呢,这恐怕就不单单是比拼速度的问题了。现在有很多变态的PS妹妹,狂加体质。那天就发现两个不到60级的PSMM,血量居然有3000!我晕。对待这样的血魔,我能耐合?唯一的办法就是耐着头皮封了。封中了,那就死命的杀吧。万一有哪一回合自己被PSMM封住了,这基本就预示着FC的完蛋。因为PS封了之后吸魔吸血。

  五、vs地府。还是睡封。不过相信任何一个FC兄弟都害怕DF的隐身。其实DF对方寸够不成太大的威胁。

  六、vs女儿。怕啊。最新资料表明,女儿村的人妖越来越多了,好多人妖就是冲着女儿速度快,又能封这个特点去的。FC的见了女儿最好是闪人。

  七、vs剩余门派。胜的机率大。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:03
地府的来了

DFvsDT:没的说,上去就用判官,DT贫血是众所周知的,挨不了几下的,反正我和DT打从来没输过。

  DFvsFC:这个我就不好说了,本人很少和FC的PK,不过个人觉的还是判官打蓝好,现在FC都很少有加魔的,别说FC的封别忘了我们DF还有30%抗封吗?我个人打FC上来就隐身,被封了就丢暗器。

  DFvsHS:说到这个我就想笑下,HS其实没什么攻击,我打HS一开始一就打HS的BB,不怕医生加的一般都是打的比加的多,最多10回合就杀了,然后用判官打医生蓝吧,一般打医生蓝的是时候医生是顾不得打你的,自己加血还来不及呢。

  DFvsNE:个人感觉和女儿打比较郁闷,其实我最讨厌的是女儿的毒,毒上了都是几百几百的掉血,那个疼啊,无法形容,加上女儿的封,最后还是慢慢的磨吧,上来就判官封住了就暗器,看谁血多,嘿嘿。

  DFvsTG:和天宫打,那个五雷是疼啊,没成功都打几百血,和天宫打,晚上还是老老实实的用判官吧,天宫蓝少都是这的的,如果被封了就防,等熬到白天就隐身放标,嘿嘿,晚上叫你打的爽,看你现在怎么打我,叫你必杀技用不上。

  DFvsLG:龙宫和DT一样都是贫血,还是一样判官,如果蓝被LG震完了就暗器吧。

  DFvsWZ:和打医生一样,先打宝宝,然后打人,不过有点不同的是,最后打人不要用判官,谁都知道五庄的灯,不用判官我用阎罗,让他不能加血的上限,嘿嘿。被封就暗器,我和五庄打,有时候能把一个暗器用完真郁闷,我打的和他加的一样多,看运气吧。

  DFvsPT:和PT打其实和容易的,上来就判官,看她加血还是打你,反正先把PT蓝打完再说,PT打我,我的血多着呢。

  DFvsDF:没的说,看速度说话,速度快的就先出手。

  DFvsMW:我一般都是不和MW打的:魔王血多,魔多打的最郁闷,单法少的又疼,和MW打都是先上来毒,毒上了就隐身放暗器,嘿嘿,我先隐身,等你的血掉的差不多了再打,晚上就硬抗吧,你秒我,我判官你,宝宝打宝宝.一般最后站着的人血也只有100-200了。

  DFvsSTL:上来就判官,STL的速度一般是没DF的快的,这也是说,你打我之前,我已经用了2个判官了,2个判官下去就算你还有蓝打我一下,那下次还有那你就没攻击了,没魔的STL像没牙的老虎。

  DFvsPS:个人也是比较郁闷的,不是封而是吸蓝,全血DF是没攻击的,没蓝就不行,和PS打就是比运气,吸不到我,我判官,我有一次吧PS的蓝打完了,嘿嘿,不过PS有可能先封,所以还是先毒比较好,和PS打是最没有把握的,胜率也只有40%而已。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:07
天宫
TG是封系最强的门派,而且封的几率也是所有封系门派里最高的,但是这样并不是就可以无敌,下面我来讲讲TG和所有门派的PK.等级全部一样,技能一样,全部装备武器都是环装。

  TGvsDT:大家都知道,TG就是防御高,DT攻击力再高,也破不了,这对TG的来说,DT的攻击力就是挠痒痒,DT的人只能郁闷了,所以,DT和TG打,TG的胜率是90%。DT的人啊,加油吧。

  TGvsSTL:上面我已经说了,虽然STL的攻击力比DT高些,但是还是破不了防啊,汗,而且TG的五雷,也是可以减魔的,一直减,把他魔减光,STL就是一头没有牙的老虎,所以,这2个门派打,TG的胜率是85%。

  TGvsLG:汗,TG的唯一缺点就是法防低,这灵力的低啊,(可怜的TG),LG一个龙腾,TG就600、700+的少,而且天宫的蓝也少,攻击力也不高,被LG再多炸几下,蓝全没了,这时候的TG,就等于是一个没有牧人保护的羊,小心啊,所以,和LG的胜率是30%。低!

