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标题:
对于打蓝战术的一些想法,抛砖引玉
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作者:
floyd666
时间:
2011-6-9 13:59
标题:
对于打蓝战术的一些想法,抛砖引玉
说到打蓝,很多人的第一反映必然是破碎无双,确实,作为高速DT控制STL的利器,打蓝的小战术在PK中一直得以运用
但是,全队把打蓝作为制胜手段,在PK中则很少见,对打蓝战术有兴趣的同学想必对之前河姆渡打蓝战术津津乐道。确实,敢于尝试的人总是受人尊敬的。 本人一直对打蓝战术很有兴趣,并且妄自揣测,其实CH在奇经八脉中推出的几个门派的经脉,也有引导PK战术多样化的意图,从操作层面上提供给玩家更大的操作空间。
这里想讨论两点,一是打蓝流面临的困难,二是对打蓝流一些可能战术的探讨。
一 打蓝流的困难和需要解决的问题
打蓝流的非主流,其实也侧面反映了这种战术的局限性。想要把打蓝战术贯彻到底,最终达到磨倒对手的目的,必须解决以下几个问题:
1 打蓝流毫无疑问是持久战,队伍的抗性如何能够坚持到胜利?
2 抗性高还不够,光挨打肯定是不行的,如何控制对手,打乱对手的进攻节奏?
3 如何保证队伍的回复能力?
4 在保证前三点的情况下,选择什么特技,什么门派(经脉)去实行打蓝战术?
5 在实行打蓝战术时,先后,主次的顺序如何?本方全队到底采取何种加点配合,低速,中速还是高速?
显然,打蓝流的战术要求,比点伤流,面伤流要高。 举个例子,相同配置的队伍相遇,实战中的指挥能力,执行度非常重要。可以这么说,点伤流的队伍,指挥者的指挥能力起到决定作用,这也是武神坛一些大师的高明之处,能够在硬件所差无几的情况下靠配合取胜。
可是,打蓝流队伍,指挥能力固然重要,但是,队伍的配置,如果不合理的话,那么就输在起跑线上了,也就是说还没开打,就输了一半。总结一下,打蓝流,不仅仅需要实战中的战术能力,还非常需要PK前的战略上的组织能力。(这里不否认其它流派的战略组织)
可见,正因为影响因素如此之多,打蓝流成为非主流,也是很理所当然的了。
[
本帖最后由 floyd666 于 2011-6-9 14:29 编辑
]
作者:
floyd666
时间:
2011-6-9 14:00
二 打蓝战术的一些妄想
1 打蓝的可能手段
1) 特技类(仅列举有一定实战可能性的):
破碎无双(物理系)
帝释无双(针对法系)
虚空之刃(物理系,当然比起破碎局限性很强)
诅咒之亡(这个都能用)
2)门派(经脉)类
DT 选DT当然破碎是一个主要选择
NR的花雨伊人经脉 这个不解释,看下技能就知道
PS的迷情妖姬经脉 同NR,不解释
LG的云龙真身经脉 同NR,PS
这里多说一句,这些经脉的推出,确实能显示出CH对于打蓝战术是有一定考虑与想法的
好累,也没什么人顶,剩下的有空再编辑
这年头确实口水贴容易引关注
[
本帖最后由 floyd666 于 2011-6-9 14:23 编辑
]
作者:
黎、似墨
时间:
2011-6-9 14:00
不知道。。
作者:
还化生寺针灸
时间:
2011-6-9 14:01
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作者:
平子.
时间:
2011-6-9 14:02
路过看看
作者:
floyd666
时间:
2011-6-9 14:24
写了半天没啥人顶
伤心了
看来还是那些整天写口水贴的人聪明
作者:
摇曳的影子
时间:
2011-6-9 14:25
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作者:
小晶√
时间:
2011-7-10 00:24
顶顶吧。 不错的
作者:
dreadnought
时间:
2011-7-10 00:28
提示:
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作者:
秋雨:
时间:
2011-7-10 00:29
天宫的五雷轰顶(中了打当前25%的血和蓝…奇经八脉里面有个五雷轰顶中了还打掉目标防御)…轰几下补个破碎…就算LG都会没蓝…居然没说到…看来TG真的脱离12门派了
[
本帖最后由 秋雨: 于 2011-7-10 00:34 编辑
]
作者:
画阁秦筝
时间:
2011-7-10 00:35
哦,大家忘记天宫了。
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