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标题: 【攻略达人】孩子眼睛看世界第三季!!!!!全面剖析召唤兽属性计算公式 [打印本页]

作者: 虫子°    时间: 2011-2-21 12:43
标题: 【攻略达人】孩子眼睛看世界第三季!!!!!全面剖析召唤兽属性计算公式
攻略达人之孩子眼睛看世界终于迎来了第三季了    鼓掌下 虫子在第二季的时候承诺过要在元宵节前献上第三季的,但由于帖子由于排版问题,审核一直没过,最后还是无奈地爽约了
这次的测试在开始前,我建议版友们,如果还没浏览过第一、二季的话,请先看看的的前两个帖子孩子眼睛看世界的三季都是连贯的,如果前面的两帖没看的话,可能看到后面会头晕晕的,上次就出现过有版友未看过第一季,直接看第二季,导致最后意见产生分歧


友情连接【攻略达人】孩子眼睛看世界第一季!!★!!剖开资质与属性之间的关系!!★!!
                           【攻略达人】孩子眼睛看世界第二季!!★!!剖开成长对加点的影响!!★!!




OK!废话不多说了,这次经过一个多月的努力,终于计算出资质提升属性的计算公式,配合第二季的成长计算公式,已经得出了完整的属性计算公式了。
虽然属性计算公式,早在以前就有玩家计算出了,网络上流传的计算公式千千万万,谁也说不准哪个公式是最正确的,我们不是策划,我们做的,只是不停的探索,不断接近绝对正确,探索是一种乐趣。
而对于工具、箱,能设计出工具、箱,那么作者也肯定有他自己的计算公式,每个公式都很接近正确,但真正的只能是内部数据

旧帖回顾∶第一季,虫子求证出了除敏捷外,召唤兽资质只影响升级时自动提高的属性,成长只影响加点时提高的属性,并提出了虫子个人对法资的特殊观点
第二季,虫子算出了力量、体质、耐力三种属性的加点公式。
而第三季,虫子要计算的是完全的计算公式。


        气血篇∶
套入第二季得出的气血加点公式∶召唤兽每点体质提高的气血为召唤兽的(成长×6)
那么我们把公式代入这个ST小孩

ST小孩全体加点,114级,1.253成长,有704体质,5907气血

根据第二季得出的体制公式,704×1.253×6=5292

也就是说,ST小孩这5907气血中,有5292是由体质属性点提供的

而5907-5292=615,所以,有615是由体资提供的

114级共获靠体力资质得了615气血,那么615÷114=5.394,这个5.394就是体力资质每升一级提高的气血。

5400的体力资质,每升一级提高了5.394的气血

由于游戏中是存在小数点的,所以数据会存在小小的误差,5.394乘以1000刚好非常接近ST小孩的体资5400
虫子在这里大胆地猜想,体力资质提高气血的计算公式是(等级×体资/1000)
既然得出了结果,那么我们就返回过来验算一下!这样才能保证计算结果的准确性!

        验算∶


我们把刚才得出的公式代入这只121级的灵符女娲

体力资质部分∶(等级×体资/1000)=121×4760÷1000=575.96

体力属性点部分∶每点体质提高的气血为(成长×6),131点体制=131×1.236×6=971.496

完全气血公式代入=(等级×体资/1000)+(体质×成长×6)=(121×4760÷1000)+(131×1.236×6)=1547.456

上图该灵符的气血是1546,我们验算得出的结果是1547.456,可以说这么小的误差是完全可以接受的!如果大家觉得虫子验算的次数过少,大家可以拿自己的召唤兽来验算,不过记得先脱下召唤兽装备再验算哦!因为召唤兽装备也可能会加血的!
召唤兽气血计算公式算是大功告成了虫子计算出的公式大约是(等级×体资/1000)+(体质×成长×6)
对于召唤兽的气血,绝对是很重要的 现在什么类型的BB都需要气血,气血高就代表着生存能力高,而虫子计算的结果,感觉体资对气血的影响太小了,大家在第一季也有看到,两个114级的孩子,成长、体质均相同,相差168的体资仅相差19点气血,10个元宵才加多少体资?上次维护提到了要提高使用体元宵提高的体力资质,也不知道会提高到什么程度