  TGvsPT:PT,不用说,双抗,应该怎么打,用五雷?还是先封?但是PT的灵也高啊,封吧,封了之后就狂天雷,记住先杀对方的BB,因为天雷也降自己的5%防御,这样跟PT的耗,应该耗的过,和PT玩,胜率为60%。

  TGvsWZG:没话说,WZG灵也不高,封,封了他他就没想法了,哈哈~胜率90%。

  TGvsHS:化生比较难打,因为HS的灵也比较高,血也是,比较双抗,而且我们打HS的比HS自己加的还要少,所以,胜率为50%。

  TGvsNR:难,就这么一个字,我们敏捷比她低,被她封了,然后再被毒,就等死了。!胜率30%。

  TGvsDF:她和我打,一般我打不过,因为DF的会放毒,然后再隐身,我有五雷,但是最多放一次,因为她毒了后马上就隐身,所以比较难啊,胜率也不高,就只有45%。

  TGvsF:封之主,被他催眠了,然后他打我的BB,BB死了,他们如果来打我,我连反击的余地也没有,他BB先打,我的催眠解了,FC的再放个封法的,这时TG等于是一个没有用的蚂蚁了,胜率20%.FC,厉害,对TG来说,汗!

  TGvsMWZ:MW,法术实在厉害,就算我封也机率不高,他的灵特别高,然后TG法防也低,被他那么一烧就是1000+,汗,实在不会赢,我把他封了,那胜率还算可以,(能那么容易封住吗?),胜率10%,低啊!

  TGvsPS:PS的吸,一吸就是400,而且他自己也可以加200,555555555,吸血鬼啊,我封他,她敏捷比我高,但是她的灵也低啊,我容易封,我的灵也低,她也容易封,(没话说,看速度了),如果我快,胜率是70%,她快,胜率是40%.

  TGvsTG,看敏捷,其余的没话说,因为大家都是TG,已经没有好和坏了,第一就是敏捷,第二看的就是加点的恶劣,加的好肯定赢,加的垃圾绝对输,胜率50%.

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:09
方寸全
FC vs DT睡杀,如果对方鬼魂宠物的话先杀人吧,下面就不说鬼魂了。

  FC vs PT:你看吧,封了法术之后就好办了。

  FC vs NE:有难度,刚才那个4敏+法有用场了,现在提醒一下,方寸不仅速度高,如果你打上15个神秘石头的话。

  FC vs PS:本人法术不高,还没有人等级高,总被吸活活折磨死,不过我们敏高,侥幸封住的话,胜的机率大。

  FC vs DF:血那么多,先用封法降物理那个封,飞宠物,只有慢慢打了。

  FC vs HS:这个就没有什么悬念了,就是浪费点,因为他们魔高,难封,杀吧。

  FC vs STL:也没什么悬念,提醒大家,他们第一回合要变身,封他宠物去吧!

  FC vs 5Z:睡杀。

  FC vs TG:都说天宫厉害,我们敏高,他们防高,带个毒宠,封了我们赢的机率大。

  FC vs MWZ:我们克他们。

  FC vs LG:你看吧,用失心封他,赢的机率大。

  FC vs FC:不好说了,看谁属性好,法术高,装备好了~ 方寸带宠:建议技能:高敏捷、高毒、高必、高连、高强力、最好不要带吸血。

作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:12
关于12角色对12门派的分析
首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力

  大唐:大家肯定首选的是(剑侠客)这个角色影响耐力,推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?再说(剑侠客)对体力没有影响加体是浪费的,大唐就是要突出伤害力的强大之处,横扫秒杀对手,注意(贫血)这是一个最大问题,所以强身是必须点的,PK加10点敏捷,虽然不能和封系的比,但是大堂和大堂PK时,速度快,就是优点。

  方寸:封之老祖宗,选(逍遥生)错了,因为(逍遥生)对速度没一点影响,封系嘛讲究的就是速度所以首选(英女侠)人族对速度和躲避率有影响的只有2个女角色,因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途

  化生寺:当然是(逍遥生)那个呆呆的角色当和尚是最好的拉,再说化僧入门条件就是男人,(剑侠客)只对耐有影响(逍遥生)对耐力和魔力有影响,和尚嘛魔是主要的东西哦:)推荐加点法:前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔

  女儿村:哇单条门派排名第1当然选(飞燕女),因为她的封就是以美丽动人的脸带来迷住对手,再说她影响敏捷和躲避率,这可是封系的主要原因哦,加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊

  狮驼岭:首选的就(虎头怪),那为什么不选(巨魔王),这就要说到成长的计算了,同样的加1体,老虎的血要比老牛的血要成长的快些,加点法:2体3攻,后期可以注重血的发展,但是绝对不要加耐,加耐就是外行了,这里我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧

  魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。

  地府:当然是(巨魔王)了,懂不懂什么叫GDF(攻地府)这就是我要说的,老牛影响伤害命中这是GDF的先决条件啊,说说为什么练攻DF吧,地府门派的技能都是固定伤害的,没高攻魔法,即使你魔加的再多也没用啊,魔法伤害不会提高的,所以就要强调伤害力了,DF的技能可以攻击对方气血上限和魔法降低,这是所有门派所没有的技能,再说了白天还可以隐身,但是隐身了不能使用魔法了,那就要物理攻击了,所以说嘛要练攻DF拉,加点法(推荐)前期3攻2耐,60及以后可以3攻1体1耐,大家觉得很奇怪吧,为什么不加血,因为DF门派的原因啊,最主要的是抗封,封中机率对DF会降低到(正常的X70%)怎么样攻地府不错吧

  盘丝洞:这可是一个很强的(封系)门派哦,大力推荐(古精灵)这是个身手敏捷的角色哦,不是说过吗,封系靠的速度,这就是古精灵的特点了,大家有没有看过角色背景,看过了就知道了,我这里就不详细说明了(累)加点法:2体1耐1力1敏,呵呵,大家觉得是不是很普通的加点法那我就找出不同地方来给你大家瞧瞧;2血的要比3血来的好,3血是超标的概念,再说可以节省1点技能点,1耐可以保证物理伤害的威胁,到100及大概也有1000+的防御了,(1力)这可是一个关键的词啊,加了力量可以提高命中,而命中对吸血和吸蓝,是非常重要,只有保证正常的吸,那PC可是(无限!)的概念啊,只要你有蓝我也有,只要你有血我也有强吧,1敏,呵呵那是保证速度的根本啊。怎么样考虑练PC的MM可以找我商量喔,超级大帅哥:)

  天宫:推荐性感妹妹(舞天姬)这个角色绝对是最适合天宫的,天宫这也算是个(小封系)的门派吧,所以说吗要选女的,女角色的速度影响,本来就比男的较多,不信大家可以去试试,加点法:3耐1体1敏,不错吧仙族对(防御)的成长相当于魔族(血)成长的速度,天宫不是封系嘛,那就少不聊加敏拉,血也是要多一点,这样容易生存啊

  龙宫:这个门派不好讲了,说不好要被群殴的,推荐(龙太子),LG我超贫血跟大堂差不多,但是大堂比他‘强’攻高(秒杀)龙宫就不能秒人拉,优点就是群法秒的吓人,传说可以‘秒7’本人没见过,平民加点法:4魔1耐,别看着很平淡,平淡中出透入着强大的杀伤力,杀伤力我不懂,去问问那些练LG的吧。

  普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是‘惊人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地

  五庄观:一直以来是以‘长生不老’为基础的,角色(神天兵)影响耐力和敏捷,绝对封系门派,解释一下‘长生不老’的意思吧,呵呵(五庄观)技能说来真是希奇啊,加血加蓝用不完的魔和血,加上一个强大的物理法术双封,呵呵不单单是这样封住了,就连特级也不能用了,头疼吧。加点:2魔1体1耐1敏,普通但是(五庄观)就是要求这种普通的加点,全面发展啊,这可是别的门派不能比的哦。

作者: 亦水君月    时间: 2007-5-1 12:13
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作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:14
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作者: Myth丨弑神丶    时间: 2007-5-1 12:16
12门派pk经验