        伤害篇∶
第二季得出的公式如下∶召唤兽每点力量提高的伤害为召唤兽的(成长×1)
把公式代入这个DF小孩


DF小孩全力加点,115级,1.218成长,710力量,伤害为1438根据第二季得出的公式

DF小孩由力量属性点获得的伤害为∶710×1.218×1=864.78

那么由攻击资质获得的伤害为1438-864.78=591.22

再把591.22除以115级等于每级提高5.141的伤害       591.22÷115=5.141

5.141/1435≈≈7/2000
上面这个7 / 2000是我去学校找我初中时的老师借科学计算机算出来的


大蝙蝠∶“数据好象不准确啊
虫子∶“结果重要结果重要



最后得出的攻击资质提高伤害的公式约等于:(等级×攻资×7/2000)
赶紧验算,验算通过后好赶快跳过伤害这部分



        验算∶

我们把刚才得出的公式代入这只118级的芙蓉仙子
攻击资质部分∶(等级×攻资×7/2000)=118×1334×7÷2000=550

力量属性点部分∶每点力量提高的伤害为(成长×1),717点力量=717×1.217×1=872

完整的伤害计算公式=(等级×攻资×7/2000)+(力量×成长×1)=(118×1334×7÷2000)+(717×1.217×1)=1422

上图该芙蓉的伤害是1418,我们验算得出的结果是1422,感觉这次的误差比刚才算气血是大了一点,为了让数据更具说服力,虫子再找只BB来验算一次吧!

        验算2∶

我们把攻击资质的公式代入这只122级的鬼将

攻击资质部分∶(等级×攻资×7/2000)=122×1406×7÷2000=603

力量属性点部分∶每点力量提高的伤害为(成长×1),660点力量=660×1.264×1=835

完整的伤害计算公式大概是∶(等级×攻资×7/2000)+(力量×成长×1)=(122×1406×7÷2000)+(660×1.264×1)=1438

鬼将的伤害是1441,虫子验算得出的结果是1438,还是相差3点本虫狂汗,看来这误差的存在是一种无法违背的状况啊
感觉攻击资质非常非常的重要,比如我那只鬼将,由攻资获得的伤害和由力量属性获得的伤害几乎达到了对半,可见攻击资质的重要性了,广大观众的眼睛是雪亮的,攻元宵一直是最高价的,剩下的就不多说了









        防御篇∶
第二季得出的公式如下∶召唤兽每点耐力提高的防御为召唤兽的(成长×4÷3)

把成长计算防御的公式代入上图的FC小孩
FC小孩血敏耐加点,130级,1.253成长,540耐力,防御力为1355

根据第二季得出的公式,
FC小孩由耐力属性点获得的防御为∶540×1.253×4÷3=902.16

那么由防御资质获得的防御为1355-902.16=452.84

再把452.84除以130级等于每级提高3.4834的防御     452.84÷130=3.4834

3.4834÷1514≈0.0023≈1/433

得出了结果,我们依旧是返回过来验算一下!