大唐官府:不错啊,遇到一些龙宫等低防的门派太爽了,如果加速度的话,挑过五庄和天宫的速度的话,胜率多一点吧,因为五庄天宫低防啊,我用过天宫和五庄,打大唐实在太爽了,对方低防就扫,高防就后发(破防嘛)吧~大唐,练高技能,用法宠,打天宫和五庄就容易了,别让人看遍。

  方寸:哈哈,pk最厉害吧,睡-杀宠-杀人!只要符术高,无敌啊!但是如果速度慢了一点那就郁闷了,被人砍得傻,大唐扫完抗封,和方寸打,还是靠运气,对方技能+运气,加点怎么样自己衡量,慎重的人会加多防血,偏激的人会加多敏!

  化生:嘿,不错嘛,如果是耗魔型~3魔1耐1血或2魔2耐1血,靠宠取胜,宠最好是双抗,用医血一下补回来了,如果血宠补多久啊。还有加防攻闪等等等等,其它细节就不祥谈,对化生不是那么清楚,蛮受欢迎的嘛!

  女儿:遇到封系真好啊,讲一些就行了~速度快,封你没商量,放暗器和血,宠杀,折磨你,遇到垃圾技能的女儿就算你走运,很快能迎。

  地府:一些玩家觉得和地府简直就是浪费时间,血地府来个阎罗判官,折磨着你的血,魔法是个问题~不过别忘记还有宠呢?血打血,明智的选择哦~力地府更是郁闷,隐了身,奈他何吗?白天优势!和地府打,逃跑吧,浪费点卡且郁闷。

  魔王寨:我们这服魔王寨是冷门门派,别人也介绍我朋友到那里,为什么他不去呢?开头难练啊!前期练级慢~后期优势显出来了,高伤的烧,迷倒了千万玩家~我大胆的说:”除了封系,别的门派都99%打得赢(同级同技能情况下),即使比高级也容易,多血高灵伤害高!爽!!!

  狮驼岭:练级不错的,过剧情不错,惟独pk,狮驼岭有点复杂,变身一回合使封系比其它门派更容易得逞!虽然攻高血多灵一般般,遇到高防封系更是克星咯~不是有象形威慑吗?对,魔法,汗~

  盘丝洞:经过调查,我的区的mm最多人的门派。其一:可以勾魂摄魄,无限量供应“水电”!力量高就好啊:2力2(1)体1(2)敏我最推荐!速度能赛过就最好啦,赛不过也无奈,宠!争气点哦。还可以加防呢。

  龙宫:千千万万的人走向东海,求什么呢,练级快啊!做什么都好,别的门派也眼红着为什么没有龙宫那么好?不过pk就漏洞大咯,速度慢、被封、防低,即使双抗的话也血少,被固定爽死对方,对付高防低灵的龙宫太爽了,特别是天宫,命中100%,使天宫特色变废了!所以也有优势的,龙宫的哥哥姐姐别扁我啊,哭。

  天宫:大唐对着你无奈,皮粗血厚啊!至少和魔法门派打除龙宫有一种幸免伤和抗封15%的感觉,感觉特色最好就是这个咯!封系,赛不过速度还有15%魔免,嘿嘿,爽吧!郁闷的时候到了,龙宫是克星啊,所以天宫还是用好的项链或者加魔,虽然没用,加灵加魔法,对五雷的耗魔和灵力有个补充~我常思考:究竟是发扬优点还是补缺点呢?谁能答我?封系命中高,也可以向速度发展!

  五庄观:pk不错的门派,高防但灵低,高魔值但低攻,打持久战,我和一个实力相当的大唐大战30多回合,终于见到他一笑地倒在地上了,生命之泉埋没了大唐扫的伤害(高防啊)~还生生不息,日月乾坤也不适合pk,因为命中低回合少,拿来封高血怪不错的选择!灵力方面,还是无语了,仍然支持五庄!!

  普陀山:一个固定伤害的门派,配五庄老公可以选择双抗,喜欢和别人耗血可以选择加血,建议前者!用固定来伤,克制还爽,对于少血的门派实在爽快啊~我支持普陀MM!

最后,来讲讲12门派相对胜率!