        验算∶

我们把刚才得出的公式代入这个125级的ST小孩

防御资质部分∶(等级×防资÷433)=125×1514÷433=437

耐力属性点部分∶每点耐力提高的防御为(成长×4÷3),395点耐力=395×1.53×4÷3=656

完全防御公式代入则是∶(等级×防资÷433)+(耐力×成长×4÷3)=(125×1514÷433)+(395×1.253×4÷3)=1093

上图ST小孩的防御是1096,我们验算得出的结果是1093,依旧是相差三点


虫子∶“我被强大的误差打败了


防御资质对于召唤兽的防御力也是很重要啊,可惜现在的主流都是高血底耐加点,放弃防御力,靠反震来配合!
现在已经很少有人关注召唤兽的防御力了,但是本虫还是喜欢防御高的,皮厚,任务时拉出来怪都是打不动的
虫子自己的看法,气血,多一点是一点,效果是明明显显的,而防御,要么就高防,要么就彻底放弃防御力,改加血
打个比方说,在1600伤害的DT面前,900防和800防受到的伤害几乎是一样的!而2200血和1700血的差距就很大了,2200血不会被一刀砍死,而1700血很可能被一刀砍飞
但是你把防御提高到某个档次后,效果就不一样了,1600伤害砍在1300防御的目标上只能砍出200+血左右,而砍在1000防的目标上,则可能砍出上千血出来,还是那句话
要么就高防,要么就彻底放弃防御力,改加血!




如果大家看了这个帖子后,拿自己的召唤兽来验算,千万要记得先把召唤兽装备脱下来哦!否则计算得出的结果会不吻合的









本期,虫子计算出的三条公式约等于∶


召唤兽气血计算公式≈(等级×体资÷1000)+体质×成长×6

召唤兽伤害计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长

召唤兽防御计算公式≈(等级×防资÷433)+耐力×成长×4÷3
攻略达人之孩子眼睛看世界到这一期就全面结束了
感觉数据误差是肯定有的,我们不是策划,我们做的,只是不停的探索,不断接近绝对正确!




总结∶工具、箱的存在,给大家带来了很多便利,也正因为工具、箱的存在,很少有人去探索这些计算公式了

虫子在计算出公式的同时,把计算的过程也列出来,目的就是为了增加一些乐趣,同时也使帖子更具说服力!

工具、箱就像是在填表,当你把数据输入后,一键完成计算,求出属性,却并没有告知我们计算公式,而有了

计算公式,可以在游戏中帮助到大家很多,比如某天你想买一件+力量的召唤兽装备的时候,就可以先通过公式

计算出所+的力量实际可以提高召唤兽多少伤害,权衡后再决定价钱 或者是结合整体属性计算公式,预测

召唤兽升到某个等级,某项属性要达到某个标准,需要多少属性点 希望属性计算公式能够帮助到大家




[ 本帖最后由 蚊子斌斌 于 2011-2-21 13:09 编辑 ]
作者: ufwgfn    时间: 2011-2-21 13:11
顶了再看
作者: 阳阳同学    时间: 2011-2-21 13:29
板凳
有分吗
作者: dabiyang    时间: 2011-2-21 14:03
前排

算這麼細 ,   沒大用吧,

反正就一個观点,  

资质成长越高越好......
作者: zhang8605728    时间: 2011-2-21 14:12
先水在看
作者: 小雨¢曦婉伶    时间: 2011-2-21 14:14
对不起我还是怕看文字
作者: 天才懒猫    时间: 2011-2-21 14:22
手机围观…
作者: 湘灵の鲑鲑    时间: 2011-2-21 19:04
我一看见数据……一个头就变无数个了……
作者: 虫子°    时间: 2011-2-21 19:31
数据帝
作者: 虫虫°    时间: 2011-2-21 22:11
原帖由 湘灵の鲑鲑 于 2011-2-21 19:04 发表
我一看见数据……一个头就变无数个了……

+1
我也一样……
对我来说,我感觉成长越高,ZZ越好,应该就越好吧。
——我果然是技术盲啊……
(当然,前提是迟钝孩子,速度ZZ别太高。
作者: 虫子°    时间: 2011-2-22 13:10
居然第一页都还没占完
作者: 虫子°    时间: 2011-2-23 13:00
悲剧了我!辛苦发个帖子没人看
作者: 吞仔    时间: 2011-3-1 10:08
Mark一下,慢慢爬……
作者: 梦£已成冰    时间: 2011-3-1 16:24
看过这种技术贴,不顶的人就太说不过去了#jxk4
作者: 专业围观的群众    时间: 2011-3-1 19:54

顶强帖!
作者: 菜骨    时间: 2011-3-1 21:35
灵力公式才是高难的,我这么久还没得出完善的公式,LZ早的发啊!
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2011-3-2 00:57
内容楼主一直很不错
作者: 非ωǒ莫属    时间: 2011-3-2 07:26
强帖啊!
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-2 21:36
大爱虫子
作者: 圣诞与我无关    时间: 2011-3-2 21:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 『沙漏』倒转    时间: 2011-3-2 21:51
受教了.
作者: 襄禾    时间: 2011-3-2 21:52
水果~~~~
作者: 灵神子    时间: 2011-3-2 21:53
好多字…
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-2 22:18
我再顶一次
作者: 秋水含笑    时间: 2011-3-2 22:28
……友情支持。
       秋水。
作者: ﹏、地_靈_靈〆    时间: 2011-3-2 22:31
神马孩子  
作者: xuao4aa    时间: 2011-3-2 22:52

作者: 梦幻天侠    时间: 2011-3-2 22:57
太长了…
作者: 邂逅ㄛ浣鸢儿    时间: 2011-3-2 23:43
原帖由 淼淼水水 于 2011-3-2 21:36 发表
大爱虫子

大爱虫子
作者: 六蠱蟲    时间: 2011-3-3 11:41
这样都可以,太神马了
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-3 12:29
原帖由 邂逅ㄛ浣鸢儿 于 2011-3-2 23:43 发表

大爱虫子

你不能爱虫子
   虫子  你也不能爱我师傅
       情况怎么这样
作者: 蒂花の秀    时间: 2011-3-3 12:57
有没有媒婆钱的
作者: 寂舞干戚    时间: 2011-3-3 13:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 476082230    时间: 2011-3-3 14:37
先顶后看
作者: °倾尽一世繁华    时间: 2011-3-3 15:29
好多好多
作者: diy20055149    时间: 2011-3-4 12:33

崇拜LZing
作者: 此处略去三个字    时间: 2011-3-5 10:16
怎么没人看。要给分的哦啊!
作者: 繁吹之雨    时间: 2011-3-5 12:16
顶顶顶顶顶
作者: 一支五叶神    时间: 2011-3-5 17:40
回了就有一分,不回就没有
作者: 五帝    时间: 2011-3-5 18:00
强大
作者: 梦£已成冰    时间: 2011-3-5 18:54
技术贴是无论如何也要顶的 #jxk4
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-6 09:20
我顶下  给分
作者: ♀东海♀    时间: 2011-3-6 09:46
看不懂,但是顶一下。。。
大家都不容易
作者: gaibolong    时间: 2011-3-6 10:36
居然没多少人顶
作者: 燕国太子丹    时间: 2011-3-6 17:50

其实我也喜欢厚皮的BB
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-6 20:19
不给你顶了      给分
作者: ¢用心良苦¢    时间: 2011-3-7 15:32


哇哇。真的吗?
作者: wlhtxw    时间: 2011-3-7 22:53
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 燕国太子丹    时间: 2011-3-8 13:18
好复杂的说
我一般只买成品
作者: 163dasb    时间: 2011-3-8 15:53
标题: 保存下来好好研究
保存下来好好研究
作者: X因素    时间: 2011-3-8 20:18
M一个···
作者: xxwellme    时间: 2011-3-8 21:03
LZ辛苦了
作者: 游戏亡灵    时间: 2011-3-10 12:48
看过楼主的帖子后,我也去网上找了下公式,并且验算了一下。
HP的计算公式和楼主的一样:等级×体力资质/1000+体质×成长×6
但是伤害和防御公式楼主的有误,虽然计算出的结果误差很小。但是楼主如果计算一下相同资质不同成长相差的攻击和防御就会发现,你的公式计算的结果就差多了。
等级*攻资*(1.4+成长)/750+成长*力量=伤害计算公式
等级*防资*(9.4+19/3*成长)/7500+成长*总防御点数*4/3=防御计算公式
这两个公式可能是最准确也是最多人认可的。
法资和成长对灵力的影响较小,灵力主要和加点有关,和人物属性很像,1体0.3灵,1法0.7灵,1力0.4灵,1耐0.2灵
速度=敏捷*速度资质/1000
作者: 淼淼水水    时间: 2011-3-12 23:09
原帖由 游戏亡灵 于 2011-3-10 12:48 发表
看过楼主的帖子后,我也去网上找了下公式,并且验算了一下。
HP的计算公式和楼主的一样:等级×体力资质/1000+体质×成长×6
但是伤害和防御公式楼主的有误,虽然计算出的结果误差很小。但是楼主如果计算一下相同资 ...