  大唐v大唐:50% 方寸:15% 化生:70% 女儿:10% 地府:40% 魔王:40% 狮陀:65% 盘丝:10% 龙宫:80% 天宫:14% 五庄:10% 普陀:35%

  方寸v方寸:50% 没速度的门派:90% 女儿:35% 盘丝:50% 五庄:75% 天宫:80%

  化生v化生:50% 大唐:30% 方寸:15% 女儿:30% 狮陀:40% 魔王:35% 地府:45% 盘丝:15% 天宫:80% 五庄:80% 龙宫:65% 普陀:85%

  女儿v女儿:50% 没速度90% 方寸:50% 盘丝:70% 五庄:80% 天宫:80%

  地府v地府:50% 大唐:60% 方寸:10% 化生:55% 女儿:10% 魔王:65% 狮陀:30% 盘丝:15% 天宫:25% 龙宫:80% 五庄:25% 普陀:55%

  魔王v魔王:50% 大唐60% 方寸:10% 化生:65% 女儿:10% 地府:35% 狮陀:35% 盘丝:10% 天宫:80% 五庄:85% 龙宫:75% 普陀:30%

  狮陀v狮陀:50% 大唐:35% 方寸:5% 化生:60% 女儿:10% 地府:70% 魔王:65% 盘丝:10% 天宫:20% 五庄:20% 龙宫:75% 普陀:65%

  盘丝v盘丝:50% 没速度的5% 方寸:50% 女儿:30% 五庄:70% 天宫:70%

  龙宫v龙宫:50% 大唐:20% 方寸:10% 化生:35% 女儿:10% 地府:20% 魔王:25% 狮陀:25% 盘丝:10% 天宫:90% 五庄:85% 普陀:25%

  天宫v天宫:50% 大唐:86% 方寸:20% 化生:35% 女儿:20% 地府:75% 魔王:15% 狮陀:25% 盘丝:30% 龙宫:10% 五庄:30% 普陀:45%

  五庄v五庄:50% 大唐:90% 方寸:75% 化生:20% 女儿:20% 地府:75% 魔王:15% 狮陀:80% 盘丝:30% 龙宫:15% 天宫:70% 普陀:35%

  普陀v普陀:50% 全部看上面的!100-x=胜率!

作者: 再臭美打你脸    时间: 2007-5-1 12:16
...所有门牌都让他忽悠了一遍..
作者: xiaoleng0809    时间: 2007-5-1 12:54
一点也不准确.
作者: 1+1=.    时间: 2007-5-2 02:41
脑子够发达的呐 好象你比别人都牛B似地    垃圾好好练练在发吧
作者: 梦转千年    时间: 2007-5-2 07:07
...传说的沙发
作者: 缘№稀饭潴儿    时间: 2007-5-2 13:35
眼睛都看花了 都米看出名堂
作者: 小道心    时间: 2007-5-2 13:44
真无聊发这些
作者: 一剑メ飘红    时间: 2007-5-2 13:53
原帖由 Myth丨弑神丶 于 2007-5-1 12:12 发表
关于12角色对12门派的分析 首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力

  大唐:大家肯定首 ...

纯粹是 忽必烈!  
糊弄小朋友啊!
什么角色对应什么啊?
哪来的歪理谬论?
当不同的角色选择同一个门派的时候,所以属性成长是一样的
回去好好研究吧
另外:你上面的门派PK,两个不同门派的互相胜率之和应该为100%
数学没有学习好?
作者: 一剑メ飘红    时间: 2007-5-2 14:05
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作者: 春去春会来    时间: 2010-6-9 16:09
不知所云啊
作者: 清净之宁    时间: 2010-6-9 16:13
真多
作者: 上善。    时间: 2010-6-9 16:16

你还真有耐心
作者: 荭豆姑娘。    时间: 2010-6-9 16:17
天啊  这怎么捞出来的
作者: 风雅韵の豆豆    时间: 2010-6-9 16:19
MW打PT你去试试 别忘了自在 PT现在就单P还能玩一玩了
作者: 等爱长长    时间: 2010-6-9 16:23
太长了   没耐心看完
作者: 爱ぅ馨言    时间: 2010-6-9 16:41
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作者: 小纳兰若诗    时间: 2010-6-9 16:46
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作者: 铅笔、调    时间: 2010-6-9 17:35
楼主SB不解释
作者: 梓越    时间: 2010-6-9 17:44
楼主SB不解释
作者: saite12    时间: 2010-6-9 18:00
好久没看见SB了。我好开心,真逗




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