灵力最复杂  也不是你说的那样的
作者: 游戏亡灵    时间: 2011-3-13 19:41
楼上有心去验算的话,就不会这么说,资质加点相同,160级1.1成长比1.287成长的BB少18灵,这方面楼主好像也有提到。
作者: 浩瀚之海    时间: 2011-3-15 14:12
水水更健康
作者: 呜呜    时间: 2011-3-15 19:50
强大啊
作者: 澎湃水中月    时间: 2011-3-24 14:57
看来 要注重防御资质了
作者: 戈戈619    时间: 2011-4-10 20:13
受益匪浅啊
作者: 美味ぃ水果    时间: 2011-4-10 21:24
也就是说攻击资质很重要,防御影响其次,体资质可以忽略
作者: 小秦淮河    时间: 2011-4-10 22:56
签名好漂亮
作者: ★丶洛迦伯爵    时间: 2011-4-21 21:46
技术帖
作者: mmmmmmm湮    时间: 2011-7-9 19:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ☆、芆芆裤°    时间: 2011-7-9 22:15
不错呀!给点分吧!
作者: wangyuanning    时间: 2011-7-25 23:46
哈哈。神贴。可惜。。到现在才能看到。。顶下
作者: joywithling    时间: 2011-9-22 13:40
所谓“失之毫厘,谬之千里”,lz用了那么多的≈,计算偏差几很正常的。收藏个
作者: 速度与激情、    时间: 2011-10-10 12:32
标题: 标题
顶了再看
作者: 天傲々孤星→    时间: 2011-10-10 12:54
标题: 标题
神贴,必须顶
作者: efu1987    时间: 2011-10-11 06:17
好帖。
作者: tune    时间: 2011-11-19 09:37
标题: 标题
内容顶了有空看
作者: yandaoren    时间: 2011-11-19 11:27
这数据看的蛋疼
作者: "尼玛"    时间: 2012-5-3 12:48
回复了在仔细研究
作者: lyy521dd    时间: 2012-5-3 17:51
不错 今晚验证一下
作者: 曾经的未来    时间: 2012-5-3 21:50
数据帝。。。。。。
作者: qs7260946    时间: 2012-6-16 22:33
灵力公式有吗 各位
作者: aiqianqiande11    时间: 2012-6-17 11:09
水一水 要和谐就来吧 我不怕
作者: Oo千v羽oO    时间: 2012-9-1 23:19
有两个问题不懂——
1.气血篇:假如先将“体力资质部分”和“体力属性点部分”分别取整,然后再相加呢?误差比先相加再取整要小,但仍求验证
2.伤害篇:
那么由攻击资质获得的伤害为1438-864.78=591.22

这个算错了吧?我怎么摁计算器也摁不出这样的结果....
还是很感谢您的劳动!!
作者: o0天龍人0o    时间: 2012-9-1 23:57
先水,然后慢慢看。#jxk4
作者: jswujiaqi    时间: 2012-9-2 17:52
内容刘脚印
作者: xiaopengwd    时间: 2013-1-7 12:13
我想比较 每点体Z 跟 每点成长的关系怎么弄
作者: 无影无形    时间: 2013-1-9 17:03
楼主是个有心人  赞一个




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